Händler

Sprich einen Händler an und wähle Handeln, um das Handelsfenster zu öffnen. Leg in die Mitte, was du kaufen und was du verkaufen willst, und bestätige: Beide Seiten werden in einem Deal verrechnet, nur die Differenz wechselt den Besitzer. Geld wird in Kupfer gezählt: 100 Kupfer ergeben 1 Silber und 100 Silber 1 Gold. Du startest das Spiel mit 1 Silber.

Was ein Händler kauft

Ein Händler kauft nur, was auf seiner eigenen Liste steht. Manche Gegenstände kauft er, verkauft sie aber nie, etwa die Bestattungsurkunden, die Januarius annimmt; die stehen weiter unten unter „Kauft von dir“. Alles andere ist in deinem Inventar als nicht verfügbar markiert. Samen werden in Losen von mindestens 4 verkauft.

Ein Deal setzt außerdem voraus, dass der Händler das Geld hat. Händler starten mit einer festen Kasse und verdienen jeden Tag einen festen Betrag dazu. Ein Händler, der dir gerade viel abgekauft hat, kann also erst am nächsten Tag wieder zahlen.

Preise

Jeder Gegenstand hat einen Grundpreis, und jeder Händler führt davon einen normalen Vorrat. Der Preis bewegt sich mit dem aktuellen Vorrat des Händlers:

  • Kaufen: Je weniger er noch hat, desto teurer wird jedes Stück. Jeder Gegenstand wird nach dem Vorrat direkt vor deiner Entnahme bepreist.
  • Verkaufen: Du bekommst 75 % des Preises, und jeder weitere Gegenstand, den du seinem Vorrat hinzufügst, senkt den Preis des nächsten. Du bekommst nie mehr als den Grundpreis.
Genaue Formel

Preis für einen Gegenstand = Grundpreis × √(normaler Vorrat ÷ aktueller Vorrat), mal 0,75 beim Verkaufen, gerundet, mindestens 1 Kupfer. Gegenstände mit festem Preis (wie Urkunden) kosten immer ihren Grundpreis.

Beispiel: Bier hat einen Grundpreis von 36, und Januarius hält normalerweise 10 vor. Bei 10 im Vorrat kostet es 36; bei noch 5 kostet es 36 × √2 ≈ 51. Drei auf einmal aus vollem Vorrat zu kaufen kostet 36 + 38 + 40 = 114. Ihm eine Flasche zu verkaufen, wenn er 10 hat, bringt 36 × √(10/11) × 0,75 ≈ 26.

Jede Nacht um Mitternacht

Jeder Händler bekommt sein Tageseinkommen, und sein Vorrat an jedem Gegenstand bewegt sich zurück Richtung Normal: Was darunter liegt, wird ein wenig aufgefüllt, was darüber liegt, wird zum vollen Preis abverkauft. Er bewegt sich um bis zu ein Fünftel der normalen Menge pro Tag, und langsamer, je näher er am Normalwert ist.

Was du also einem Händler verkaufst, baut sich in den nächsten Tagen ab und wird wieder zu Geld in seiner Kasse, und der Verkaufspreis erholt sich mit.

Beliebtheit und Ränge

Händler in der Stadt geben außerdem für bestimmte Waren Beliebtheit; wie die Wochenlimits funktionieren, steht unter Beliebtheit und Stadtqualität. Händler können bis zu einem zweiten und dritten Rang aufsteigen, was ändert, was sie führen und kaufen. Der Erste, dem das gelingt, ist Herm, nach Gepflanzt und geliefert.

Alle Händler

16 Händler. Der Vorrat füllt sich täglich auf; der Rang gibt an, wie weit du sie ausgebaut hast. Händler kaufen auch Dinge an, die sie nie verkaufen – die stehen gesondert.

Nicht aufgeführt: Bischof und Harold. Die Spieldaten geben ihnen Warenlisten, aber nichts im Spiel öffnet für sie ein Handelsfenster. Sie verkaufen stattdessen im Gespräch: Bischof: Stahlbarren ; Harold: Besonderes Holz .

Januarius

Rang I

Name Vorrat
Bier 10
Beerentorte 5
Stadt-Dankbarkeit 1
Exhumierungs-Urkunde 1

Rang II

Name Vorrat
Bier 20
Beerentorte 10
Stadt-Dankbarkeit 2
Exhumierungs-Urkunde 2

Rang III

Name Vorrat
Bier 30
Beerentorte 15
Stadt-Dankbarkeit 5
Exhumierungs-Urkunde 3

Kauft dir ab

Herm

Rang I

Name Vorrat
Weizensamen 20
Bronze-Schrott 15

Rang II

Name Vorrat
Hühnerei 20
Flussfisch-Filet 20
Weizensamen 32
Karottensamen 32
Rübensamen 32
Kohlsamen ★ 12
Zwiebelsamen ★ 12
Leinsamen 12
Hopfensamen 12
Weizen 30
Karotten 30
Rüben 30
Kohl ★ 30
Zwiebel ★ 25
Bronze-Schrott 15

Rang III

Name Vorrat
Milchkrug 20
Hühnerei 20
Flussfisch-Filet 20
Weizensamen 40
Karottensamen 40
Rübensamen 40
Kohlsamen ★ 20
Zwiebelsamen ★ 20
Traubenkerne ★ 12
Leinsamen 20
Hopfensamen 20
Apfelsämling 3
Buschsämling 3
Rhododendron-Samen 3
Blaubeersamen 3
Weizen 30
Karotten 30
Rüben 30
Kohl ★ 30
Zwiebel ★ 25
Flachsfaden 20
Bronze-Schrott 15

Kauft dir ab

Gildemeister

Rang I

Name Vorrat
Bronze-Schrott 25
Eisenerz 10
Goldklumpen 20
Edelstein 5
Spitze 10
Einfacher Weihrauch 10
Farbe 10
Lack 10
Kakao 20
Kohlsamen ★★ 20
Zwiebelsamen ★★ 20
Kürbiskerne ★★ 20
Traubenkerne ★ 20
Traubenkerne ★★ 12
Hopfensamen 20
Leinsamen 20

Kauft dir ab

Gunter

Rang I

Name Vorrat
Kometenschweif 5
Glühwürmchen 20
Zombieschleim 10

Rang II

Name Vorrat
Kometenschweif 5
Glühwürmchen 20
Reanimationsflüssigkeit 3
Blauer Kristall 10
Zombieschleim 10

Rang III

Name Vorrat
Kometenschweif 5
Glühwürmchen 20
Hypno-Gerät 10
Reanimationsflüssigkeit 3
Blauer Kristall 10
Zombieschleim 10

Kauft dir ab

Apotheke

Rang I

Name Vorrat
Alchemisches Puder rote Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Rune 20
Alchemisches Puder grüne Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder blaue Rune 20
Alchemisches Puder blaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runeblaue Rune 20
Geschmolzenes Fett 20
Duft 20
Alchemieflaschen I 20
Einfache Kerze 10
Einfacher Weihrauch 10
Kometenschweif 10
Asche 20
Salz 20
Alchemistentasche 1

Rang II

Name Vorrat
Alchemisches Puder rote Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Runerote Rune 20
Alchemisches Puder grüne Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder blaue Rune 20
Alchemisches Puder blaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder blaue Runeblaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runeblaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runeblaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Runeblaue Rune 20
Geschmolzenes Fett 20
Alkohol 20
Duft 20
Alchemieflaschen I 20
Einfache Kerze 10
Hübsche Kerze 10
Einfacher Weihrauch 10
Kometenschweif 10
Asche 20
Salz 20
Alchemistentasche 1

Rang III

Name Vorrat
Alchemisches Puder rote Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Runerote Rune 20
Alchemisches Puder grüne Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder blaue Rune 20
Alchemisches Puder blaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder blaue Runeblaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Runegrüne Rune 20
Alchemisches Puder rote Runerote Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runeblaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runegrüne Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder grüne Runeblaue Runeblaue Rune 20
Alchemisches Puder rote Runegrüne Runeblaue Rune 20
Geschmolzenes Fett 20
Alkohol 20
Duft 20
Alchemieflaschen I 20
Alchemieflaschen II 20
Einfache Kerze 10
Hübsche Kerze 10
Herrliche Kerze 10
Einfacher Weihrauch 10
Teurer Weihrauch 10
Kometenschweif 10
Asche 20
Salz 20
Alchemistentasche 1

Alchemistin

Rang I

Name Vorrat
Traumstaub 5
Farbe 5
Lack 5
Heiltrank 10
Schadenstrank 5
Zombie-Motivationstrank 5
Berserkertrank 5
Schwaches Wachstumselixier 10
Konservierungsmittel 10
Reanimationsflüssigkeit 5
Lösung für Leichen ★ 10
Lösung für Zombies ★ 10
Injektion für Leichen ★ 5
Injektion für Zombies ★ 5
Leder-Schriftrolle 20
Sauberes Papier 20
Tinte 20
Versuchskasten I 20
Papierpampe 20
Tranktasche 1

Rang II

Name Vorrat
Traumstaub 10
Farbe 10
Lack 10
Heiltrank 10
Heiltrank II 10
Schadenstrank 10
Schadenstrank II 10
Zombie-Motivationstrank 10
Zombie-Motivationstrank II 10
Berserkertrank 10
Berserkertrank II 10
Schwaches Wachstumselixier 10
Starkes Wachstumselixier 10
Konservierungsmittel 10
Organverbesserer roter Schädel 10
Organverbesserer weißer Schädel 10
Reanimationsflüssigkeit 10
Gewürze 10
Drittes-Auge-Salz 10
Lösung für Leichen ★ 10
Lösung für Leichen ★★ 10
Lösung für Zombies ★ 10
Lösung für Zombies ★★ 10
Injektion für Leichen ★ 10
Injektion für Leichen ★★ 10
Injektion für Zombies ★ 10
Injektion für Zombies ★★ 10
Leder-Schriftrolle 20
Sauberes Papier 20
Tinte 20
Leeres Notizbuch 20
Versuchskasten I 20
Versuchskasten II 20
Papierpampe 20
Tranktasche 1

Rang III

Name Vorrat
Traumstaub 10
Farbe 10
Lack 10
Heiltrank 10
Heiltrank II 10
Heiltrank III 10
Schadenstrank 10
Schadenstrank II 10
Schadenstrank III 10
Zombie-Motivationstrank 10
Zombie-Motivationstrank II 10
Zombie-Motivationstrank III 10
Berserkertrank 10
Berserkertrank II 10
Starkes Wachstumselixier 10
Wunder-Wachstumselixier 10
Konservierungsmittel 10
Organverbesserer roter Schädel 10
Organverbesserer weißer Schädel 10
Reanimationsflüssigkeit 10
Gerbstoff 10
Alkali 10
Gewürze 10
Umami 10
Stein der Weisen 10
Drittes-Auge-Salz 10
Lösung für Leichen ★ 10
Lösung für Leichen ★★ 10
Lösung für Leichen ★★★ 1
Lösung für Zombies ★ 10
Lösung für Zombies ★★ 10
Lösung für Zombies ★★★ 1
Injektion für Leichen ★ 10
Injektion für Leichen ★★ 10
Injektion für Leichen ★★★ 1
Injektion für Zombies ★ 10
Injektion für Zombies ★★ 10
Injektion für Zombies ★★★ 1
Leder-Schriftrolle 20
Sauberes Papier 20
Tinte 20
Leeres Notizbuch 20
Leeres gebundenes Notizbuch 20
Versuchskasten I 20
Versuchskasten II 20
Papierpampe 20
Tranktasche 1

Kauft dir ab

Gemüseverkäufer

Rang I

Name Vorrat
Weizensamen 20
Weizen 20
Karottensamen 15
Karotten 15
Rübensamen 10
Rüben 10
Kohlsamen ★ 10
Kohl ★ 10
Apfel 15
Bronze-Schaufel 1
Apfelsämling 2
Buschsämling 2
Rhododendron-Samen 2
Bauerntasche 1

Rang II

Name Vorrat
Weizensamen 30
Weizen 30
Karottensamen 20
Karotten 20
Rübensamen 15
Rüben 15
Kohlsamen ★ 20
Kohlsamen ★★ 20
Kohlsamen ★★★ 15
Kohl ★ 20
Kohl ★★ 20
Kohl ★★★ 15
Zwiebelsamen ★ 15
Zwiebelsamen ★★ 10
Zwiebel ★ 15
Zwiebel ★★ 10
Kürbiskerne ★ 5
Kürbis ★ 5
Apfelsämling 4
Buschsämling 4
Rhododendron-Samen 4
Blaubeersamen 2
Apfel 25
Bronze-Schaufel 1
Eisen-Schaufel 1
Bauerntasche 1

Rang III

Name Vorrat
Weizensamen 50
Weizen 50
Karottensamen 50
Karotten 50
Rübensamen 50
Rüben 50
Kohlsamen ★ 50
Kohlsamen ★★ 40
Kohlsamen ★★★ 30
Kohl ★ 50
Kohl ★★ 40
Kohl ★★★ 30
Zwiebelsamen ★ 40
Zwiebelsamen ★★ 30
Zwiebelsamen ★★★ 20
Zwiebel ★ 40
Zwiebel ★★ 30
Zwiebel ★★★ 20
Kürbiskerne ★ 20
Kürbiskerne ★★ 15
Kürbiskerne ★★★ 10
Kürbis ★ 20
Kürbis ★★ 15
Kürbis ★★★ 10
Apfelsämling 8
Buschsämling 8
Rhododendron-Samen 8
Blaubeersamen 5
Apfel 40
Bronze-Schaufel 1
Eisen-Schaufel 1
Stahl-Schaufel 1
Bauerntasche 1

Schneider

Rang I

Name Vorrat
Leinsamen 20
Flachs 20
Spitze 20
Universaltasche 1

Rang II

Name Vorrat
Leinsamen 40
Flachs 40
Flachsfaden 40
Spitze 20
Universaltasche 1
Große Universaltasche 1

Rang III

Name Vorrat
Leinsamen 100
Flachs 100
Flachsfaden 80
Stoff 30
Spitze 20
Universaltasche 1
Große Universaltasche 1

Möbelbauer

Rang I

Name Vorrat
Bronzenägel 50
Holzbausatz I 20
Holzplanke 30
Geölte Holzplanke 15
Bronzene Verzierung 25
Polierte Bronze 10
Bauarbeitertasche 1

Rang II

Name Vorrat
Bronzenägel 75
Holzbausatz I 30
Holzplanke 45
Geölte Holzplanke 25
Bronzene Verzierung 40
Polierte Bronze 20
Eisennägel 50
Eiserne Verzierung 20
Möbelbausatz I 30
Bauarbeitertasche 1

Rang III

Name Vorrat
Bronzenägel 150
Holzbausatz I 60
Holzplanke 90
Geölte Holzplanke 50
Bronzene Verzierung 80
Polierte Bronze 40
Eisennägel 100
Eiserne Verzierung 40
Möbelbausatz I 60
Holzbalken 40
Holzverbindung 20
Möbelbausatz II 30
Stahlschrauben 50
Bauarbeitertasche 1

Kauft dir ab

Bäcker

Rang I

Name Vorrat
Brot 10
Teig 15
Mehl 20
Beerentorte 5
Muffin 5
Croissant 5
Hühnerei 10
Salz 20
Essenstasche 1

Rang II

Name Vorrat
Brot 20
Teig 30
Mehl 40
Beerentorte 10
Muffin 10
Croissant 10
Hühnerei 20
Milchkrug 10
Fleisch 10
Gewürze 10
Salz 40
Essenstasche 1

Rang III

Name Vorrat
Brot 40
Teig 60
Mehl 80
Beerentorte 20
Muffin 20
Croissant 20
Hühnerei 40
Milchkrug 20
Fleisch 20
Gewürze 20
Salz 80
Essenstasche 1

Kauft dir ab

Fischverkäufer

Rang I

Name Vorrat
Anfängerangel 1
Fischertasche 1

Rang II

Name Vorrat
Anfängerangel 1
Fortgeschrittene Angel 1
Fischertasche 1

Rang III

Name Vorrat
Anfängerangel 1
Fortgeschrittene Angel 1
Profi-Angel 1
Fischertasche 1

Kauft dir ab

Juwelier

Rang I

Name Vorrat
Polierte Bronze 20
Bronze-Zombiehalsband 1
Bronze-Schrott 15
Bronzetalisman 1
Bronzewerkzeuge 1
Werkzeugtasche 1

Rang II

Name Vorrat
Polierte Bronze 40
Bronzezahnrad 10
Bronze-Zombiehalsband 3
Gold-Zombiehalsband 1
Plünderer-Schlüssel 3
Goldbarren 5
Bronze-Schrott 20
Bronzetalisman 1
Silbertalisman 1
Bronzewerkzeuge 1
Eisenwerkzeuge 1
Werkzeugtasche 1

Rang III

Name Vorrat
Polierte Bronze 50
Bronzezahnrad 20
Bronze-Zombiehalsband 5
Gold-Zombiehalsband 3
Stahl-Zombiehalsband 1
Plünderer-Schlüssel 10
Goldbarren 10
Bronze-Schrott 30
Bronzetalisman 1
Silbertalisman 1
Goldtalisman 1
Bronzewerkzeuge 1
Eisenwerkzeuge 1
Stahlwerkzeuge 1
Werkzeugtasche 1

Kauft dir ab

Baumeister

Rang I

Name Vorrat
Bronzenägel 20
Fertigungsbausatz I 20
Brett 10
Holzplanke 10
Geölte Holzplanke 10
Verstärkte Planke 10
Steinstück 20
Polierter Stein 20
Ziegel 20
Bauarbeitertasche 1

Rang II

Name Vorrat
Bronzenägel 35
Eisennägel 25
Fertigungsbausatz I 30
Fertigungsbausatz II 15
Brett 20
Holzplanke 20
Geölte Holzplanke 20
Verstärkte Planke 20
Holzbalken 10
Geölter Balken 10
Verstärkter Balken 10
Steinstück 20
Polierter Stein 20
Gemeißelter Stein 20
Marmor-Platte 20
Polierter Marmor 20
Ziegel 30
Bauarbeitertasche 1

Rang III

Name Vorrat
Bronzenägel 50
Eisennägel 50
Stahlschrauben 50
Fertigungsbausatz I 30
Fertigungsbausatz II 30
Brett 30
Holzplanke 30
Geölte Holzplanke 30
Verstärkte Planke 30
Holzbalken 20
Geölter Balken 20
Verstärkter Balken 20
Holzverbindung 20
Steinstück 20
Polierter Stein 20
Gemeißelter Stein 20
Marmor-Platte 20
Polierter Marmor 20
Gemeißelter Marmor 20
Ziegel 40
Bauarbeitertasche 1

Kauft dir ab

Schmiede

Rang I

Name Vorrat
Bronze-Schrott 10
Bronzebarren 5
Bronzene Verzierung 10
Bronzenägel 20
Polierte Bronze 10
Leichte Pike 1
Bronze-Rüstung 1
Bronze-Schwert 1
Bronze-Hammer 1
Werkzeugtasche 1

Rang II

Name Vorrat
Bronze-Schrott 15
Bronzebarren 10
Bronzene Verzierung 20
Bronzenägel 35
Polierte Bronze 15
Bronzezahnrad 10
Eisennägel 30
Eiserne Verzierung 10
Erweiterte Verzierung 10
Leichte Pike 1
Kampfpike 1
Bronze-Rüstung 1
Eisen-Rüstung 1
Bronze-Schwert 1
Eisen-Schwert 1
Bronze-Hammer 1
Eisen-Hammer 1
Werkzeugtasche 1

Rang III

Name Vorrat
Bronze-Schrott 20
Bronzebarren 15
Bronzene Verzierung 25
Bronzenägel 50
Polierte Bronze 20
Bronzezahnrad 20
Eisennägel 50
Eiserne Verzierung 20
Erweiterte Verzierung 20
Stählerne Verzierung 30
Stahlschrauben 50
Ingenieurs-Verzierungen 20
Leichte Pike 1
Kampfpike 1
Ritterspeer 1
Bronze-Rüstung 1
Eisen-Rüstung 1
Stahl-Rüstung 1
Bronze-Schwert 1
Eisen-Schwert 1
Stahl-Schwert 1
Bronze-Hammer 1
Eisen-Hammer 1
Stahl-Hammer 1
Werkzeugtasche 1

Kauft dir ab

Taverne

Rang I

Name Vorrat
Geschichte ★ 10
Bier 20
Beerenwein 20
Apfelwein 20
Blaubeerwein 20
Karottensuppe 10
Kohlsuppe 10
Gemüsesuppe 10
Essenstasche 1

Rang II

Name Vorrat
Geschichte ★ 10
Geschichte ★★ 10
Bier 30
Beerenwein 30
Apfelwein 30
Blaubeerwein 30
Karottensuppe 20
Kohlsuppe 20
Gemüsesuppe 20
Fischsuppe 20
Essenstasche 1

Rang III

Name Vorrat
Geschichte ★ 10
Geschichte ★★ 10
Geschichte ★★★ 10
Bier 50
Beerenwein 50
Apfelwein 50
Blaubeerwein 50
Karottensuppe 30
Kohlsuppe 30
Gemüsesuppe 30
Soldateneintopf 30
Fischsuppe 30
Essenstasche 1

Brauerei

Rang I

Name Vorrat
Traubenkerne ★ 15
Trauben ★ 15
Hopfensamen 15
Beerenwein 10
Apfelwein 10
Met 10
Bier 10
Essenstasche 1

Rang II

Name Vorrat
Traubenkerne ★ 20
Traubenkerne ★★ 10
Trauben ★ 20
Trauben ★★ 10
Hopfensamen 20
Beerenwein 15
Apfelwein 15
Met 15
Bier 15
Wein ★ 10
Essenstasche 1

Rang III

Name Vorrat
Traubenkerne ★ 30
Traubenkerne ★★ 20
Traubenkerne ★★★ 15
Trauben ★ 30
Trauben ★★ 20
Trauben ★★★ 15
Hopfensamen 30
Beerenwein 20
Apfelwein 20
Met 20
Bier 20
Wein ★ 20
Wein ★★ 15
Wein ★★★ 10
Essenstasche 1

Kauft dir ab

Aufträge

Liefere diese für Beliebtheit ab. Dringende Aufträge laufen ab.

Aufträge werden in der Stadt angenommen (77)
Name × Beliebtheit Dringend
Vorrat: Eisen 1 20 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Stoffe 5 10 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Baumaterialien I 5 10 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Vorrat: Eisen 5 10 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Besteck I 10 25 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Besteck I 5 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Besteck I 5 15 ( Glücklicher Lieferant +1 )
Lieferung: Küchenutensilien 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Küchenutensilien 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Besteck II 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Besteck II 30 30 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Gemüse 10 30 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Gemüse 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Konserven I 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Konserven I 20 20 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Konserven II 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Konserven II 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Stoffe 10 25 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Stoffe 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Kleidung I 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Kleidung I 20 20 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Kleidung II 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Kleidung II 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Möbel I 10 25 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Möbel II 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Geräte I 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Möbel I 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Möbel II 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Geräte I 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Mehlsack 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Eisenwerkzeuge 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Geräte I 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Mehlsack 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Eisenwerkzeuge 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Geräte I 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Konserven I 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Eisenwerkzeuge 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Kleidung I 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Konserven I 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Eisenwerkzeuge 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Kleidung I 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Küchenutensilien 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Technische Mechanik 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Geräte II 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Küchenutensilien 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Technische Mechanik 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Geräte II 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Eisenwerkzeuge 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Stahlwerkzeuge 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Technische Mechanik 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Eisenwerkzeuge 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Stahlwerkzeuge 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Technische Mechanik 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Eisenwerkzeuge 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Stahlwerkzeuge 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Technische Mechanik 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Eisenwerkzeuge 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Stahlwerkzeuge 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Technische Mechanik 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Baumaterialien I 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Lieferung: Baumaterialien II 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Technische Mechanik 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Baumaterialien I 10 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Baumaterialien II 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 )
Lieferung: Technische Mechanik 30 40 ( Glücklicher Lieferant +10 )
Lieferung: Konserven I 10 20 ( Glücklicher Lieferant +5 ) ●
Vorrat: Bier 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Vorrat: Wein 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Konserven I 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Vorrat: Bier 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Vorrat: Wein 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Küchenutensilien 10 40 ( Glücklicher Lieferant +10 ) ●
Lieferung: Besteck II 20 70 ( Glücklicher Lieferant +20 ) ●
Lieferung: Geräte II 30 80 ( Glücklicher Lieferant +20 ) ●
Lieferung: Küchenutensilien 10 15 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Besteck II 20 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Lieferung: Geräte II 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )

Hinweise

  • Handeln erhöht den Ruf nicht. Herm behauptet das Gegenteil, aber nichts im Spiel gibt Ruf fürs Kaufen oder Verkaufen (siehe Ruf).
  • Mehrere kleinere Deals zahlen gleich viel. Der Preis hängt nur vom aktuellen Vorrat des Händlers ab. Ein paar Tage zu warten, bis der Vorrat abgebaut ist, zahlt sich dagegen aus.
  • Januarius’ Kasse ist klein: 10 Silber zu Beginn und 75 Kupfer am Tag. Fünf Bestattungsurkunden I (je 1 Silber) sind kein Problem; ein größerer Verkauf muss eventuell warten.
  • Unbestätigt: Laut den Spieldateien wird ein Gegenstand mit festem Preis, von dem ein Händler mehr als einen hält, zu seinem Grundpreis mal Vorrat bepreist. Das würde sich zum Beispiel als vervielfachter Preis für Stadt-Dankbarkeit bei Januarius’ zweitem Rang zeigen. Das wurde im Spiel nicht überprüft.