Schneider
Stadtladen, gebaut auf einem Hausgrundstück
Der Schneider ist ein Stadtladen für Flachs und Stoff. Er steht auf einem Hausgrundstück und ist einer der günstigsten Läden: 4 Fertigungsbausätze I, 3 Holzbausätze I und 1 Eisenbausatz I.
Er verkauft Leinsamen, Flachs und Spitze, dann ab Rang II Flachsfaden und ab Rang III Stoff. Hier kaufst du außerdem Taschen: die Universaltasche für 10 Silber, und ab Rang II die Große Universaltasche für 50 Silber.
Seine Beliebtheitsliste ist kurz. Bei Rang I nimmt er nur Flachs, 80 pro Woche zu je 0,1, was allein das ganze Wochenlimit von 8 ausfüllt. Bei Rang II wechselt er zu Flachsfaden (160 pro Woche, wieder das ganze Limit), und bei Rang III machen Faden und Stoff zusammen die 25 aus.
Ränge
| Rang I | Rang II | Rang III | |
|---|---|---|---|
| Bauen / ausbauen | |||
| Ruf im Dorf | +2 | +2 | +3 |
| Tägliches Einkommen des Händlers | 20 | 50 | 1 |
| Wöchentliches Beliebtheitslimit | 8 | 16 | 25 |
| Angebotene Waren | 4 | 6 | 7 |
| Aufträge |
Rang I bringt dir auch den Händler ein. Zum Ausbauen sprichst du mit dem Händler und wählst „Ausbauen“.
Im Angebot
| Name | Grundpreis | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|---|
| | 4 | 20 | 40 | 100 |
| | 7 | 20 | 40 | 100 |
| | 1 | 20 | 20 | 20 |
| | 10 | 1* | 1* | 1* |
| | 15 | — | 40 | 80 |
| | 50 | — | 1* | 1* |
| | 35 | — | — | 30 |
Die Zahlen sind der normale Vorrat des Händlers. Angezeigt wird der Grundpreis: Wird der Vorrat knapp, steigen die Preise, ist er voll, sinken sie – außer bei Waren mit Festpreis (siehe Händler). * Wird verkauft, aber nicht zurückgekauft.
Beliebtheit aus Verkäufen
| Name | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|
| | 0.1 × 80 | — | — |
| | — | 0.1 × 160 | 0.075 × 160 |
| | — | — | 0.108 × 120 |
| Wochenlimit | 8 | 16 | 25 |
Beliebtheit pro Stück × wie viele Stück pro Woche zählen. Die Wochenzählung und das Limit werden am Tag des Stolzes und beim Ausbau des Ladens zurückgesetzt (siehe Beliebtheit und Stadtqualität).
Aufträge
| Rang | Liefern | × | Beliebtheit | Art |
|---|---|---|---|---|
| I | | 10 | 25 Glücklicher Lieferant +10 | Dringend, wiederholbar |
| I | | 10 | 15 Glücklicher Lieferant +5 | Kumulativ, wiederholbar |
| II | | 20 | 40 Glücklicher Lieferant +10 | Dringend, wiederholbar |
| II | | 20 | 20 Glücklicher Lieferant +5 | Kumulativ, wiederholbar |
| III | | 30 | 50 Glücklicher Lieferant +10 | Dringend, wiederholbar |
| III | | 30 | 25 Glücklicher Lieferant +5 | Kumulativ, wiederholbar |
Aufträge werden am Tag des Stolzes an der Tafel im Stadt-Lagerhaus angenommen. Dringende Aufträge müssen bis zur nächsten Zählung vollständig geliefert werden; kumulative summieren sich Woche für Woche.
Wo es gebaut werden kann
Auf jedem freien Hausgrundstück, 7 insgesamt. Grundstücke sind hier nach dem Kampf um den jeweiligen Stadtteil benannt.
| Gebiet | Grundstücke |
|---|---|
| Vorstoß zum Hafen | 3 |
| Ostbereich – Säuberung | 2 |
| Zentralbereich - Säuberung - Teil II | 2 |
Hinweise
- Jedes Upgrade verlangt das Produkt, das der nächste Rang verkauft. Rang II verlangt 40 Flachsfaden, den der Schneider erst ab Rang II verkauft. Rang III verlangt 60 Stoff, der erst ab Rang III verkauft wird. Spinne den Faden an einem Spinnrad und webe den Stoff an einem Webstuhl.
- Der Auftrag für Rang I lässt sich von Hand erfüllen. Lieferung: Stoffe wird sowohl an einer Holz-Werkbank als auch in der Fabrik gepackt, und Lieferung: Kleidung I für Rang II an einem Nähtisch.
- Flachs zählt ab Rang II nicht mehr für Beliebtheit. Hast du ein Feld voller Flachs, verkaufe es vor dem Upgrade.