Schneider

Stadtladen, gebaut auf einem Hausgrundstück

Der Schneider ist ein Stadtladen für Flachs und Stoff. Er steht auf einem Hausgrundstück und ist einer der günstigsten Läden: 4 Fertigungsbausätze I, 3 Holzbausätze I und 1 Eisenbausatz I.

Er verkauft Leinsamen, Flachs und Spitze, dann ab Rang II Flachsfaden und ab Rang III Stoff. Hier kaufst du außerdem Taschen: die Universaltasche für 10 Silber, und ab Rang II die Große Universaltasche für 50 Silber.

Seine Beliebtheitsliste ist kurz. Bei Rang I nimmt er nur Flachs, 80 pro Woche zu je 0,1, was allein das ganze Wochenlimit von 8 ausfüllt. Bei Rang II wechselt er zu Flachsfaden (160 pro Woche, wieder das ganze Limit), und bei Rang III machen Faden und Stoff zusammen die 25 aus.

Ränge

Rang I
Rang II
Rang III
Bauen / ausbauen
Stoff ×60
Ruf im Dorf+2+2+3
Tägliches Einkommen des Händlers20Kupfer50Kupfer1Silber
Wöchentliches Beliebtheitslimit81625
Angebotene Waren467
Aufträge

Rang I bringt dir auch den Händler ein. Zum Ausbauen sprichst du mit dem Händler und wählst „Ausbauen“.

Im Angebot

Name Grundpreis Rang IRang IIRang III
Leinsamen 4Kupfer 2040100
Flachs 7Kupfer 2040100
Spitze 1Silber25Kupfer 202020
Universaltasche 10SilberFestpreis 1*1*1*
Flachsfaden 15Kupfer —4080
Große Universaltasche 50SilberFestpreis —1*1*
Stoff 35Kupfer ——30

Die Zahlen sind der normale Vorrat des Händlers. Angezeigt wird der Grundpreis: Wird der Vorrat knapp, steigen die Preise, ist er voll, sinken sie – außer bei Waren mit Festpreis (siehe Händler). * Wird verkauft, aber nicht zurückgekauft.

Beliebtheit aus Verkäufen

Name Rang IRang IIRang III
Flachs 0.1 × 80——
Flachsfaden —0.1 × 1600.075 × 160
Stoff ——0.108 × 120
Wochenlimit81625

Beliebtheit pro Stück × wie viele Stück pro Woche zählen. Die Wochenzählung und das Limit werden am Tag des Stolzes und beim Ausbau des Ladens zurückgesetzt (siehe Beliebtheit und Stadtqualität).

Aufträge

Rang Liefern × Beliebtheit Art
I Lieferung: Stoffe 10 25 Glücklicher Lieferant +10 Dringend, wiederholbar
I Lieferung: Stoffe 10 15 Glücklicher Lieferant +5 Kumulativ, wiederholbar
II Lieferung: Kleidung I 20 40 Glücklicher Lieferant +10 Dringend, wiederholbar
II Lieferung: Kleidung I 20 20 Glücklicher Lieferant +5 Kumulativ, wiederholbar
III Lieferung: Kleidung II 30 50 Glücklicher Lieferant +10 Dringend, wiederholbar
III Lieferung: Kleidung II 30 25 Glücklicher Lieferant +5 Kumulativ, wiederholbar

Aufträge werden am Tag des Stolzes an der Tafel im Stadt-Lagerhaus angenommen. Dringende Aufträge müssen bis zur nächsten Zählung vollständig geliefert werden; kumulative summieren sich Woche für Woche.

Wo es gebaut werden kann

Auf jedem freien Hausgrundstück, 7 insgesamt. Grundstücke sind hier nach dem Kampf um den jeweiligen Stadtteil benannt.

Wo Schneider gebaut werden kann, auf der Weltkarte
GebietGrundstücke
Vorstoß zum Hafen3
Ostbereich – Säuberung2
Zentralbereich - Säuberung - Teil II2

Hinweise

  • Jedes Upgrade verlangt das Produkt, das der nächste Rang verkauft. Rang II verlangt 40 Flachsfaden, den der Schneider erst ab Rang II verkauft. Rang III verlangt 60 Stoff, der erst ab Rang III verkauft wird. Spinne den Faden an einem Spinnrad und webe den Stoff an einem Webstuhl.
  • Der Auftrag für Rang I lässt sich von Hand erfüllen. Lieferung: Stoffe wird sowohl an einer Holz-Werkbank als auch in der Fabrik gepackt, und Lieferung: Kleidung I für Rang II an einem Nähtisch.
  • Flachs zählt ab Rang II nicht mehr für Beliebtheit. Hast du ein Feld voller Flachs, verkaufe es vor dem Upgrade.