Erfolge

Graveyard Keeper 2 hat 38 Errungenschaften. Einundzwanzig schalten sich einmalig frei, die meisten davon, wenn eine Aufgabe der Geschichte abgeschlossen wird; die anderen siebzehn führen einen laufenden Zähler und schalten sich bei einem Zielwert frei. Der Fortschritt wird in deinem Spielstand gespeichert.

Geschichte

Jeder wird an einem bestimmten Punkt der Geschichte freigeschaltet. Ist dieser Punkt ein unbenannter Schritt, wird die zugehörige Aufgabe angezeigt.

ErfolgAufgabe
Ein neuer Anfang
Die Reise hat begonnen. Die Welt erwartet dich.
Der Prolog
Zwei Gesichter
Du hast Januarius und getroffen. Anscheinend sind sie dieselbe Person?
Ein Schritt von What the Fee?
Ein Mann mit vielen Talenten
Jack hat den Weg in die Stadt gefunden.
Jack und sein Boot
Ein bisschen Magie
Die Fee ist endlich deinem Ruf gefolgt.
Auf der Jagd nach Feenlichtern
Erstes Blutvergießen
Du hast deine erste Schlacht gewonnen.
Erster ... Schleim?
Worte des Glaubens
Du hast deine erste Predigt gehalten.
Heiliger Pinguin!
Der Mann hinter dem Vorhang
Gunter hat die Bühne betreten.
Freundschaft, die in den Sternen geschrieben steht
Ein neuer Morgen
Der südliche Teil der Stadt wurde von Zombies befreit.
Ein Schritt von Hoffentlich geht das nicht schief
Freunde von zweifelhaftem Ruf
Du bist den Banditen begegnet.
Waldpass
Ein unvergesslicher Abend
Du warst bei Lindas Konzert.
Ein Schritt von Ein Konzept für ein Konzert
Verbotenes Wissen
Du hast das Necronomicon gefunden. Manche Bücher sollten besser verschollen bleiben.
Ein Schritt von Der einfallsreiche Eselmann Don Keyote
Das Volk hat gesprochen
Die Wahlen sind vorbei. Die Zukunft ist entschieden.
Ein Schritt von Die Nacht ist dunkel und voller Wahlen
Ein ungewöhnliches Paar
Agatha und Herbert haben Gemeinsamkeiten gefunden.
Ein gutes Beispiel ist die beste Predigt
Zwei gebrochene Seelen
Jack und Gunter sind ein überraschend gutes Team.
Ich liebe dich, Mann
Eine gefährliche Romanze
Linda und Albert haben zueinander gefunden. Wissenschaft und Leidenschaft passen selten gut zueinander.
Liebesgeschichte
Der Uralte
Du hast den uralten Gott gefunden.
Freund oder Feind
Der andere Wärter
Du hast dein anderes Ich gefunden.
Ein Schritt von Die letzte Schlacht
Das Ende der Reise
Du hast das Spiel durchgespielt.
Die letzte Schlacht

Alles andere

ErfolgZielWas zählt
Zurück ins Leben
Die Stadt hat erste Schritte in Richtung Wiederaufbau unternommen.
—
Eines davon abschließen:
Das Geschäft brummt
Du hast deinen ersten Stadtauftrag abgeschlossen.
—
Belohnung für einen Stadtauftrag abholen.
Feind aller Bäume
Du hast 100 Bäume gefällt! Der ganze Wald hat jetzt Angst vor dir.
100
Einen Baum so fällen, dass ein Stumpf zurückbleibt (45 Arten).
Wahrer Friedhofswärter
Du hast 50 Leichen begraben! Jetzt bist du der wahre Friedhofswärter!
50
Ein Grab mit einer Leiche darin zuschütten.
Schutzheiliger der Händler
Du hast alle Marktstände in der Stadt gebaut.
11
Jedes hergestellte zählt 1:
Stadtplaner
Du hast alle Häuser in der Stadt renoviert. Sie sah noch nie so gut aus!
15
Jedes hergestellte zählt 1:
2 weitere
Im Grab ist es am schönsten
Dein Friedhof hat eine Qualität von 200 erreicht. Ruhe sanft und stilvoll.
—
Die Qualität des Friedhofs auf 200 anheben.
Bronzezeitalter
Du hast 100 Bronzebarren geschmolzen.
100
Jeder Durchgang zählt die angezeigte Menge:
Bronzebarren (Ofen) ×4 Bronzebarren (Ofen) ×2
Eisenzeitalter
Du hast 100 Eisenbarren geschmolzen. Wozu eigentlich?
100
Jeder Durchgang zählt die angezeigte Menge:
Eisenbarren (Schmiede I) ×1 Eisenbarren (Ofen) × 3 ( Feuerteufel +1 )
Lieferant
Du hast 50 Vorräte besorgt. Die Stadt verlässt sich auf dich.
50
Jedes hergestellte zählt 1:
32 weitere
Treuebonus
Du hast 25 Händleraufträge abgeschlossen.
25
Belohnung für einen Stadtauftrag abholen; jeder zählt 1.
Kriegstreiber
Du hast 50 Kampfgegenstände hergestellt. Was für eine tolle Zeit!
50
Jedes hergestellte zählt 1:
2 weitere
Chefkoch
Du hast 100 Gerichte gekocht! So schnell verhungerst du nicht.
100
Jeder Durchgang zählt die angezeigte Menge:
Beerentorte ×4 Brot ×4 Bratapfel ×5 Gebratener Fisch ×3 Gebratenes Fleisch ×2 Gebratene Pilze ×3 Gebratener Lachs ×3 Geriebene Rüben ×4 Rübenscheiben ×2 Burger ×4 Eine Schüssel Sauerkraut ★ ×2 Kohlsuppe (Küchenofen) ×4 Kohlsuppe (Küchenofen) ×7 Kohlsuppe (Küchenofen) ×10
29 weitere
Karottenschnitzel ×3 Karottensuppe ×5 Croissant ×4 Alte-Leute-Mahlzeit ×1 Fischnuggets ×3 Fischsuppe ×5 Fischerpastete ×1 Gebratener Goldkarpfen ×1 Himmlischer Lachs ×1 Kraken-Steak ×1 Lasagne ×4 Muffin ×4 Zwiebelringe (Küchenofen) ×2 Zwiebelringe (Küchenofen) ×4 Zwiebelringe (Küchenofen) ×7 Toast mit Zwiebeln (Küchenofen) ×2 Toast mit Zwiebeln (Küchenofen) ×4 Toast mit Zwiebeln (Küchenofen) ×7 Gebratener Kürbis (Küchenofen) ×2 Gebratener Kürbis (Küchenofen) ×4 Gebratener Kürbis (Küchenofen) ×7 Kürbissuppe (Küchenofen) ×3 Kürbissuppe (Küchenofen) ×4 Sandwich ×4 Beerensmoothie ×3 Soldateneintopf ×2 Gemüsesuppe ×5 Gemüsesalat ★ ×2 Joghurt ×3
Nekromant
Du hast 50 Zombies wieder zum Leben erweckt. Eine ganze Armee!
50
Jedes hergestellte zählt 1:
Meisterlandwirt
Du hast 100 Feldfrüchte geerntet. Das reicht für die ganze Stadt!
100
Ein reifes Beet abernten; jedes Beet zählt einmal, egal wie viele Feldfrüchte es gibt (10 Arten).
Schnappesbaron
Du hast 100 Flaschen Alkohol hergestellt ... Vorsicht, zerbrechlich.
100
Jeder Durchgang zählt die angezeigte Menge:
Apfelwein ×1 Bier ×1 Beerenwein ×1 Blaubeerwein ×1 Soldatenbräu ×5 Wein ★ (Weinfass) ×4 Wein ★★ (Weinfass) ×4 Wein ★★★ (Weinfass) ×4 Met ×1
Seelenhirte
Du hast 50 Predigten gehalten! Ein wahrer Hirte für verirrte Schäfchen.
50
Eine Predigt abschließen; jeder zählt 1.
Geniestreich
Du hattest 150 Inspirationen. Dein Geist sprüht vor Ideen.
150
Eine Inspirationsstufe kaufen; jeder zählt 1.
Alchemie-Anfänger
Du hast 25 Tränke gebraut. Die Augenbrauen wachsen wieder nach.
25
Jedes hergestellte zählt 1:
15 weitere
Fischmagnet
Du hast 50 Fische gefangen, deshalb haben sie ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt.
50
Einen Fisch an Land ziehen; jeder zählt 1.

Hinweise

  • Das Volk hat gesprochen braucht zwei Gespräche. Sprich nach der Wahl sowohl mit Jack als auch mit der Nonne, und verlass dann die Taverne.

  • Die vier Paar-Errungenschaften stecken hinter Nebenaufgaben mit Schwellenwerten: Verbotenes Wissen braucht Gunters Ruf bei 30, Zwei gebrochene Seelen braucht Jacks Ruf bei 80 und Beliebtheit bei 100, Eine gefährliche Romanze braucht Stadtqualität 100, und Ein ungewöhnliches Paar braucht eine Predigt, die die Orgel nutzt.

  • Feind aller Bäume zählt nur Bäume, die einen Stumpf hinterlassen. Der Zähler läuft, wenn ein gefällter Baum zu seinem Stumpf wird; tote Bäume, unheimliche Bäume, Treibholz und einige gewöhnliche Bäume, die beim Fällen verschwinden, zählen also nicht.

  • Stadtplaner braucht jedes Haus, das du reparieren kannst: 15. Eine sechzehnte Reparatur existiert in den Daten, hat aber kein Zeichen in der Spielwelt, und das Haus, das die Geschichte für dich repariert, zählt nicht. Schutzheiliger der Händler braucht 11 Stände, das ist jeder Standplatz in der Stadt.

  • Für Wahrer Friedhofswärter zählt nur die Bestattung: eingeäscherte Leichen und in den Fluss geworfene Leichen zählen nicht. Meisterlandwirt zählt jedes geerntete Gartenbeet, nicht jede Ernte.

  • Einstern-Kürbissuppe zählt nicht für Chefkoch. Ihrem Zähler fehlt in den Spieldaten eine schließende Klammer, sodass der Ausdruck nicht kompiliert und übersprungen wird; die Zwei- und Drei-Stern-Versionen zählen normal.