Taverne
Stadtladen, gebaut auf einem Hofgrundstück
Die Taverne ist ein Stadtladen für Getränke, Suppen und Geschichten. Sie steht auf einem Hofgrundstück und kostet 6 Fertigungsbausätze I, 4 Holzbausätze I und 2 Eisenbausätze I.
Sie verkauft Bier, Beerenwein, Apfelwein und Blaubeerwein, die sie auch ankauft, sowie Karotten-, Kohl- und Gemüsesuppen, die sie nicht zurückkauft. Rang II bringt Fischsuppe hinzu, Rang III Soldateneintopf. Sie ist der einzige Händler, der mit Geschichten handelt: Sie verkauft und kauft sie, und die angebotene Stufe steigt mit dem Rang.
Beliebtheit kommt von den vier Getränken. Bei Rang I machen 40 von jedem pro Woche die vollen 8 aus, bei Rang III 100 von jedem.
Ränge
| Rang I | Rang II | Rang III | |
|---|---|---|---|
| Bauen / ausbauen | |||
| Ruf im Dorf | +2 | +3 | +3 |
| Tägliches Einkommen des Händlers | 20 | 50 | 1 |
| Wöchentliches Beliebtheitslimit | 8 | 16 | 25 |
| Angebotene Waren | 9 | 11 | 13 |
| Aufträge |
Rang I bringt dir auch den Händler ein. Zum Ausbauen sprichst du mit dem Händler und wählst „Ausbauen“.
Im Angebot
| Name | Grundpreis | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|---|
| | 50 | 10 | 10 | 10 |
| | 36 | 20 | 30 | 50 |
| | 21 | 20 | 30 | 50 |
| | 21 | 20 | 30 | 50 |
| | 30 | 20 | 30 | 50 |
| | 12 | 10* | 20* | 30* |
| | 17 | 10* | 20* | 30* |
| | 16 | 10* | 20* | 30* |
| | 5 | 1* | 1* | 1* |
| | 5 | — | 10 | 10 |
| | 22 | — | 20* | 30* |
| | 50 | — | — | 10 |
| | 75 | — | — | 30* |
Die Zahlen sind der normale Vorrat des Händlers. Angezeigt wird der Grundpreis: Wird der Vorrat knapp, steigen die Preise, ist er voll, sinken sie – außer bei Waren mit Festpreis (siehe Händler). * Wird verkauft, aber nicht zurückgekauft.
Beliebtheit aus Verkäufen
| Name | Rang I | Rang II | Rang III |
|---|---|---|---|
| | 0.05 × 40 | 0.067 × 60 | 0.06 × 100 |
| | 0.05 × 40 | 0.067 × 60 | 0.06 × 100 |
| | 0.05 × 40 | 0.067 × 60 | 0.06 × 100 |
| | 0.05 × 40 | 0.067 × 60 | 0.07 × 100 |
| Wochenlimit | 8 | 16 | 25 |
Beliebtheit pro Stück × wie viele Stück pro Woche zählen. Die Wochenzählung und das Limit werden am Tag des Stolzes und beim Ausbau des Ladens zurückgesetzt (siehe Beliebtheit und Stadtqualität).
Aufträge
| Rang | Liefern | × | Beliebtheit | Art |
|---|---|---|---|---|
| I | | 10 | 20 Glücklicher Lieferant +5 | Dringend, wiederholbar |
| I | | 10 | 15 Glücklicher Lieferant +5 | Kumulativ, wiederholbar |
| II | | 20 | 40 Glücklicher Lieferant +10 | Dringend, wiederholbar |
| II | | 20 | 25 Glücklicher Lieferant +5 | Kumulativ, wiederholbar |
| III | | 30 | 50 Glücklicher Lieferant +10 | Dringend, wiederholbar |
| III | | 30 | 25 Glücklicher Lieferant +5 | Kumulativ, wiederholbar |
Aufträge werden am Tag des Stolzes an der Tafel im Stadt-Lagerhaus angenommen. Dringende Aufträge müssen bis zur nächsten Zählung vollständig geliefert werden; kumulative summieren sich Woche für Woche.
Wo es gebaut werden kann
Auf jedem freien Hofgrundstück, 4 insgesamt. Grundstücke sind hier nach dem Kampf um den jeweiligen Stadtteil benannt.
| Gebiet | Grundstücke |
|---|---|
| Vorstoß zum Hafen | 1 |
| Ostbereich – Säuberung | 1 |
| Zentralbereich - Säuberung - Teil II | 2 |
Hinweise
- Die Upgrades brauchen Wein, den die Taverne selbst verkauft: 20 Apfelwein für Rang II und 20 Blaubeerwein für Rang III. Ihr normaler Bestand von jedem liegt bei Rang I bei 20, aber der Kauf des ganzen Bestands treibt den Preis nach oben – Wein wird auch in einem Gärfass gebraut.
- Rang II gibt 3 Ruf im Dorf, nicht 2 wie bei den meisten Läden.