酒馆

小镇店铺,建在院子地块上

酒馆是小镇上卖酒、汤和故事的商店。它盖在院子地块上,花费 6 个建筑套件I、4 个木制套件I、2 个铁制套件I。

它卖啤酒、浆果酒、苹果酒和蓝莓苹果酒,这几样它也收购;还卖胡萝卜汤、卷心菜汤和蔬菜汤,这些它不收购。II 级加入鱼汤,III 级加入士兵炖菜。它是唯一经营剧情的商人:买卖都做,而且等级越高卖的档位越好。

幸福度来自那四种酒。I 级时,每种每周卖 40 份就能凑满 8 点;III 级要每种 100 份。

等级

I级
II级
III级
建造 / 升级
苹果酒 ×20
村庄声望+2+3+3
商人每日收入20铜币50铜币1银币
每周幸福度上限81625
出售的商品91113
订单

建成 I 级时商人也随之入驻。升级要和商人对话,选「升级」。

出售

名称 基础价格 I级II级III级
剧情 ★ 50铜币 101010
啤酒 36铜币 203050
浆果酒 21铜币 203050
苹果酒 21铜币 203050
蓝莓苹果酒 30铜币 203050
胡萝卜汤 12铜币 10*20*30*
卷心菜汤 17铜币 10*20*30*
蔬菜汤 16铜币 10*20*30*
食品包 5银币固定价 1*1*1*
剧情 ★★ 5银币 —1010
鱼汤 22铜币 —20*30*
剧情 ★★★ 50银币 ——10
士兵炖菜 75铜币 ——30*

数字是商人平时的库存。显示的是基础价格:库存少时涨价、库存多时降价,固定价商品除外(见商人)。 * 出售但不回收。

出售所得幸福度

名称 I级II级III级
啤酒 0.05 × 400.067 × 600.06 × 100
浆果酒 0.05 × 400.067 × 600.06 × 100
苹果酒 0.05 × 400.067 × 600.06 × 100
蓝莓苹果酒 0.05 × 400.067 × 600.07 × 100
每周上限81625

每件给的幸福度 × 每周计入的件数。每周计数和上限在傲慢日、以及店铺升级时重置(见幸福度与小镇质量)。

订单

等级 交付 × 幸福度 类型
I 补给:泡菜I 10 20 快乐供应商 +5 紧急,可重复
I 补给:泡菜I 10 15 快乐供应商 +5 累计,可重复
II 补给:啤酒 20 40 快乐供应商 +10 紧急,可重复
II 补给:啤酒 20 25 快乐供应商 +5 累计,可重复
III 补给:葡萄酒 30 50 快乐供应商 +10 紧急,可重复
III 补给:葡萄酒 30 25 快乐供应商 +5 累计,可重复

订单在傲慢日到小镇仓库的粉笔板上接。紧急订单要在下次结算前全部交齐;累计订单逐周累加。

能建在哪里

任意空着的院子地块都可以,共 4 块。这里按收复那片城区的战斗给地块命名。

酒馆能建在哪里(世界地图)
区域地块
向港口突破1
东部区域肃清1
中心区域肃清 - 第二部分2

备注

  • 升级需要的苹果酒,酒馆自己就有卖: II 级要 20 瓶苹果酒,III 级要 20 瓶蓝莓苹果酒。I 级时两者的正常库存都是 20 瓶,但一次买光会把价格推高;这两种酒也可以自己用发酵桶酿。
  • II 级给 3 点村庄声望,不是大多数商店的 2 点。