耕种
农耕发生在三个地方:你家花园里的园圃、断桥对面葡萄园里的葡萄架,以及苹果树和浆果丛会自行生长的果园。一块园圃或一架葡萄架需要 4 颗种子,会换回作物、更多种子,以及 2 片叶子;叶子会变成泥炭,也就是最早的肥料。科技树的农耕页在第 4 章开启。
最重要的规则是:你自己的农耕精通只在种植时才算数。一旦园圃开始生长,起作用的就是园圃自身的技能,由花园升级和肥料决定。你的天赋和工具对正在生长的作物没有任何作用。
建造园圃
- 购买园艺(5 绿)。
- 在花园的蓝图台,放置一个园圃。它不花钱,但只能放在标记出的园圃区域里。
- 用铲子把它挖出来:挖 4 下,每下 2 点能量。挖掘需要农耕精通 2。 生锈铲子只给 1 点,所以你还需要多 1 点,来源可以是工具栏上的钓竿,或天赋树里农耕分支的第一个节点。
种植
从背包里拿出种子,与空园圃互动。种植总是要用掉 4 颗种子,要敲 4 下铲子,评级方式和烹饪一样:每颗种子都有农耕要求,低于它时有几下会敲空。种植阶段失败的一步,会在整个作物生长期里保持失败状态,等于永久损失一部分收成。完全没有农耕精通就无法种植。
| 作物 | 种子要求 | 生长于 | 收获时的科技点 |
|---|---|---|---|
| 小麦 | 2 | 园圃 | 2 绿 |
| 胡萝卜 | 4 | 园圃 | 4 绿 |
| 亚麻 | 5 | 园圃 | 5 绿 |
| 甜菜 | 6 | 园圃 | 6 绿 |
| 卷心菜 ★1 / ★2 / ★3 | 8 / 10 / 12 | 园圃 | 8 绿 |
| 洋葱 ★1 / ★2 / ★3 | 10 / 12 / 14 | 园圃 | 10 绿 |
| 南瓜 ★1 / ★2 / ★3 | 12 / 14 / 16 | 园圃 | 12 绿 |
| 啤酒花 | 7 | 葡萄架 | 7 绿 |
| 葡萄 ★1 / ★2 / ★3 | 12 / 14 / 16 | 葡萄架 | 12 绿 |
生长
一株作物共有 12 步,其中 4 步种植阶段已经算在内,所以还剩 8 步要生长。园圃会自己走完这些步骤,每 2 分钟长一次。每次生长时,园圃会把自身技能和作物的要求做比较:
- 技能达到或超过要求:每次生长都会成功,让作物前进 1 步;如果技能是要求的两倍或三倍,则前进 2 步或 3 步。
- 技能低于要求:每次生长都会前进 1 步,但可能失败。技能越低,失败越多。
| 地块 | 技能 | 生长间隔 |
|---|---|---|
| 园圃,初始 | 2 | 2:00 |
| 花园升级I之后 | 4 | 1:45 |
| 花园升级II之后 | 8 | 1:30 |
| 葡萄架 | 6 | 与花园相同 |
| 葡萄园升级之后 | 11 | 与花园相同 |
所以技能低于要求并不会拖慢作物的生长速度,只会让收成变差。小麦在初始状态下需要 8 次生长,也就是 16 分钟(约合游戏内两天)。花园升级I之后,花园的技能是小麦所需的两倍,每次生长前进 2 步,一块种小麦的园圃只需要 7 分钟。
布道增益自然之神会让每次生长缩短 20 秒,但只对你身上带着这个增益时开始生长的作物有效,这些作物的生长间隔会在整个生长期里保持更短。
精确规则
- 剩余生长步数 = 12 + 增产 − 4 个种植步骤 − 速生。
- 技能 ≥ 要求:每次生长增加 ⌊技能 ÷ 要求⌋ 个成功步骤,最多 3 个。
- 技能 < 要求:每次生长增加 1 步,成功几率为 99 次里 ⌊100 × 技能 ÷ 要求⌋ 次。
- 生长间隔 = 120 秒 − 15(花园升级I)或 30(花园升级II)− 20(自然之神),在作物开始生长时就已固定。
示例:一株★1 卷心菜(要求 8)在技能为 2 的园圃里,每次生长的成功率是 99 次里 25 次。假设 4 步种植全部成功,大约 4 + 8 × 0.25 = 6 步成功,所以能收获大约 3 棵卷心菜和 3 颗种子:种子比你种下的还少。
收获
成熟的作物要用手采摘。采摘没有精通要求;你的农耕精通只决定要摘几下。园圃会掉出它长出的东西:
- 每个奇数成功步骤给 1 颗种子,每个偶数成功步骤给 1 份作物。 一块 12 步全部成功的园圃会给出 6 份作物、6 颗种子和 2 片叶子:你会拿回种下的 4 颗种子,外加 2 颗。
- 卷心菜、洋葱、南瓜和葡萄,如果种下的是★1 或★2 的种子,从第 11 个成功步骤起,作物和种子会高一个星级。种下★3 种子则全程都是★3。
- 特技农场主、农场主II和种子大师每次收获各多给 1 份作物或种子,葡萄大师多给 1 颗葡萄。
收获会给绿色科技点(见上表),并计入灵感大地之力,而首次收获胡萝卜、甜菜、卷心菜、洋葱或南瓜会给你对应作物的烹饪科技。之后园圃会再次清空,可以种新的种子。
肥料
肥料I给每块园圃一个施肥槽位,肥料II再给一个;槽位永远不会超过两个。你只能给空的园圃施肥:手持肥料互动,或从园圃的界面里放入。
| 肥料 | 对园圃的效果 | 制作材料 | 科技 |
|---|---|---|---|
| 泥炭 | 技能 +1 | 堆肥堆:8 片叶子 → 2 份 | 肥料I |
| 增产肥料I | 生长多 2 步 | 2 份泥炭 + 梦尘 | 肥料I |
| 农耕肥料I | 技能 +2 | 2 份泥炭 + 弱效生长灵药 | 肥料II |
| 速生肥料I | 开始时已完成 1 步 | 2 份泥炭 + 弱效生长灵药 | 肥料II |
| 农耕肥料II | 技能 +3 | 4 份泥炭 + 强效生长灵药 | 肥料III |
| 速生肥料II | 开始时已完成 2 步 | 4 份泥炭 + 强效生长灵药 | 肥料III |
| 农耕肥料III | 技能 +5 | 8 份泥炭 + 奇迹生长灵药 | 肥料IV |
除泥炭外,其余都在配制台制作,它来自科技树教堂一侧(教堂灯光I),使用解剖精通。这些生长灵药是炼金结果。
各自的作用:
- 农耕肥料与泥炭提高园圃的技能:低于要求时失败步骤更少,高于要求时生长更快。
- 速生让作物开局就多算几步成功,所以熟得更快,还能保证一个最低收成。
- 增产给作物增加 2 步,所以满收成的园圃会多给 1 份作物和 1 颗种子,在带星级的作物上,这两份多出来的都会高一个星级。作物本身也会多花 2 步的时间。
花园和葡萄园升级
| 升级 | 材料 | 效果 | 科技 |
|---|---|---|---|
| 花园升级I | 10 泥炭,18 青铜钉,9 木板 | 花园技能 4,生长间隔 1:45 | 花园改良I(30 绿) |
| 花园升级II | 9 农耕肥料II,8 铁制零件,4 涂油梁 | 花园技能 8,生长间隔 1:30 | 花园改良II(100 绿,25 蓝) |
| 葡萄园升级 | 6 农耕肥料III,6 高级零件,4 涂油梁 | 葡萄架技能 11 | 葡萄园改良(175 绿,50 蓝) |
花园改良II在建好花园升级I之前,会一直隐藏在科技树上。每次花园升级也会改变能放置园圃的区域:一开始能放 10 块,花园升级I之后是 20 块,花园升级II之后是 30 块。葡萄园能放 12 架葡萄架,葡萄园升级之后是 18 架。葡萄架随葡萄园科技解锁(55 绿),每架花费 5 根木棍和 3 份泥炭;挖一架需要农耕精通 6。
果园
果园栽培(20 绿)解锁果园(10 泥炭)和苹果树;三种灌木——浆果丛、蓝莓灌木和杜鹃花丛——要等果园建好之后才会解锁。每种都需要一株树苗,可以在赫姆的第三级摊位,或小镇的蔬菜摊买到。
树木和灌木会自行生长,速度固定,不受任何精通、肥料、升级或布道影响,你可以在它们结果时随时用手采摘:
| 植株 | 首次结果 | 此后每隔 | 产出 | 采摘需要 |
|---|---|---|---|---|
| 苹果树 | 25 分钟 | 20 分钟 | 4–8 个苹果 | 农耕 2 |
| 浆果丛 | 约 7 分钟 | 20 分钟 | 2–4 个浆果 | 农耕 1 |
| 蓝莓灌木 | 约 7 分钟 | 20 分钟 | 2–4 个蓝莓 | 农耕 1 |
| 杜鹃花丛 | 约 7 分钟 | 20 分钟 | 2–4 朵杜鹃花,偶尔一只萤火虫 | 农耕 1 |
备注
- 能避免就别在低于种子要求的情况下种植。 种植阶段失败的步骤会让整株作物都受损。种卷心菜、洋葱或南瓜前,先把农耕类工具都叠到工具栏上。
- 没有浇水,也没有季节或天气。 花园水井里的水是用来做饭的。
- 肥料会一直留在园圃上。 游戏里没有任何东西会在收获后移除它;只有在同一个槽位放入另一种肥料才会把它替换掉。未确认:这是从游戏代码推出的结论,尚未在实际游玩中验证。
- 不要在已经有同种肥料的园圃上手动使用相同肥料。 它会被用掉但没有任何效果。园圃的界面不会提供重复的选项。
- 葡萄园升级的加速效果不起作用。 它设置了一个没有任何地方读取的数值;葡萄架的加速其实是靠花园升级带来的。
- 园艺能手没有任何效果。 它的描述承诺种植和收获时 +2 农耕,但它携带的加成从未被实际应用。
- 作物标志牌只给僵尸园丁用。 它们告诉园丁该种什么。一旦某个园丁接手了某块园圃的指令,你就不能再手动给那块园圃种植或施肥。