敌人

在《守墓人2》的战斗里,你打的一切都是僵尸,一共有六种。它们都不穿护甲,所以你武器的每一点伤害都算数。它们的移动速度都一样。杀死它们不会给科技点、经验或战利品:一场战斗结束时只发一份固定奖励。

游戏里从不显示它们的名字。这个页面上的名字,描述的是它们各自的外观。那种最普通的被称为狂野僵尸,是因为游戏自身的文本用这个名字来指代它的尸体。

敌人沿着一条或多条战线、按固定的时间表推进。它们会冲向你的旗帜,攻击挡在路上的任何东西,也会对靠近它们几步之内的你方目标发起攻击。你不必把它们全部杀光。 时间表结束时,只要你还守住了基地,你就获胜,剩下的敌人都会倒下。

用游戏自己的精灵图拼成,是它们站着面向你的样子。大多数种类出现时外观随机,每张图只是其中一种。

数值

敌人 生命值 伤害 射程 攻击间隔 首次出现 出现场数
狂野僵尸 15 4 0.55 0.8 秒 向港口突破 22
Buckethead 35 6 0.55 0.8 秒 东部区域肃清 19
Door Zombie 30 10 1 1 秒 集市广场肃清 6
Stinker 48 7 0.6 0.8 秒 中心区域肃清 - 第二部分 13
Barrel Zombie 100 10 0.65 1 秒 下水竞技场(下水道竞技场),第 5 场 9
Spitter 32 7 4.5 1.5 秒 下水竞技场(下水道竞技场),第 6 场 4

每次挨打受到的伤害

每次伤害 = 敌人伤害减去你的护甲,最少为 0。

敌人 生锈护甲 青铜护甲 铁护甲 钢护甲 大师护甲
狂野僵尸 43210
Buckethead 65432
Door Zombie 从不攻击你,只攻击路障
Stinker 76543
Barrel Zombie 109876
Spitter 76543

几下打死

只按武器本身的伤害算,不加任何特技、药水或布道。

敌人 生锈的剑 4 青铜剑 5 铁剑 7 钢剑 10 大师之剑 13 简易弓 4 强化弓 8 战弓 15 重弓 22
狂野僵尸 433224211
Buckethead 975439532
Door Zombie 865338422
Stinker 121075412643
Barrel Zombie 252015108251375
Spitter 875438432

出现在哪些战斗

每场战斗每种敌人最多来多少。每场战斗的完整时间线见战斗。

战斗 狂野僵尸BucketheadDoor ZombieStinkerBarrel ZombieSpitter
向港口突破 93—————
东部区域 - 试探性攻击 133—————
东部区域肃清 21433————
集市广场肃清 176—14———
中心区域肃清 - 第一部分 1807416———
中心区域肃清 - 第二部分 13640—48——
下水道格斗I 64—————
下水道格斗II 19032————
下水竞技场(下水道竞技场),第 1 场 19363————
下水竞技场(下水道竞技场),第 2 场 156112————
下水竞技场(下水道竞技场),第 3 场 3161964———
下水竞技场(下水道竞技场),第 4 场 255127—44——
下水竞技场(下水道竞技场),第 5 场 320166—2810—
下水竞技场(下水道竞技场),第 6 场 347215—151734
下水竞技场(下水道竞技场),第 7 场 101205—7061—
关闭西水闸 1561173227——
关闭东水闸 - 第一部分 91126—14816
关闭东水闸 - 第二部分 7195—161512
湖畔之战 85102—49——
马铃薯行动:第一部分 8740—3125—
马铃薯行动:第二部分 —104—3619—
向澡堂地下室突破 125175162424—
决战 44310739482138

狂野僵尸

最常见的僵尸,除了一场战斗外每场都会出现,占你遇到的所有僵尸的一半以上。它有 15 点生命值,每次打 4 点伤害,所以 大师护甲 能让你对它免疫。生锈的剑 要挥四下才能杀死一只,重弓 一箭就够。

Buckethead

一种头上顶着桶、身上绑着木板的僵尸。它有 35 点生命值,每次打 6 点伤害。它首次出现在东部区域肃清,之后几乎每场战斗都会出现,常常一来就是几百个。

Door Zombie

一种扛着木门当盾牌的僵尸。它只会针对路障。 它无视你、你的小队和你的塔。它会冲向自己那条战线上的路障,能在比其他僵尸更远的距离外发现路障。它每秒对路障打一次,每次 10 点伤害。路障被清空后,它会继续朝你的旗帜走去。尖刺路障会反伤它。

这扇门能挡下打在它上面的每一箭、每一次剑击和长矛刺击。只有打中僵尸身体的攻击才会造成伤害,所以要绕到门后面打。它有 30 点生命值。它出现在六场战斗里,从集市广场肃清开始。

Stinker

一种浮肿的僵尸,有 48 点生命值,每次打 7 点伤害。它死亡时会炸开,对你和站在它旁边的任何己方单位造成 10 点伤害。这次爆炸无视护甲。它还会伤到你的僵尸小队,但不会伤到你正在打的那些僵尸。用弓解决它,或者在最后一击前先退开。它首次出现在中心区域肃清 - 第二部分。

Spitter

一种流着口水、靠远程攻击的僵尸。它能在最远 4.5 的距离外吐口水,每 1.5 秒一次,造成 7 点伤害。它能在比近战僵尸远得多的距离外发现你。它有 32 点生命值。Spitter 只出现在四场战斗里:下水竞技场 的第六场,关闭东水闸的两个部分,以及会派出 38 个的决战。

Barrel Zombie

一种以木桶为身体、头上顶着煎锅的僵尸,是六种里最硬的一种:100 点生命值,每次打 10 点伤害。哪怕穿着 大师护甲,每次也要扣你 6 点生命值,大师之剑 要挥八下才能杀死它。它首次出现在下水竞技场的第五场。在剧情里,它首次出现在关闭东水闸 - 第一部分。

备注

  • 上面这些数字是一场战斗最多能派出的数量,不是你必须杀光的数量。 每条战线同时在场的僵尸数都有上限,其余的会排队等着轮到自己。时间表结束时,还在等待的那些就再也不会来了。
  • 每一次攻击都会造成你武器的全额伤害。 敌人没有护甲可以抵消,也没有弱点。唯一伤害会打折的,是打在 Door Zombie 门上的那些攻击。
  • 未确认:Stinker 爆炸的范围有多大,以及 Door Zombie 的门能挡住多大范围。 游戏文件给出了爆炸的伤害和门的格挡效果,但这两者的具体范围,这个页面都还没有测量过。
  • 游戏数据里还有另外两种僵尸——一种像树桩、一种是个完整的木桶——有属性数据,但没有任何战斗会派出它们。