적
Graveyard Keeper 2의 전투에서 맞서는 적은 모두 좀비이며, 종류는 6가지다. 어느 쪽도 방어구를 입지 않으므로 무기의 피해량이 깎이지 않고 전부 들어간다. 이동 속도는 모두 같다. 좀비를 죽여도 기술 포인트나 경험치, 전리품은 나오지 않는다. 전투는 끝났을 때 정해진 보상만 준다.
게임은 이들의 이름을 화면에 표시하지 않는다. 이 문서의 이름은 각 좀비의 생김새를 설명한 것이다. 평범한 좀비를 거친 좀비라고 부르는 이유는, 그 몸통을 가리키는 게임 자체 텍스트가 이 이름을 쓰기 때문이다.
적은 정해진 시간표에 따라 하나 이상의 전선을 타고 내려온다. 깃발을 향해 다가가며 길을 막는 것은 무엇이든 공격하고, 몇 걸음 안으로 들어온 아군에게도 달려든다. 전부 죽일 필요는 없다. 시간표가 끝났을 때 거점을 지키고 있으면 승리하고, 남은 적은 모두 쓰러진다.
-
거친 좀비 무작위 머리, 몸와 색상 -
Buckethead 무작위 색상 -
Door Zombie 외형 고정 -
Stinker 무작위 머리와 색상 -
Barrel Zombie 무작위 색상 -
Spitter 무작위 색상
게임 자체의 스프라이트를 조합해 만든, 제자리에 서서 이쪽을 보는 모습이다. 대부분의 적은 등장할 때 외형이 무작위로 정해지며, 그림은 그중 한 가지다.
능력치
| 적 | 체력 | 피해 | 사거리 | 공격 간격 | 첫 등장 | 등장 전투 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거친 좀비 | 15 | 4 | 0.55 | 0.8초 | 항구 돌파 | 22 |
| Buckethead | 35 | 6 | 0.55 | 0.8초 | 동부 지구 소탕 | 19 |
| Door Zombie | 30 | 10 | 1 | 1초 | 시장 광장 소탕 | 6 |
| Stinker | 48 | 7 | 0.6 | 0.8초 | 중심 지구 소탕 - 2부 | 13 |
| Barrel Zombie | 100 | 10 | 0.65 | 1초 | 하수레나(하수도 아레나), 5차전 | 9 |
| Spitter | 32 | 7 | 4.5 | 1.5초 | 하수레나(하수도 아레나), 6차전 | 4 |
한 번 맞을 때 받는 피해
한 번 맞을 때마다 적의 피해에서 방어구 수치를 뺀 만큼 받는다. 0 미만으로는 내려가지 않는다.
| 적 | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|
| 거친 좀비 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| Buckethead | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
| Door Zombie | 플레이어는 공격하지 않고 바리케이드만 공격한다 | ||||
| Stinker | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 |
| Barrel Zombie | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 |
| Spitter | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 |
처치에 필요한 타수
무기 자체의 피해만으로 계산했다. 특성, 물약, 설교 효과는 넣지 않았다.
| 적 | | | | | | | | | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 거친 좀비 | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 4 | 2 | 1 | 1 |
| Buckethead | 9 | 7 | 5 | 4 | 3 | 9 | 5 | 3 | 2 |
| Door Zombie | 8 | 6 | 5 | 3 | 3 | 8 | 4 | 2 | 2 |
| Stinker | 12 | 10 | 7 | 5 | 4 | 12 | 6 | 4 | 3 |
| Barrel Zombie | 25 | 20 | 15 | 10 | 8 | 25 | 13 | 7 | 5 |
| Spitter | 8 | 7 | 5 | 4 | 3 | 8 | 4 | 3 | 2 |
등장하는 전투
전투마다 종류별로 최대 몇 마리가 나오는지 정리했다. 전투별 전체 타임라인은 전투 페이지에 있다.
| 전투 | 거친 좀비 | Buckethead | Door Zombie | Stinker | Barrel Zombie | Spitter |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 항구 돌파 | 93 | — | — | — | — | — |
| 동부 지구 - 탐색전 | 133 | — | — | — | — | — |
| 동부 지구 소탕 | 214 | 33 | — | — | — | — |
| 시장 광장 소탕 | 176 | — | 14 | — | — | — |
| 중심 지구 소탕 - 1부 | 180 | 74 | 16 | — | — | — |
| 중심 지구 소탕 - 2부 | 136 | 40 | — | 48 | — | — |
| 하수도 난투 I | 64 | — | — | — | — | — |
| 하수도 난투 II | 190 | 32 | — | — | — | — |
| 하수레나(하수도 아레나), 1차전 | 193 | 63 | — | — | — | — |
| 하수레나(하수도 아레나), 2차전 | 156 | 112 | — | — | — | — |
| 하수레나(하수도 아레나), 3차전 | 316 | 196 | 4 | — | — | — |
| 하수레나(하수도 아레나), 4차전 | 255 | 127 | — | 44 | — | — |
| 하수레나(하수도 아레나), 5차전 | 320 | 166 | — | 28 | 10 | — |
| 하수레나(하수도 아레나), 6차전 | 347 | 215 | — | 15 | 17 | 34 |
| 하수레나(하수도 아레나), 7차전 | 101 | 205 | — | 70 | 61 | — |
| 서부 수문 폐쇄 | 156 | 117 | 32 | 27 | — | — |
| 동부 수문 폐쇄 - 1부 | 91 | 126 | — | 14 | 8 | 16 |
| 동부 수문 폐쇄 - 2부 | 71 | 95 | — | 16 | 15 | 12 |
| 호수에서의 전투 | 85 | 102 | — | 49 | — | — |
| 감자 작전: 1부 | 87 | 40 | — | 31 | 25 | — |
| 감자 작전: 2부 | — | 104 | — | 36 | 19 | — |
| 목욕탕 지하실 돌파 | 125 | 175 | 16 | 24 | 24 | — |
| 최종전 | 443 | 107 | 39 | 48 | 21 | 38 |
거친 좀비
가장 흔한 좀비로, 한 전투를 빼고는 모든 전투에 등장하며 마주치는 좀비의 절반 이상을 차지한다. 체력 15에 공격력 4여서 대가 방어구를 입으면 아예 피해를 받지 않는다. 녹슨 검으로는 네 번 쳐야 죽고, 헤비 보우는 화살 한 발이면 죽는다.
Buckethead
머리에 양동이를 쓰고 몸에 나무 판자를 두른 좀비. 체력 35에 공격력 6이다. 동부 지구 소탕에 처음 등장한 뒤로는 거의 모든 전투에 나오며, 수백 마리씩 몰려올 때도 많다.
Door Zombie
나무 문을 방패처럼 들고 다니는 좀비. 오직 바리케이드만 노린다. 플레이어도, 분대도, 탑도 무시한다. 자신이 있는 전선의 바리케이드를 향해 가는데, 다른 좀비가 무언가를 알아채는 거리보다 훨씬 멀리서부터 바리케이드를 감지한다. 1초에 한 번씩 10의 피해를 준다. 바리케이드가 남아 있지 않으면 그대로 깃발을 향해 걸어간다. 가시 바리케이드는 반격 피해를 준다.
문에 맞는 화살, 검 공격, 창 찌르기는 모두 막힌다. 좀비의 몸통에 맞은 공격만 피해를 주므로 문을 돌아서 공격해야 한다. 체력은 30이다. 시장 광장 소탕을 시작으로 총 6번의 전투에 등장한다.
Stinker
체력 48에 공격력 7인 부풀어 오른 좀비. 죽을 때 터지면서 근처에 있는 아군에게 10의 피해를 준다. 이 폭발 피해는 방어구를 무시한다. 아군 좀비 분대에도 피해를 주지만, 맞서 싸우는 적 좀비에게는 주지 않는다. 활로 마무리하거나 마지막 타격 전에 물러서는 게 좋다. 중심 지구 소탕 - 2부에 처음 등장한다.
Spitter
침을 흘리며 원거리에서 싸우는 좀비. 최대 4.5 거리에서 1.5초마다 한 번씩 침을 뱉어 7의 피해를 준다. 근접 좀비보다 훨씬 먼 거리에서부터 플레이어를 알아챈다. 체력은 32다. Spitter는 하수레나 6번째 전투, 동부 수문 폐쇄 1부와 2부, 그리고 38마리가 나오는 최종전, 이렇게 네 전투에만 등장한다.
Barrel Zombie
몸통이 통이고 머리에 프라이팬을 쓴 좀비로, 여섯 종류 중 가장 단단하다. 체력 100, 공격력 10이다. 대가 방어구를 입어도 맞을 때마다 체력이 6 깎이고, 대가의 검으로는 여덟 번 쳐야 죽는다. 하수레나 5번째 전투에 처음 등장한다. 스토리상으로는 동부 수문 폐쇄 1부에 처음 나온다.
참고
- 위에 적힌 수는 전투가 보낼 수 있는 최대치일 뿐, 반드시 죽여야 하는 수가 아니다. 전선마다 한 번에 전장에 나올 수 있는 좀비 수에 한도가 있어서, 나머지는 차례를 기다린다. 시간표가 끝나면 아직 기다리던 좀비는 끝내 나오지 않는다.
- 모든 공격은 무기의 피해량이 그대로 들어간다. 적에게는 깎아 낼 방어구도 약점도 없다. 예외는 Door Zombie의 문에 맞는 공격뿐이다.
- 미확인: Stinker의 폭발 범위, 그리고 Door Zombie의 문이 몸을 얼마나 가리는지. 게임 파일에는 폭발 피해량과 문의 차단 효과가 나와 있지만, 이 문서는 두 범위의 형태까지는 측정하지 않았다.
- 그루터기 모양 좀비와 통 전체로 된 좀비 두 종류가 더 있는데, 게임 데이터에 스탯은 있지만 이들을 내보내는 전투는 없다.