특성

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이름 — 영향받는 제작법
가시 박힘 방지 손의 굳은살 때문에 가시가 살 속에 박히지 않고 피부 표면에서 으스러집니다. 목재 작업을 할 때 +2 건축학 효과를 받습니다. —
가시공 좀비가 날카로운 끝을 적에게 겨누어야 하는 것을 깨닫습니다. 창 피해량이 증가합니다. —
강철 의지 어머니께서 가르쳐 주셨죠. "광기는 찐따들이나 하는 짓이란다." 이제 광기가 70%를 넘지 않습니다. —
건축가 대체 누가 요령 피우는 게 나쁘다고 했나요? 건물 복구 시 사용한 재료의 일부를 돌려받을 수 있습니다. 28
건축가 정신 I 일시적으로 +1 건축학 효과를 얻습니다. —
건축가 정신 II 일시적으로 +2 건축학 효과를 얻습니다. —
건축가 정신 III 일시적으로 +3 건축학 효과를 얻습니다. —
검술의 대가 훌륭한 검을 제작하는 법을 압니다. 칼날을 다루는 법을 잘 알기 때문이죠. 직접 만든 검은 그냥 차원이 다릅니다. —
견습 목수 좀비가 통나무와 판자의 차이를 배웠군요. 목재 작업을 할 때 +2 건축학 효과를 받습니다. —
고스트라이터 어쨌든 아무도 저자를 기억하지 않습니다. 이야기를 쓸 때 +4 저술 효과를 받습니다. —
골드 디거 삽을 팔거나 직접 금을 찾을 수도 있습니다. 이제 모래를 거르면 금이 나옵니다. 1
공장 직공 좀비가 가혹한 컨베이어 공장 환경에서 더 효율적으로 일합니다. —
과학자 깊게 파고드는 스타일입니다. 사물의 본질을 알아내려 하죠. 아이템을 연구하면 스토리나 추가 포인트를 얻을 수도 있습니다. —
광기 미친 건 너야… 내가 아니라! 광기가 빠르게 증가하는 제작법을 잠금 해제합니다. —
광기의 신 광기를 더 얻습니다. —
광부 진정한 광부로 거듭납니다. 채굴 중 일정 확률로 광석을 추가로 얻을 수 있습니다. 때로 보석을 발견하는 횡재를 할 수도 있죠… 아닐 수도 있지만요. —
광폭 공격 시 더 이상 스태미너를 소모하지 않습니다. —
광폭 II 공격 시 더 이상 스태미너를 소모하지 않습니다. —
광폭 III 공격 시 더 이상 스태미너를 소모하지 않습니다. —
교회 유물론자 신앙은 산도 움직일 수 있지만… 양초도 도움이 됩니다. 교회 용품 제작 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
굴삭기 좀비가 삽을 다루는 법을 마스터했습니다. 점토와 모래를 파내는 속도가 증가합니다. —
균열 탐색자 곡괭이로 바위를 부수기 전에 자연적인 균열을 발견하는 방법을 배웠습니다. 석재 작업을 할 때 +2 건축학 효과를 받습니다. —
그냥 증류해! 용기가 녹지만 않는다면 아마 안전할 것입니다. 증류기로 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
금세공사 다이아몬드는 영원하더라도 당신의 인내심은 그렇지 못합니다. 보석 장신구 제작 시 에너지를 덜 소모합니다. —
기념물 건축가 모든 걸작에는 오래도록 관객이 필요합니다. 묘비와 무덤 울타리 제작 시 +4 건축학 효과를 받습니다. —
기어의 대가 어렸을 때 기어를 가지고 노는 것을 좋아했습니다. 이제는 기어를 추가로 제작하곤 하죠, 그냥 재미로요. 2
까치의 눈 좀비가 광산에서 반짝이는 보석을 발견하고 채굴합니다. 1
나무 협회 종이는 나무에서 그냥 뚝 떨어지지 않습니다. 종이 제작 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
나무꾼 날카로운 도끼는 친구가 되어 주죠. 벌목 시 일정 확률로 통나무를 추가로 얻을 수 있습니다. 통나무를 쪼개면 장작과 쐐기도 더 많이 얻을 수 있죠. 장작 패기가 적성에 딱 맞나 보군요. 3
낚시꾼 낚싯대를 다루는 방법을 잘 압니다. 낚싯대가 그 어느 때보다 튼튼해집니다. —
납품의 신 마을 납품 주문으로 행복도, 은을(를) 더 획득합니다. —
농부 손에 흙이 묻는 것을 마다하지 않습니다. 더 좋은 씨앗을 선별하고 더 큼직한 농작물을 수확할 수 있습니다. —
농부 I 좀비가 더 좋은 씨앗과 큼직한 농작물을 생산합니다. —
농부 II 몸에 흙이 묻는 것을 마다하지 않습니다. 더 큼직하고 품질이 뛰어난 농작물을 수확합니다. —
농부의 정신 I 일시적으로 +1 농업 효과를 얻습니다. —
농부의 정신 II 일시적으로 +2 농업 효과를 얻습니다. —
농부의 정신 III 일시적으로 +3 농업 효과를 얻습니다. —
느린 신진대사 모든 강화 효과가 오래 지속됩니다. —
단호한 손길 부검이 더 쉬워집니다. —
달인 대장장이 좀비가 드디어 불을 다루는 법을 알아냈습니다. 강철 작업을 할 때 +6 대장장이 효과를 받습니다. —
달인 목수 좀비가 직선으로 톱질하는 법을 배웠군요. 목재 작업을 할 때 +4 건축학 효과를 받습니다. —
달인 방부처리사 움직이지 않으면 점잖아 보이는 건 훨씬 쉽습니다. 방부처리대에서 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
달인 석공 좀비가 타격 강도를 조절하는 법을 배웠군요. 석재 작업을 할 때 +4 건축학 효과를 받습니다. —
담금질 전문가 수많은 작업물을 망친 후에야 올바르게 담금질하는 비법을 터득할 수 있었습니다. 강철 작업을 할 때 +2 대장장이 효과를 받습니다. —
대장장이 빨갛게 달아오른 쇠를 다루는 것을 즐깁니다. 망치질 소리는 마음을 진정시켜주죠! 작업이 끝나면 항상 여분의 못을 제작할 시간을 확보해 두곤 합니다. 4
대장장이 정신 I 일시적으로 +1 대장장이 효과를 얻습니다. —
대장장이 정신 II 일시적으로 +2 대장장이 효과를 얻습니다. —
대장장이 정신 III 일시적으로 +3 대장장이 효과를 얻습니다. —
도구 벨트 기술이 부족한 게 아니에요… 그냥 도구가 부족한 거죠. 사용 가능한 도구 슬롯이 증가합니다. —
도살자 고기를 다루는 방법을 잘 압니다. 치명적인 실수가 아니면 장기가 손상되지 않습니다. —
도살자의 아들 부검 중 수술적 실수를 저지를 확률 -25% —
동기 부여자 친절한 말 한마디와 엄격한 통제가 세상을 더 나은 곳으로 만들죠. 좀비의 모든 재능이 +1 증가합니다. —
디스코 슈퍼스타 —
똑똑한 좀비 좀비가 파란색 포인트을(를) 더 많이 얻습니다. —
뛰어난 어부 물고기를 쉽게 놓치지 않습니다. —
뛰어난 칼잡이 정밀한 절개 한 방이면 다음에 어디를 노려야 할지 잘 알죠. 시체에서 가죽, 지방, 고기를 더 많이 얻습니다. —
뜨끈뜨끈 사우나 사우나를 마치면 기분이 상쾌해지죠. 음식을 먹으면 에너지가 10% 증가합니다. —
마에스트로 심지어 천사들도 메모를 하고 있네요. 합창단이나 오르간에 배정되면 교회 품질가 크게 증가합니다. —
마치 왕처럼 모든 것을 더 빨리 쓰세요. 책, 스토리, 신문 등등… —
만담꾼 훌륭한 스토리는 약간의 과장에서 시작되는 법이죠. 스토리 작성이 더 수월해집니다. —
망령과 나태 고요함은 치명적일 수도 있어요… 아니면 거미줄 때문에 또 우울한 생각이 드는 건거요? —
망상의 신 좀비 한도 초과로 인한 디버프가 더 이상 적용되지 않습니다. —
망자 무덤 인부 아름다운 무덤은 좋은 첫인상을 남길 수 있는 마지막 기회죠. 좀비가 묘비와 울타리를 더 빨리 제작합니다. —
망자 보석상 다이아몬드는 영원하죠. 이 좀비 직공도 마찬가지입니다. 좀비가 보석을 더 빨리 생산합니다. —
망자 보석상 좀비가 한껏 치장을 하네요! 장신구 작업대에서 작업 시 +4 대장장이 효과를 받습니다. —
망자 셰익스피어 모든 좀비에게는 사정이 있기 마련입니다. 대부분 비극으로 끝나지만요. 좀비가 더 좋은 이야기를 씁니다. —
망자 연금술사 가끔 레시피에서 아이템을 약간 더 얻습니다. 방법은 묻지 마세요. 좀비가 종종 배합대에서 아이템을 더 생산합니다. —
망자 인쇄공 좀비가 종이와 신문을 더 많이 생산합니다. —
망자 작가 모든 베스트셀러는 빈 페이지에서 시작합니다. 빈 책 제작 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
망자 증류가 심지어 증류기마저 감탄한 것 같네요. 좀비가 증류기에서 아이템을 더 많이 얻습니다. —
망자를 위한 언론 호외요! 호외! 이 뉴스를 읽을 살아 있는 자는 아무도 없지만요. 인쇄기로 작업 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
망자의 왕 좀비가 책, 스토리, 신문 등… 모든 것을 더 빨리 씁니다. —
망자의 펜 뇌가 없다면 글쓰기가 막힐 일도 없죠. 책상에서 작업 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
매드 네크로케미스트 거품이 나면 너무 가까이 서 있지 마세요. 배합대에서 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
맥주 중독자 이제 맥주가 더 맛있어졌네요! —
목수 나무를 다루는 방법을 누구보다 잘 아시는군요! 원형 톱을 손에 쥔다면 생산성이 더욱 올라갑니다. 목수 일이 정말 체질이시군요. 4
묘지 건축가 묘비와 무덤 울타리를 더 빠르게 제작 및 설치하며, 에너지가 더 적게 들고 광기를 덜 유발합니다. —
묘지 건축가 묘비와 무덤 울타리 제작 시 +4 건축학 효과를 받습니다. —
문워크 세상 모든 게 춤과 관련된 건 아닙니다. 새로운 야간 자원 노드를 사용할 수 있게 됩니다. —
물약 제조사 효과가 있을 때만 빛이 납니다. 아마도요… 물약 제작 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
물약 한 개 더 플라스크는 살아남았습니다. 어떻게든요. 물약 제조 후 가끔 빈 플라스크를 얻습니다. —
미식가 다섯 가지 맛을 다 즐길 줄 아는군요. 음식의 효과가 더욱 강화됩니다. —
믿음직함 솔직히 어떻게 된 일인지 모르겠어요. 다시는 이런 일 없을 겁니다. 좀비가 많을 때 받는 디버프가 감소합니다. —
발효 —
벌목꾼 좀비가 도끼의 어느 쪽 끝을 잡아야 할지 알아냈네요. 벌목 속도가 빨라집니다. —
베테랑 낚시꾼 좀비가 제때 낚싯대를 채어 올리는 법을 배웠습니다. 희귀 물고기를 낚을 확률이 증가합니다. —
벨트의 달인 판이 돌아가게 하는 법을 제대로 아시네요. 좀비들이 기어을(를) 더 많이 생산합니다. —
보물 사냥꾼 사람들은 의외의 장소에 귀중품을 보관하고는 하죠. 부검 도중 가끔 장기에서 은를 발견합니다. —
보석 세공사 보석 냄새를 아주 기가막히게 맡습니다. 그래서 더 자주 찾아낼 수 있죠. 고급 장신구를 만드는 방법도 잘 알고요. —
보존의 장인 좀비가 내용물이 살아나기 전에 병을 밀봉하는 법을 배웠습니다. 통조림 제작 시 +4 농업 효과를 받습니다. —
부유한 공급자 도시의 거래처가 항상 돈을 후하게 쳐주는 법이죠. 마을 납품 주문을 완료하면 은을(를) 더 많이 얻습니다. —
부패한 증류기 증류기로 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
불 다루기의 달인 금속의 온도를 촉각이 아닌 시각으로 판단할 수 있습니다. 철재 작업을 할 때 +2 대장장이 효과를 받습니다. —
비료 —
비료 전문가 좀비가 비료의 종류를 구별하는 법을 알게 되었습니다. 비료 제작 시 +3 해부학 효과를 받습니다. —
빠른 반사신경 물고기의 입질에 반응할 수 있는 시간이 늘어납니다. —
사랑의 신 행복도 최대 한도가 무제한이 됩니다. —
샐러드 장인 —
석공 조각 솜씨가 아주 뛰어납니다! 돌에 대한 열정이 남다르시네요. 석재 가공 시 일정 확률로 추가 아이템을 제작할 수 있습니다. 6
설교문 작성자 거룩한 설교도 누군가 대신 고민해 주면 더 쉬워지는 법입니다. 설교문 작성이 더 수월해집니다. —
성스러운 시체 공짜 노동이라면 교회도 불평할 수는 없을 걸요? 교회 용품을 제작할 때 +4 해부학 효과를 받습니다. —
성직자 사람들이 나의 말을 철썩같이 믿는군요. 예배 집전 시 신앙을 추가로 얻습니다. —
세심한 제작자 새로운 아이템을 연구하면 추가 포인트를 얻습니다. —
소믈리에 밀봉한 와인 배럴과 약간의 인내심이 빚어내는 경이로움을 깨달았습니다. 와인 제조 시 +3 농업 효과를 받습니다. —
수요의 신 급한 마을 납품 주문의 기한이 덜 촉박해집니다. —
숙련 대장장이 좀비가 더 이상 자신의 손가락을 망치질하지 않습니다. 철재 작업을 할 때 +4 대장장이 효과를 받습니다. —
숙련 뮤지션 맥박이 없는 존재에게는 나쁘지 않게 들리는군요. 합창단이나 오르간에 배정되면 교회 품질가 증가합니다. —
숙련된 좀비 좀비가 녹색 포인트을(를) 더 많이 얻습니다. —
숙면 수면 중 에너지 재생량이 증가합니다. —
숙면 부족 피로한 상태입니다. 잠자리에 들기 전까지, 무엇을 하든 에너지를 더 많이 소모하며 광기가 더 빨리 증가하게 됩니다. —
스피드 마스터 좀비가 더 빨리 움직입니다. —
식욕과 오만 때로는 보이는 게 전부는 아니죠… 아니면 그건 그저 환상일까요? —
신앙의 목소리 좋은 설교는 한 영혼을 구원할 수 있습니다. 아니면 적어도 졸지 않게는 할 수 있죠. 설교를 작성할 때 +4 저술 효과를 받습니다. —
신의 가호 전투 중 아군이 받는 피해량이 감소합니다. —
신의 분노 전투 중 아군이 더 많은 피해를 입힙니다. —
신의 예술가 예술이라면 응당 보상이 따라야죠. 가끔 제작 아이템을 추가로 얻습니다. —
씨앗의 대가 자고로 농사에서 중요한 것은 농작물이 아니라 씨앗입니다. 이제 씨앗을 더 많이 얻게 됩니다. —
아무도 모르게 시체가 없으면, 범죄도 없는 법. 패널티 없이 시체를 처리할 장소를 잠금 해제합니다. —
알뜰한 농부 농작물을 심을 때 씨앗을 더 적게 사용합니다. —
압착의 장인 좀비가 주스를 바닥에 쏟지 않는 법을 배웠습니다. 압착 작업 시 +4 농업 효과를 받습니다. —
약탈자 가장 군침 도는 전리품은 남이 들고 다니던 아이템이죠. 전투에서 승리하면 보상을 더 많이 얻습니다. —
양복점 좀비가 천과 실을 다루는 솜씨가 제법 늘었군요. 버려지는 자투리 천은 줄고 완성품을 더 많이 생산합니다. 6
양조가 맥주 양조는 중독이 아닙니다. 그냥 더 많이 만드는 거죠. 2
양조의 달인 홉과 꿀을 적절하게 배합하는 법을 터득했습니다. 맥주와 벌꿀주를 만들 때 +2 농업 효과를 받습니다. —
언데드 연구자 실패는 실험의 또 다른 이름일 뿐이죠. 연금술 작업대에서 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
언데드 회복성 좀비가 본인이 이미 죽은 몸이라는 것을 기억해 내고, 사소한 부상 따위는 신경 쓰지도 않습니다. 체력이 증가합니다. —
엔지니어 복잡한 메커니즘을 이해할 수 있습니다. 때로는 기계 장치를 추가로 제작하기도 하고요. 4
연구자 호기심은 의외로 정신을 가다듬는 데 효과적인 훈련법입니다. 연구 시 아이템을 더 빠르게 제작하고 에너지를 덜 소모합니다. —
연금술사 고약한 냄새가 나면 제대로 하고 있는 겁니다. 연금술을 시전하면 종종 아이템을 더 얻습니다. 36
연기자 예배를 성공적으로 마무리하면 신앙과 은를 추가로 얻습니다. —
열 절약가 장작을 낭비하지 않도록 냄비에 뚜껑을 씌우는 법을 배웠습니다. 요리할 때 연료를 덜 소비합니다. 37
예술가 그냥 그저 그런 돌 조각이라고요? 여러분이게 이건 예술입니다. 조각과 장식을 제작할 때 등급 보너스를 얻습니다. —
와인 장인 좀비가 와인 제조 과정을 배웠습니다. 와인 제조 시 +5 농업 효과를 받습니다. —
와인 전문가 술, 특히 와인을 마시는 것을 좋아합니다! 어떤 술을 마시느냐에 따라 숙취가 달라지죠. 게다가 언제나 더 좋은 와인을 만들 수 있습니다. 3
완전히 새로운 세계 새로운 세계를 발견하기 위해 바다를 건널 필요가 없을 때도 있죠. 그냥 딱 한 잔만 더 하세요. —
외과의사 망자는 고소를 하지 않지만… 그래도 조심하는 게 좋겠죠. 부검을 더 잘 하게 됩니다. —
요리사 고급 요리는 아니지만, 양은 아주 푸짐합니다. 간단한 요리를 할 때 추가분을 만듭니다. 12
요리사 II 세상에 누가 이렇게 요리를 잘하랬어요? 복잡한 요리를 할 때 추가분을 만듭니다. 32
욕망과 질투 세상이 조금 이상하게 보이나요, 아니면 붉은색이 모든 것을 더 불길하게 보이도록 만드는 걸까요? —
원예의 달인 씨앗의 뾰족한 쪽이 위로 가게 심는 법을 배웠습니다. 농작물 심기 및 수확 시 +2 농업 효과를 받습니다. —
유리 공예가 깨뜨리지 않고 유리를 제작할 수 있습니다. 유리 세공 시 일정 확률로 추가 아이템을 제작할 수 있습니다. 가끔은 꽤 그럴 듯한 작품이 나오기도 하고요. 5
유리 공예의 대가 좀비가 남은 폐 조각을 아주 유용하게 사용합니다. 유리를 다룰 때 +3 대장장이 효과를 받습니다. —
유명 작가 —
음침한 묘지기 이제 그들을 영면에 들게 하는 것이 나의 일입니다. 사악한 장기를 가진 시체가 잠금 해제됩니다. —
이성의 신 광기을 전혀 얻지 않습니다. —
이야기꾼 사람들 간의 소소한 소식을 금방 알아차릴 수 있습니다. 모든 퀘스트는 이야기이기도 하니까요. —
일중독자 도끼와 곡괭이를 사용해서 일할 때 에너지를 더 적게 소비합니다. —
자연의 신 농장의 생산량이 증가합니다. —
작가 정신 I 일시적으로 +1 저술 효과를 얻습니다. —
작가 정신 II 일시적으로 +2 저술 효과를 얻습니다. —
작가 정신 III 일시적으로 +3 저술 효과를 얻습니다. —
장님 명사수 좀비가 활 시위를 당기는 법을 배웠습니다. 화살을 손으로 집어던지는 게 아니라요. 활 피해량이 증가합니다. —
장인의 신 보너스 재능 건축학/대장장이/농업/저술/해부학을 얻습니다. —
재능 있는 보석상 금은 누가 권력자인지 알면 깜짝 놀랄 정도로 협조적인 법이죠. 장신구 작업대에서 작업 시 +4 대장장이 효과를 받습니다. —
재빠른 손 무료로 절개해 드립니다. 하나, 둘, 셋! 수술 속도가 빨라집니다. —
전문 작가 모든 전설은 누군가의 허풍에서 시작되는 법이죠. 이야기를 쓸 때 +4 저술 효과를 받습니다. —
전문 해부학자 모든 것이 어디에 있었는지 정확히 알고 있습니다. 부검대에서 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
전문가처럼 예배가 한껏 무르익었네요! 예배 후 행복도 일부를 회복합니다. —
전사 적에게 입히는 피해량이 약간 증가합니다. —
전사 II 적에게 입히는 피해량이 증가합니다. —
전사 III 적에게 입히는 피해량이 크게 증가합니다. —
전쟁 기술자 탑과 바리케이드의 가시가 적에게 고통을 주는 것을 매우 즐깁니다. 좀비는 고통은 느끼지 못하지만 피해는 더 많이 입습니다. —
전쟁 보급관 튼튼한 탑과 바리케이트를 정말 사랑하시는군요! 그러니 내구성이 뛰어난 것도 놀랄 일은 아니죠. —
정신력 꿀잠만큼 좋은 게 또 없죠. 숙면이 광기를 더 감소시킵니다. —
제3의 눈 소금 —
제분업자 좀비가 밀을 바닥에 다 쏟지 않고 맷돌 사이에 붓습니다. 밀가루를 더 많이 생산합니다. 2
조금 마셔 볼까 좋은 물약은 다시 한 번 사용될 때를 압니다. 가끔 물약을 마셔도 소모되지 않습니다. —
좀비 과다 좀비를 너무 많이 보유하고 있어서 사람들이 소름 끼쳐합니다. 설교의 효과가 감소합니다. —
좀비 광부 좀비가 광산의 유독 가스 속에서 더 효율적으로 일합니다. 당신과는 다르게 말이죠. —
좀비 교사 망자도 새로운 요령을 배울 수 있습니다. 좀비 기술 숙련도가 더 빨리 오릅니다. —
좀비 도구 도구 사용 시 좀비가 두 배의 보너스 재능을 얻습니다. —
좀비 연금술사 일부 재료는 다른 재료보다 신선하군요. 물약 제작 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
좀비의 신 좀비의 작업 속도가 더 빨라지며 더 낮은 품질의 칼라로 좀비를 생성할 수 있습니다. —
좀비의 의욕 아군 전사의 공격 속도가 증가합니다. —
좀비의 의욕 II 아군 전사의 공격 속도가 증가합니다. —
좀비의 의욕 III 아군 전사의 공격 속도가 증가합니다. —
종의 대가 묘지기를 위해 종이 울리는군요! 같은 날 전투를 다시 시작할 수 있습니다. —
종이 제작자 종이와 신문을 더 많이 만듭니다. 7
좋은 동료 친구가 많을수록 더 많은 두뇌가 필요한 법이죠. PR 페널티 없이 보유 좀비 한도를 늘릴 수 있습니다. —
죽은 나무의 사회 죽은 나무, 죽은 일꾼. 이보다 완벽한 커플이 있을까요? 종이 제작 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
죽음의 신 품질이 더 뛰어난 시체를 얻습니다. —
증류기 연금술의 법칙은 그냥 거들 뿐입니다. 증류기에서 아이템을 더 많이 얻습니다. 9
질주의 신 플레이어와 좀비가 더 빨리 움직입니다. —
창조의 신 작업 중에 일정 확률로 스토리를 수집합니다. —
채석공 좀비가 곡괭이를 다루는 법을 마스터했습니다. 채석 속도가 빨라집니다. —
채집의 대가 자연을 사랑하고, 자연도 나를 사랑합니다. 재료를 더 많이 얻을 수 있습니다. —
책벌레 책을 너무 많이 읽어서 글쓰기가 더 쉬워졌습니다. 책을 쓸 때 +4 저술 효과를 받습니다. —
초보 낚시꾼 좀비가 찌는 뜨고 추는 가라앉는다는 것을 배웠습니다. 일반 물고기를 낚을 확률이 증가합니다. —
초보 대장장이 좀비가 망치의 어느 쪽 끝을 잡아야 할지 알아냈네요. 청동 작업을 할 때 +2 대장장이 효과를 받습니다. —
초보 뮤지션 적어도 쥐들은 즐기고 있는 것 같네요. 합창단이나 오르간에 배정되면 교회 품질가 약간 증가합니다. —
초보 석공 좀비가 끌이 뜯어먹는 게 아니라 돌을 가공하는 데 쓰는 도구라는 걸 배웠군요. 석재 작업을 할 때 +2 건축학 효과를 받습니다. —
추기경 교회는 영적인 승리일 뿐만 아니라, 수많은 건물과 자산을 의미하기도 하죠. 교회를 운영하는 법을 배웠기에 예배를 집전하여 돈을 추가로 얻을 수 있습니다. —
캐리어 목은 특별한 용도로 만들어진 거잖아요? 머리에 아이템을 많이 얹고 다니세요. —
키메라 모든 것은 예술이 될 수 있죠. 장기를 개조하면 더 좋은 아이템을 제작합니다. —
토탄 —
통조림 깡통 좀비가 갑옷이 가방에서 덜그럭거리는 고철이 아니라 착용하는 것임을 깨달았습니다. 방어력이 증가합니다. —
퇴비 화학자 역겨움을 극복하고 발효의 세심한 비법을 터득했습니다. 비료를 더 많이 생산합니다. 8
튼튼한 좀비 좀비가 붉은색 포인트을(를) 더 많이 얻습니다. —
파이어맨 솟구치는 불꽃에 매료됩니다. 생산성을 높이는 방법을 아주 잘 알고 있으며, 한 번에 더 많은 광석을 제련할 수 있습니다. 4
패거리 중 하나 에이, 저도 상인인 거 아시잖아요? 특별 상인 주문이 잠금 해제됩니다. —
포 뜨기의 달인 작은 물고기 같은 건 없어요… 그냥 제대로 썰기만 하면 됩니다. 필릿을 더 많이 얻습니다. 10
포도의 대가 때때로 포도가 속삭입니다."나를 포도주로 만들어 줘." 더 좋은 씨앗을 얻고 수확량도 늘어납니다. —
포뮬러 원 정밀함은 선택입니다만, 결과는 그렇지 않습니다. 배합대에서 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
폭풍의 신 필요할 때마다 좀비를 부활시킬 수 있습니다. —
풍요 야채가 더 빨리 자랍니다. —
프랑켄슈타인 부활 세럼뿐 아니라 나의 사랑도 한 스푼 더했죠. 이제 좀비가 경험치를 가진 상태로 시작합니다. —
필경사 깃털 펜은 삽보다 강하다. 가끔씩만. 책상에서 작업 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
해부학 정신 I 일시적으로 +1 해부학 효과를 얻습니다. —
해부학 정신 II 일시적으로 +2 해부학 효과를 얻습니다. —
해부학 정신 III 일시적으로 +3 해부학 효과를 얻습니다. —
해피북 행복도 한도가 증가했습니다. —
행복한 공급자 행복한 고객이 곧 좋은 고객입니다. 마을 납품 주문을 완료하면 행복도을(를) 더 많이 얻습니다. —
향상된 선택 —
현명한 연구자 모든 미스터리에는 수상쩍은 실험이 제격이죠. 실험실에서 작업 시 +4 해부학 효과를 받습니다. —
협상가 흥정은 예술이고, 나는 그 예술가입니다. 이제 물건 가격이 더 싸집니다. —
호기심 어린 마음 뭐든 깊게 파고드는 것을 좋아합니다. 조사하는 동안 일정 확률로 특별 아이템을 발견합니다. —
화수분 주머니 언젠가 감당할 수 없을 정도로 주머니가 넓어질 거예요. 인벤토리 크기가 증가합니다. —
화장로 마을에서 인기 최고인 직업입니다. 시체를 화장하면 더 많은 보상을 받습니다. 2
회개 한 주 동안 더 많은 사람들이 죄를 고백하려 몰려듭니다. —
훌륭한 언론 잉크 얼룩은 지워져도 평판은 그렇지 않습니다. 인쇄기로 작업 시 +4 저술 효과를 받습니다. —
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