업적
Graveyard Keeper 2에는 업적이 38개 있다. 그중 21개는 한 번만 해금되며 대부분 스토리 퀘스트를 완료할 때 해금되고, 나머지 17개는 누적 카운트를 목표치까지 채우면 해금된다. 진행 상황은 세이브 파일에 저장된다.
스토리
스토리의 특정 시점에 하나씩 달성된다. 그 시점이 이름 없는 단계라면 해당 단계가 속한 퀘스트를 적었다.
| 업적 | 퀘스트 |
|---|---|
| 새로운 시작 장대한 여정이 시작되었습니다. 세상이 당신을 기다립니다. | 프롤로그 |
| 이중인격 야누아리우스와 줄리를 만났습니다. 그런데 둘이 같은 사람인 것 같습니다. | 요정? 무슨 요정?의 한 단계 |
| 팔방미인 잭이 도시로 가는 길을 찾았습니다. | 잭과 보트 |
| 소소한 마법 요정이 부름에 응답했습니다. | 요정의 등불을 쫓아서 |
| 최초의 유혈 첫 번째 전투에서 승리했습니다. | 첫 번째… 진흙? |
| 신앙의 말씀 첫 설교를 했습니다. | 세상에! |
| 비선실세 건터가 스토리에 등장했습니다. | 별에 새겨진 우정 |
| 새로운 새벽 마을 남쪽 지역의 좀비를 토벌했습니다. | 남쪽으로 가지 말지어다의 한 단계 |
| 사회의 하층민 도적을 만났습니다. | 숲 통행증 |
| 기억에 남는 밤 린다의 콘서트에 갔습니다. | 콘서트의 콘셉트의 한 단계 |
| 금지된 지식 네크로노미콘을 찾았습니다. 어떤 책은 세상의 빛을 봐서는 안 되는 법입니다. | 독창적인 신사 돈 키오테의 한 단계 |
| 민중의 선택 선거가 종료되었습니다. 미래가 결정되었군요. | 왕좌의 캠페인의 한 단계 |
| 의외의 한 쌍 애거서와 허버트가 공통점을 찾았습니다. | 모범이야말로 최고의 설교 |
| 망가진 두 영혼 잭과 건터는 놀라울 정도로 환상의 콤비입니다. | 사랑의 한 마디 |
| 위험한 로맨스 린다와 앨버트가 서로를 발견했습니다. 과학과 열정은 좀처럼 잘 어울리지 않는데 말이죠. | 러브 스토리 |
| 고대의 존재 옛 신을 찾았습니다. | 친구 또는 적 |
| 다른 묘지기 또 다른 자신을 발견했습니다. | 최후의 전투의 한 단계 |
| 여정의 끝 게임을 완료했습니다. | 최후의 전투 |
그 밖의 업적
| 업적 | 목표 | 집계 대상 |
|---|---|---|
| 일상으로 돌아가기 도시가 재건의 첫걸음을 내디뎠습니다. | — | 다음 중 하나를 완료: |
| 영업 개시 첫 번째 마을 납품 주문을 완료했습니다. | — | 마을 납품 주문 보상 받기. |
| 나무 파멸자 나무 100그루를 벌목했습니다! 이제 숲 전체가 당신을 두려워합니다. | 100 | 그루터기가 남는 나무 베기 (45종). |
| 진정한 묘지기 시체 50구를 묻었습니다! 이제 진정한 묘지기가 되었군요! | 50 | 시체가 묻힌 무덤 메우기. |
| 상인의 후원자 마을의 모든 상점을 지었습니다. | 11 | 하나 만들 때마다 1로 집계된다: |
| 도시 계획가 마을의 모든 집을 복원했습니다. 세상에, 이렇게 멋진 광경은 처음 봐요! | 15 | 하나 만들 때마다 1로 집계된다: |
| 역시 무덤이 최고야 묘지의 품질 200에 도달했습니다. 망자에게 스타일리시한 안식을. | — | 묘지 품질을 200까지 올리기. |
| 청동기 시대 청동 주괴 100개를 녹였습니다. | 100 | 한 번에 만드는 수량만큼 집계된다: |
| 철기 시대 철 주괴 100개를 녹였습니다. 이렇게나 많이요…? | 100 | 한 번에 만드는 수량만큼 집계된다: |
| 공급자 보급품 50개를 제작했습니다. 마을이 당신만 믿고 있군요. | 50 | 하나 만들 때마다 1로 집계된다: 그 외 32개 |
| 상인의 베프 상인 주문 25건을 완료했습니다. | 25 | 마을 납품 주문 보상 받기. 하나당 1로 집계된다. |
| 워메이커 전투 아이템 50개를 제작했습니다. 와, 정말 살기 좋은 세상이네요! | 50 | 하나 만들 때마다 1로 집계된다: |
| 요리의 달인 요리 100가지를 만들었습니다! 우와, 굶지는 않겠어요. | 100 | 한 번에 만드는 수량만큼 집계된다: 그 외 29개 |
| 네크로맨서 좀비 50명을 부활시켰습니다. 부대 하나를 통째로 말이죠! | 50 | 하나 만들 때마다 1로 집계된다: |
| 농사의 달인 농작물 100개를 수확했습니다. 마을 전체를 먹일 수 있는 양이죠! | 100 | 다 자란 텃밭 수확하기. 수확한 작물 수와 상관없이 텃밭 하나당 한 번 집계된다 (10종). |
| 술 남작 술 100병을 생산했습니다… 조심스럽게 다뤄 주세요. | 100 | 한 번에 만드는 수량만큼 집계된다: |
| 영혼의 목자 설교를 50번 하셨군요! 방황하는 영혼의 진정한 목자이십니다. | 50 | 설교 한 번 마치기. 하나당 1로 집계된다. |
| 번뜩이는 영감 영감을 150 얻었습니다. 머릿속이 번뜩입니다. | 150 | 영감 한 레벨 구매하기. 하나당 1로 집계된다. |
| 초보 연금술사 물약을 25개 만들었습니다. 이제 태운 눈썹이 다시 자랄 거예요. | 25 | 하나 만들 때마다 1로 집계된다: |
| 물고기 자석 물고기를 50마리나 잡았다고 놈들이 당신의 머리에 현상금을 걸었어요! | 50 | 물고기 한 마리 낚기. 하나당 1로 집계된다. |
참고
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민중의 선택은 대화를 두 번 해야 한다. 선거가 끝난 뒤 잭과 수녀 모두와 대화한 다음 선술집 밖으로 나가야 한다.
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한 쌍을 이루는 업적 네 개는 조건이 있는 사이드 퀘스트 뒤에 있다: 금지된 지식은 건터의 평판 30, 망가진 두 영혼은 잭의 평판 80과 행복도 100, 위험한 로맨스는 마을 품질 100, 의외의 한 쌍은 교회 오르간을 쓰는 설교를 요구한다.
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나무 파멸자는 그루터기를 남기는 나무만 집계한다. 벌목한 나무가 그루터기로 바뀔 때 집계되므로, 죽은 나무, 으스스한 나무, 유목, 그리고 베어도 사라지는 몇몇 흔한 나무는 집계되지 않는다.
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도시 계획가는 수리할 수 있는 주택을 모두 요구한다: 15채. 16번째 수리가 데이터에 있지만 실제 세계에는 표지판이 없고, 스토리가 대신 수리해 주는 집도 집계되지 않는다. 상인의 후원자는 노점 11개를 요구하는데, 이는 마을의 모든 노점 부지에 해당한다.
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진정한 묘지기는 매장만 집계한다: 화장하거나 강에 버린 시체는 집계되지 않는다. 농사의 달인은 수확한 텃밭마다 집계하며, 작물 하나하나를 집계하지 않는다.
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별 1개짜리 호박 수프는 요리의 달인에 집계되지 않는다. 게임 데이터의 카운터에 닫는 괄호가 빠져 있어 수식이 컴파일되지 않고 건너뛰기 때문이다. 별 2개, 별 3개 버전은 정상적으로 집계된다.