아이템 별
일부 아이템은 별 1개, 2개, 3개로 나뉜다. 별은 아이템의 일부다: 1성 양배추와 2성 양배추는 서로 다른 아이템이다. 따로 쌓이고, 판매가도 다르고, 쓰임새도 다를 수 있다.
별이 있는 아이템:
- 작물과 그 씨앗: 양배추, 양파, 호박, 포도.
- 요리 2종: 사우어크라우트 한 접시, 야채 샐러드.
- 음료: 포도 주스, 와인.
- 저술물: 이야기, 신문, 그리고 설교문(설교문의 별은 곧 등급이다, 설교 참고).
- 방부액 4종, 예를 들어 좀비 처리용 용액.
- 장기, 품질 1~3은 적출한 시체에서 정해진다(시체 참고).
게임 데이터에는 별이 있는 종류가 몇 가지 더 있지만 만들거나 구할 수는 없다: 작성된 하드커버 노트, 코냑, 목재 키트, 목재 세부. 매장 자격증도 I~III 등급이 있지만, 이는 만드는 게 아니라 받는 것이다.
별 등급 제작이 별을 정하는 방식
별 등급 제작은 결과물에 별이 붙는 작업이다. 작업은 여러 단계로 나뉘고, 도구를 한 번 놀릴 때마다 한 단계씩 나아간다. 각 단계는 성공이나 실패로 판정된다. 작업이 끝나면 성공한 단계 수가 별을 정한다:
- 첫 번째 기준선 미만: 별 없음, 즉 작업 실패다. 재료는 사라지고 아무것도 나오지 않지만, 기술 포인트는 그대로 받는다.
- 첫 번째 기준선부터: 별 1개; 두 번째부터: 별 2개; 세 번째부터: 별 3개.
각 단계의 성공 여부는 제작법이 속한 분야의 숙달에 달려 있다:
- 요구 조건 이상이면 모든 단계가 성공한다. 모든 별 등급 제작은 세 번째 기준선이 작업 길이 안에 있으므로 항상 별 3개가 나온다.
- 요구 조건 미만이면 매번 대략 숙달 ÷ 요구 조건의 확률로만 성공한다. 실패한 작업도 진행은 시키므로 시간 안에 끝나긴 하지만 별이 줄어든다.
- 해당 분야 숙달이 0이면 작업 자체를 시작할 수 없다.
| 만드는 것 | 어디서 | 단계 | 별 1/2/3개 기준선 | 요구 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 사우어크라우트 한 접시, 야채 샐러드 | 주방 탁자 | 7 | 1 / 4 / 7 | 농업 4 |
| 이야기 | 책상 | 10 | 1 / 6 / 10 | 저술 6 |
| 기본 기도 | 책상 | 12 | 1 / 6 / 10 | 저술 5 |
| 신앙 기도, 금전 기도 | 책상 | 14 | 2 / 8 / 12 | 저술 8 |
| 그 밖의 설교문: 다중 기도문, 전투 기도, 수확 기도, 휴식의 기도문, 탁월함의 기도문, 좋아요의 기도문, 최면의 기도문 | 책상 | 16 | 4 / 10 / 14 | 저술 8~16 |
| 신문 | 인쇄기 | 10 | 1 / 6 / 10 | 저술 8 |
| 시체 처리용 용액, 좀비 처리용 용액 | 배합대 | 8 | 1 / 4 / 8 | 해부학 6 |
| 시체 주사액, 좀비 주사액 | 배합대 | 12 | 1 / 6 / 12 | 해부학 8 |
그 밖에도 설교문 9종, 하드커버 노트, 두 번째 신문 제작법도 별 등급 제작이지만, 어떤 작업대에서도 제공하지 않는다. 텃밭에 심는 것도 별 등급 제작인데, 그 나름의 규칙이 따로 있다(아래 참고).
유리한 출발
작업은 일부 단계가 이미 끝난 채로 시작될 수 있다. 이 선행 단계는 성공으로 계산되어, 요구 조건 미만일 때 실패한 작업을 메워 준다. 얻는 방법은 두 가지다:
- 더 좋은 재료. 재료 칸에 2성 아이템을 넣으면 1단계, 3성 아이템을 넣으면 2단계를 준다. 칸 하나당 한 번만 계산되지, 아이템 개수만큼은 아니다: 사우어크라우트 한 접시에 3성 양배추 세 개를 넣어도 2단계뿐이다. 어떤 별이든 받는 칸이라면 제작 창이 갖고 있는 것 중 가장 낮은 별을 자동으로 고르므로, 선행 단계를 원하면 직접 바꿔야 한다.
- 특성. 설교문 작성자는 모든 설교문에 2단계를 준다. 만담꾼은 이야기에 2단계를 준다. 마치 왕처럼은 이야기와 신문에 2단계를 준다.
이 제작법들과 연관된 다른 특성은 선행 단계 대신 숙달을 더해 준다: 신앙의 목소리와 필경사는 설교문에 +4(필경사는 이야기에도 적용), 훌륭한 언론은 신문에, 포뮬러 원은 방부액에 적용된다.
좀비와 작물
작업대에서 일하는 좀비는 항상 별 3개를 만든다. 좀비는 단계에서 실패하는 법이 없다. 해당 분야 숙달 1 이상만 있으면 되는데, 손에 쥔 도구가 이를 채워 준다(좀비 참고). 이 내용은 게임 코드를 읽어서 나온 것으로, 실제 플레이로는 확인되지 않았다.
작물의 별은 자라는 동안 정해진다. 1성이나 2성 씨앗에서 기른 양배추, 양파, 호박, 포도는 성장 단계에서 11번째로 성공하는 순간부터 별이 하나 더 높은 작물과 씨앗을 준다. 3성 씨앗은 3성 작물을 준다(농업 참고).
나중에 별 올리기
| 원래 | 결과 | 방법 | 어디서 | 해금 조건 |
|---|---|---|---|---|
| 1성 사우어크라우트 한 접시, 야채 샐러드, 포도 주스, 와인 | 2성 | 향신료 1개 | 주방 탁자, 농업 4 | 변환 I |
| 2성, 같은 네 가지 | 3성 | 우마미 1개 | 주방 탁자, 농업 6 | 연금술 - 고급 |
| 1성 이야기 2개 | 2성 1개 | 다시쓰기 | 책상, 저술 7 | 책 II |
| 2성 이야기 2개 | 3성 1개 | 다시쓰기 | 책상, 저술 8 | 스토리텔링 I |
| 1성 신문 20개 | 2성 20개(종이 제작자가 있으면 30개) | 2성 이야기 1개 추가 | 인쇄기, 저술 9 | 책 II |
| 2성 신문 20개 | 3성 20개(종이 제작자가 있으면 30개) | 3성 이야기 1개 추가 | 인쇄기, 저술 10 | 스토리텔링 I |
| 같은 종류 장기 아무 품질 | 그 종류의 품질 3 장기, 강화제와 맞는 색의 붉은/흰 두개골 포함 | 장기 강화제 1개 | 배합대 | 실용 물약 |
변환 물약 두 종류(I, II)는 이름만 보면 이 일을 할 것 같지만, 어떤 작업대도 이를 만들지 않고 아무것도 이를 쓰지 않는다.
별이 바꾸는 것
- 가격. 별이 높을수록 기본 가격도 높다. 작물은 차이가 작지만(양배추 7, 10, 13), 저술물(이야기 50, 500, 5000)과 방부액(좀비 처리용 용액 200, 1200, 6000)은 차이가 크다.
- 효과. 야채 샐러드는 해부학 +1, +2, +3을, 사우어크라우트 한 접시는 저술 +1~+3을 준다. 좀비 처리용 용액은 붉은 두개골을 1, 2, 3개 더한다. 설교문의 등급은 필요 교구민 수와 보상액을 정한다.
- 산출량. 더 좋은 작물로 요리하면 더 많이 나온다: 1성 양배추 두 개로 양배추 수프 4개, 2성이면 7개, 3성이면 10개가 나온다. 더 좋은 작물은 컨베이어의 상자도 더 적은 개수로 채운다(양배추 10, 8, 6개).
- 정확한 별이 필요한 재료. 일부 제작법은 정확히 정해진 별을 요구한다. 책은 정해진 별의 이야기로 쓴다: 입문서는 1성, 사전과 붉은 기술서는 2성, 용어집, 기술서 II, 인쇄된 시, 3부작은 3성에서 나온다. 최고 등급의 PR 장치 V를 한 번 돌리려면 3성 신문 100장이 필요하다. 마을 업그레이드는 2성 양배추, 3성 양파, 1성과 3성 포도 주스를 원한다. 2성 양배추로 만든 수프는 별도의 제작법이라서, 2성 양배추는 1성 수프에 넣을 수 없다.
- 와인은 포도의 별을 그대로 물려받는다. 2성 포도는 2성 주스를 만들고, 2성 주스는 2성 와인을 만든다.