연금술
재료마다 룬 수치가 있다. 붉은색, 녹색, 파란색이 각각 얼마인지다. 재료를 한 개에서 세 개까지 섞으면 룬이 더해지고, 그 합계만으로 결과물이 정해진다.
시스템은 이것이 전부다. 게임 데이터에는 조합이 6,960가지 올라 있지만, 모두 같은 규칙을 되풀이한 것이다. 재료 70가지, 결과물 29가지. 아래 룬 수치만 알면 어떤 제작법이든, 공략에 없는 것까지 직접 계산할 수 있다.
두 가지 검증으로 확인했다. 올라 있는 6,960가지 조합은 모두 재료 룬의 합과 같고, 규칙대로 재료 한 개에서 세 개까지의 혼합을 전부 계산해도 정확히 6,960가지 조합이 나온다. 겹치는 것도 없고, 같은 룬 조합이 필요한 결과물도 없다.
선행 연구
재료는 연구 작업대에서 연구를 마쳐야만 실험실에 넣을 수 있다. 그전에는 선택 가능한 재료 목록에도 나타나지 않고, 툴팁에는 ’룬: ???’만 표시된다. 연금술 가루 19종은 예외로, 처음부터 연구를 마친 것으로 취급된다.
연구는 이렇게 진행된다:
- 인벤토리에서 아이템을 꺼내 연구 작업대에 올려놓는다. 아이템은 소모되지 않는다.
- 연구에는 **과학**이 들고, 일부 아이템은 신앙도 함께 든다. 과학은 작업대 자체에 저장된다.
- 완료될 때까지 작업대에서 작업한다. 보통 10~150의 기술 포인트를 한꺼번에 얻고, 결과 창에 아이템의 룬이 표시된다.
아이템마다 연구는 한 번만 가능하다. 같은 종류의 장기는 하나로 취급하고, 같은 작물이나 음료의 모든 별 등급도 마찬가지다.
과학은 연구 작업대에서 종이와 과학 키트를 분해해서 얻는다. 깨끗한 종이는 1, 과학 키트 I은 30, 집필 도구 I(녹색 80, 파란색 80)로 얻는 과학 키트 II는 60을 준다. 분해하면 아이템은 소모된다. 저술 숙달이 있으면 연구 작업대에서 한 번 작업할 때마다 더 많이 진행된다(자세한 내용은 숙달 참고).
혼합
실험실에서 진행한다(실험실 I은 슬롯이 2개다):
- 인벤토리나 같은 방의 개방된 보관함에서 슬롯마다 재료를 하나씩 고른다. 같은 재료를 여러 슬롯에 넣어도 된다.
- 어떤 색이든 5를 넘을 수 없다. 색을 5 넘게 만드는 재료는 목록에서 빠진다.
- 룬이 모여 결과를 만들면 플라스크 옆에 그 결과가 표시된다. 물음표는 아직 발견하지 못한 결과라는 뜻이며, 그래도 만들 수 있고 그렇게 만들면 발견된다.
- 혼합할 때마다 플라스크를 하나 쓴다. 플라스크는 같은 방의 **플라스크 선반**에 있어야 하며, 인벤토리에 있는 플라스크는 계산되지 않는다. 연금술 플라스크 I 하나를 선반에 올리면 플라스크 5개가 되고, 연금술 플라스크 II는 10개가 된다.
- 실험실에서 작업해 혼합을 완료한다. 결과물은 바닥에 떨어진다. 결과의 룬 수만큼 기술 포인트도 얻고, 영감 연금술사도 진행된다.
**레시피**에는 지금까지 발견한 모든 결과와 필요한 룬이 나오지만, 어떤 재료를 썼는지는 나오지 않는다.
**연금술 작업대**는 플레이어 없이도 혼합을 반복한다. 실험실에서 만들어 본 조합은 그대로 이 작업대의 제작법이 되며, 좀비도 작업할 수 있다. 다만 이를 해금하는 방법은 게임 안에 없다. 건설 제작법을 주는 기술도, 퀘스트도, 스크립트도 없어서 현재 데이터로는 지을 수 없다.
첫 실험실
연금술은 역병 의사에게 꿈가루 만드는 법을 물어보면 열린다. 버려진 탑의 실험실에는 이미 실험실 I, 플라스크 선반, 레시피, 연구 작업대가 있고, 그 안의 상자에는 종이 한 장, 과학 키트 I 하나, 연금술 플라스크 I 세 개, 물과 피가 각각 세 개씩 들어 있다.
그 상자가 한동안 유일한 과학 공급원으로, 전부 합쳐 31점이다. 물과 피로 꿈가루(녹색 1 + 파란색 1)를 만들 수 있고 둘 다 연구 비용이 과학 1이니, 이 둘을 먼저 연구하고 나머지는 아껴 쓴다. 안정적인 공급은 필기구(붉은색 10, 파란색 5)와 이것이 해금하는 종이·과학 키트가 나온 뒤부터다.
혼합 계산기
재료를 최대 세 개까지 골라 무엇이 만들어지는지 확인한다.
재료 (70)
룬 수치 합계 순으로 정렬했다. 룬 색깔 머리글을 누르면 그 기준으로 다시 정렬한다. 연구는 연구 작업대에서 이 재료를 연구하는 데 드는 과학이다. '—'는 연구할 수 없어서 실험실에 절대 넣을 수 없다는 뜻이다. 게임 데이터에 가격이 없는 것은 비워 두었다.
| 이름 | 룬 | R | G | B | 연구 | 기본 가격 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | | 3 | 3 | 5 | 50 | ||
| | | 3 | 3 | 2 | 50 | ||
| | | 12 | 1 | 2 | 3 | 0 | |
| | | 3 | 3 | 3 | 0 | ||
| | | 3 | 3 | 3 | 0 | ||
| | | 111 | 1 | 1 | 1 | 3 | 0 |
| | | 12 | 1 | 2 | 2 | 0 | |
| | | 12 | 1 | 2 | 15 | 75 | |
| | | 21 | 2 | 1 | 3 | 72 | |
| | | 3 | 3 | 2 | 30 | ||
| | | 21 | 2 | 1 | 3 | 100 | |
| | | 12 | 1 | 2 | 3 | 0 | |
| | | 12 | 1 | 2 | 3 | 0 | |
| | | 12 | 1 | 2 | 3 | 0 | |
| | | 12 | 1 | 2 | 3 | 0 | |
| | | 21 | 2 | 1 | 3 | 8 | |
| | | 21 | 2 | 1 | 2 | 11 | |
| | | 3 | 3 | 3 | 100 | ||
| | | 21 | 2 | 1 | 3 | 0 | |
| | | 3 | 3 | 2 | 10 | ||
| | | 21 | 2 | 1 | 2 | 0 | |
| | | 3 | 3 | 0 | 20 | ||
| | | 12 | 1 | 2 | 0 | 25 | |
| | | 21 | 2 | 1 | 0 | 25 | |
| | | 3 | 3 | 0 | 20 | ||
| | | 12 | 1 | 2 | 0 | 25 | |
| | | 111 | 1 | 1 | 1 | 0 | 30 |
| | | 12 | 1 | 2 | 0 | 25 | |
| | | 21 | 2 | 1 | 0 | 25 | |
| | | 21 | 2 | 1 | 0 | 25 | |
| | | 3 | 3 | 0 | 20 | ||
| | | 3 | 3 | 3 | 20 | ||
| | | 3 | 3 | 3 | 30 | ||
| | | 3 | 3 | 3 | 40 | ||
| | | 111 | 1 | 1 | 1 | 3 | 20 |
| | | 2 | 2 | 1 | 5 | ||
| | | 11 | 1 | 1 | 3 | 10 | |
| | | 11 | 1 | 1 | 2 | 0 | |
| | | 11 | 1 | 1 | 2 | 7 | |
| | | 2 | 2 | 2 | 5 | ||
| | | 2 | 2 | 2 | 0 | ||
| | | 2 | 2 | 5 | 0 | ||
| | | 2 | 2 | 2 | 0 | ||
| | | 2 | 2 | 2 | 0 | ||
| | | 2 | 2 | 2 | 10 | ||
| | | 2 | 2 | 2 | 14 | ||
| | | 2 | 2 | 2 | 18 | ||
| | | 2 | 2 | 0 | 10 | ||
| | | 11 | 1 | 1 | 0 | 10 | |
| | | 2 | 2 | 0 | 10 | ||
| | | 11 | 1 | 1 | 0 | 10 | |
| | | 11 | 1 | 1 | 0 | 10 | |
| | | 2 | 2 | 0 | 10 | ||
| | | 11 | 1 | 1 | 3 | 0 | |
| | | 2 | 2 | 3 | 150 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 35 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 0 | 5 | ||
| | | 1 | 1 | 0 | 5 | ||
| | | 1 | 1 | 0 | 5 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 2 | 0 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| | | 1 | 1 | 1 | 0 | ||
결과물 (29)
| 이름 | 룬 | 가장 간단한 조합 | 조합 수 | |
|---|---|---|---|---|
| | | 11 | 23 | |
| | | 2 | 21 | |
| | | 2 | 14 | |
| | | 2 | 13 | |
| | | 4 | 52 | |
| | | 5 | 76 | |
| | | 11 | 23 | |
| | | 22 | 216 | |
| | | 33 | 471 | |
| | | 11 | 17 | |
| | | 12 | 64 | |
| | | 33 | 253 | |
| | | 111 | 112 | |
| | | 211 | 204 | |
| | | 322 | 887 | |
| | | 12 | 102 | |
| | | 13 | 218 | |
| | | 15 | 363 | |
| | | 3 | 70 | |
| | | 41 | 197 | |
| | | 4 | 136 | |
| | | 214 | 556 | |
| | | 421 | 512 | |
| | | 142 | 945 | |
| | | 22 | 123 | |
| | | 22 | 250 | |
| | | 44 | 440 | |
| | | 333 | 432 | |
| | | 15 | 170 | |
참고
- 재료 2종은 아예 쓸 수 없다. 카카오와 반딧불이는 룬이 있지만 게임에 이를 연구할 방법이 없어서 실험실에 넣을 수 없다.
- 재료를 바꾸면 제작 개수가 1로 초기화된다. 재료를 모두 고른 다음에 제작 개수를 정한다.
- 연금술 작업대에서 만든 혼합은 집계되지 않는다. 연금술사 영감이나 물약 제작 업적에는 들어가지 않지만, 기술 포인트는 그대로 받는다.
- 실제로 만든 조합만 작업대로 넘어간다. 다른 재료로 같은 결과를 내려면 먼저 실험실에서 한 번 만들어야 한다.
- 결과 6종은 재료가 3개 필요해서 실험실 I로는 만들 수 없다. 소생의 액체가 그중 하나다.
- 튜토리얼에서는 연금술에 불이 필요하다고 한다. 실제로는 그렇지 않다. 현재 게임에서 혼합에 불을 쓰는 곳은 없다.