앨버트

앨버트는 역병 의사다. 줄리는 그를 ’남자 축에도 못 끼는 인간’이라 부르며 저주받았다고 경고하지만, 요정을 소환하는 데 필요한 꿈가루를 만드는 법을 아는 사람은 그뿐이다. 연금술을 열어 주고 첫 좀비 두 마리도 준다. 나중에는 그가 왜 언데드를 연구하는지 알게 된다: 그의 여동생이 좀비이기 때문이다. 부둣가 클럽을 운영하는 린다는 그에게 반하고, 점점 심해지는 그의 기침도 그녀의 걱정거리가 된다.

찾아가는 길

좋은 동료를 마치면 래리가 집 안에 있는 잠긴 지하 문을 알려 준다. 앨버트에게 가는 길은 그 아래 던전을 지난다.

  1. 던전. 지하 문을 열고 내려간다. 길이 막혀 있어서 청동 부품 3개와 목재 판자 3개로 치워야 한다. 그 너머에서 발자국과 비밀 조합을 발견한다.
  2. 탑의 문. 이 조합과 게임 맨 처음 감옥에서 주운 심문관의 메달로 버려진 탑으로 들어가는 창살을 열 수 있다. 열면 마을 평판 5점이 오른다.
  3. 문. 탑 안에서 문을 열어 앨버트를 들여보내고, 꿈가루 만드는 법을 물어본다. 그는 연금술 - 기초 기술과 평판 10점을 주고, 탑의 실험실을 쓸 수 있게 해 준다.

달콤한 꿈

탑 실험실에서 꿈가루를 하나 만든다: 물 1개와 피 1개면 되고, 둘 다 실험실 상자 안에 있다. 달콤한 꿈에서 앨버트에게 보여 준다. 그는 보기만 할 뿐이라 꿈가루는 그대로 남는다. 평판 10점과 이야기, 연금술사의 의상을 얻는다.

그다음 실험실의 문을 따라 그를 내려간다. 그의 집에는 좀비 두 마리가 돌아다니고 있는데(‘얌전하긴 한데 쓸모는 없어. 그래도 단순 노동에는 쓸 만하지.’), 그가 그 둘을 넘겨준다. 직접 좀비를 만들 수 있게 되기 전, 처음으로 얻는 좀비 일꾼이다.

그는 요정에게 필요한 마지막 재료도 알려 준다: 혜성 꼬리에서 나온 깃털로, 항구 지역의 점성술사가 판다. 항구는 첫 전투를 치러야 열리기 때문에 요정의 등불을 쫓아서는 그때는 끝낼 수 없다.

린다를 위한 바이올린

항구의 부둣가 클럽 주인 린다가 연주회를 열고 싶어 한다. 연주할 악기는 앨버트 여동생의 바이올린이고, 린다는 바이올린을 빌려 달라고 부탁하러 그를 만나러 가라고 한다. 그는 먼저 칠을 해 달라고 한다. 연주 전에 할 일은 해야지를 시작하면 래커 기술을 얻는데, 래커 자체는 연금술로 만든다. 하나 가져다준다. 그는 이미 스스로 바이올린에 칠을 해 두었고 가져온 래커가 마음에 들지 않지만, 그래도 받아 두고 바이올린을 건넨다: 평판 10점. 그녀의 연주를 들으러 가겠다고 말한다.

실제로 온다. 연주회는 욕망의 날에만 시작할 수 있다. 끝나면 앨버트의 평판이 10점 더 오르고, 마을의 감사 2개와 이야기, 업적 기억에 남는 밤을 얻는다.

그의 여동생

연주회가 끝난 뒤 개인 좀비 구역에서 그가 곁일을 하고 있는 것을 발견한다. 죽은 자를 되살리는 게 아니라 치료해서, 좀비를 다시 사람으로 되돌리는 일이다. 그는 붉은 두개골 8개를 가진, 좋고 똑똑한 좀비가 필요하다며 실험실 검사대에 올려 달라고 한다. 대신 자신의 연금술 지식을 전부 나눠 주겠다고 약속한다.

퀘스트를 시작하면 황금 좀비 칼라 2개와 소생의 액체 2개를 준다. 둘 다 필요하다: 청동 좀비 칼라는 붉은 두개골 5개까지만 버티고, 황금 칼라는 10개까지 버틴다. 좀비를 되살려서(좀비 참고) 검사대까지 옮겨 놓는다. 앨버트는 그 좀비를 그대로 데리고 있는다. 그러고는 그 아래 사는 또 다른 존재를 보여 준다: 여동생 알렉스타, 좀비다. 그는 신 같은 건 믿지 않고, 자신에게 이건 그저 병일 뿐이며 치료법을 찾아낼 것이라 말한다. 평판 10점을 얻는다.

린다

연주회 뒤 린다는 앨버트를 찾아가고 싶어 하고, 선물로 무지 소프트커버 노트가 필요하다(책 중개업). 그다음 앨버트에게 린다가 찾아가도 되는지 물어본다(전염시켜 줄 거지?). 첫 번째에는 용기를 내지 못하고 얼버무리기만 한다. 두 번째에는 그에 대한 평판 50점이 필요하다: 린다가 노트를 들고 들어오면 둘만 남겨 둔다. 하룻밤 자고 나서 두 사람을 각각 찾아가면 저마다 평판 10점을 준다.

이 50점은 꿈가루 관련 퀘스트들, 래커, 연주회, 붉은 두개골 8개짜리 좀비까지, 그때까지 그가 준 모든 퀘스트에서 나온다.

기침

선거가 끝난 뒤 린다는 앨버트의 건강을 묻는데, 점점 나빠지고 있다. 이후 치즈의 단서를 따라 하수도까지 들어가면 쿨럭!에서 직접 그에게 물어볼 수 있다. 그는 뾰족한 수가 없지만, 린다를 위해 처음으로 살고 싶다는 마음이 든다. 평판 10점.

치료법은 난민들이 해외에서 가져온 식물, 가-암-자다. 물을 뺀 수문에 정착한 난민들은 강철 삽 3개를 주면 가-암-자 3개를 주고, 린다는 그 3개를 전부 필요로 한다(뜨거운 감자 배달). 그다음 치유사 치유하기: 앨버트에게 알린다. 함께 가 준다면 클럽에 가서 치료받겠다고 한다. 평판 10점. 린다와의 대화와 앨버트와의 대화는 순서가 바뀌어도 상관없다.

린다의 마지막 부탁까지 끝내고 나면, 다음에 잠에서 깼을 때 러브 스토리가 부둣가 클럽으로 보내 주는데, 앨버트는 이제 린다와 함께 살고 있다(업적 위험한 로맨스). 린다는 초콜릿을, 앨버트는 연금술 플라스크 II 10개를 원한다: 그에 대한 평판 10점과 마을의 감사 3개를 얻는다. 대부분의 스토리 선물과 달리 이 플라스크는 평범한 용광로 제작법(풀무 기술로 얻는, 연금술 플라스크 I 3개씩 사용)이라 여러 개를 한꺼번에 만들 수 있다.

포털 돕기

포털을 위해 욕망과 질투에서 앨버트와 린다 둘 다에게 함께 도움을 청한다: 옛 신에게 눈을 돌려주었다면 각각 평판 90점, 눈을 가지고 있었다면 100점이 필요하다. 앨버트의 마지막 10점은 어둠의 길에서만 얻을 수 있는데, 재봉대에서 레이스 20개로 만든 **고급 커튼**에서 나온다. 이것을 앨버트에게 주면 린다의 평판도 함께 오른다.

평판

평판 얻는 방법 해금
10 던전과… 그래, 아마도 그거야. 연금술 - 기초(퀘스트와 함께 줌)
20 + 달콤한 꿈 —
50 + 래커, 연주회, 붉은 두개골 8개짜리 좀비 린다의 방문
90 + 그 방문, 쿨럭!, 치유사 치유하기, 플라스크 포털 돕기(눈을 돌려줌)
100 + 고급 커튼 포털 돕기(눈을 가지고 있음)

평판과 연결된 기술은 10점짜리 하나뿐이고, 첫 퀘스트와 함께 받는다.

퀘스트

참고

  • 심문관의 메달은 잃어버릴 수 없다. 게임 도입부의 감옥에서 줍는다. 퀘스트 아이템 칸에 들어가 버릴 수도 없고 상인도 사지 않으므로, 탑 문에 필요할 때까지 계속 가지고 있게 된다.
  • 물과 피부터 먼저 연구한다. 재료는 실험실에 넣기 전에 연구해야 하는데, 탑 안 상자가 한동안 유일한 과학 공급원이다: 31점. 물과 피는 각각 1점이다.
  • 앨버트의 첫 평판 기술은 첫 퀘스트와 함께 해금된다. 연금술 - 기초와 함께 그냥 받기 때문에 따로 살 필요가 없다.
  • 초반 장들에서는 그의 평판이 20점까지밖에 오르지 않는다.
  • 붉은 두개골 8개짜리 좀비는 영영 돌아오지 않는다. 앨버트가 그대로 데리고 있고, 더는 자신의 좀비로 치지 않는다. 연금술 지식을 전부 알려 주겠다던 약속은 결국 평판 10점으로 끝난다.
  • 황금 좀비 칼라는 그의 좀비를 위해 남겨 둔다. 청동 칼라로는 붉은 두개골 8개를 버틸 수 없다.