이야기

이야기는 글로 쓰인 두루마리로, 설교와 책의 원문이 된다. 책상에서 쓰는 모든 설교는 이야기 하나에서 시작하며, 이야기 자체도 바로 그 책상에서 쓴다: 신앙 3개, 깨끗한 종이 2개, 잉크 1개가 든다. 이야기는 세 가지 품질로 나뉘며, 낮은 품질 두 개를 합치면 한 단계 위 품질 하나로 다시 쓸 수 있다.

초반에는 이야기를 쓰는 속도보다 모으는 속도가 더 빠르다. 책상을 쓰려면 연마된 청동이 필요하고, 이야기를 소비하는 대신 새로 쓰려면 여기에 책 I까지 필요하다. 그때까지 이야기로 할 수 있는 일은 연구 작업대에서 한 번 연구하는 것뿐인데, 과학 5로 파란색 포인트 20을 주며 이야기 자체는 소모되지 않는다. 마을 선술집은 나중에 세 품질 모두를 판다.

다음 퀘스트들은 각각 이야기 하나를 준다:

변형 (3)

품질 기본 가격
★ 50
★★ 500
★★★ 5000

획득 방법

제작

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
책상
신앙 ×3
잉크 ×1
★–★★★ ×1 6 10 5
책상
이야기 ★ ×2
★★ ×1 7 12 5
책상
이야기 ★★ ×2
★★★ ×1 8 16 5

거래자

이름 티어 재고
선술집 ★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 모든 등급 10
선술집 ★★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 II 10
선술집 ★★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 III 10
선술집 ★★★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 III 10

퀘스트 보상

스토리 중에도 받는다.

스토리 중 등장

납품 주문 가격 × 확률 열리는 시점
단검잡이 데비 · 스토리 · 중형 주문 ★ 2 ×  약탈자를 위한 열쇠 2–5 — 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 대형 주문 ★ 4 ×  약탈자를 위한 열쇠 3–6 — 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 소형 주문 ★ 1 ×  약탈자를 위한 열쇠 1–3 — 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 중형 주문 ★★ 2 ×  약탈자를 위한 열쇠 1–2 50% 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 대형 주문 ★★ 4 ×  약탈자를 위한 열쇠 1–3 — 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 소형 주문 ★★ 1 ×  약탈자를 위한 열쇠 1–2 25% 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 중형 주문 ★★★ 2 ×  약탈자를 위한 열쇠 1 25% 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들
단검잡이 데비 · 스토리 · 대형 주문 ★★★ 4 ×  약탈자를 위한 열쇠 1 50% 선행 퀘스트: 부둣가 약탈자들

주문한 물건은 나중에 상인 근처에 상자로 나타난다. 상자를 부수면 받을 수 있다.

용도

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
인쇄기
잉크 ×2
이야기 ★★★ ×1
4 8 22
인쇄기
이야기 품질 무관 ×1
신문 ★–★★★ × 20 ( 종이 제작자 +10 · 망자 인쇄공 +10 )
8 10 44
인쇄기
신문 ★ ×20
이야기 ★★ ×1
신문 ★★ × 20 ( 종이 제작자 +10 · 망자 인쇄공 +10 )
9 12 44
인쇄기
신문 ★★ ×20
이야기 ★★★ ×1
신문 ★★★ × 20 ( 종이 제작자 +10 · 망자 인쇄공 +10 )
10 16 44
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
기본 기도 ★–★★★ ×1
5 12 3
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
전투 기도 ★–★★★ ×1
10 16 5
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
다중 기도문 ★–★★★ ×1
10 16 5
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
탁월함의 기도문 ★–★★★ ×1
14 16 5
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
신앙 기도 ★–★★★ ×1
8 14 4
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
수확 기도 ★–★★★ ×1
10 16 5
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
최면의 기도문 ★–★★★ ×1
16 16 6
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
좋아요의 기도문 ★–★★★ ×1
14 16 6
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
금전 기도 ★–★★★ ×1
8 14 4
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
10 16 6
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
휴식의 기도문 ★–★★★ ×1
8 16 5
책상
이야기 품질 무관 ×1
잉크 ×1
8 16 5
책상
이야기 ★ ×2
이야기 ★★ ×1
7 12 5
책상
이야기 ★★ ×2
이야기 ★★★ ×1
8 16 5
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
6 12 13
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★★ ×1
10 16 15
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
6 12 13
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★★ ×1
10 16 15
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
6 12 13
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★★ ×1
10 16 15
책상
잉크 ×1
이야기 ★ ×1
입문서 ×1
2 8 31
책상
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
사전 ×1
3 12 62
인쇄기
잉크 ×1
이야기 ★★★ ×1
용어집 ×1
4 16 93
인쇄기
잉크 ×3
이야기 ★★★ ×3
3부작 ×1
7 8 55
그 밖의 용도(쓸 수 없음) (14)

재료로 쓰이는 곳

작업대 재료 결과물 소요 시간 기술 포인트
—
잉크 ×2
이야기 품질 무관 ×1
8 12
—
잉크 ×3
이야기 품질 무관 ×1
작성된 하드커버 노트 ★–★★★ ×1
14 22
—
이야기 품질 무관 ×1
신문 ★–★★★ × 3 ( 종이 제작자 +1 · 망자 인쇄공 +1 )
10 22
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
소비의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
수요의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
상상력의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
광기의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
순종의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
번영의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
보호의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
정결의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
회개의 기도문 ★–★★★ ×1
16 5
—
잉크 ×1
이야기 ★★ ×1
16 5

참고

  • 연구로 얻는 일은 드물다. 과학자 특성이 있으면 아이템을 연구할 때 30% 확률로 이야기도 함께 얻는다. 특성이 없으면 전혀 일어나지 않는다.
  • 품질이 높은 이야기도 각각 한 번씩 연구할 수 있다. 과학 10(파란색 포인트 30)과 과학 20(파란색 포인트 40)이 든다. 같은 품질 두 개를 합치면 한 단계 위 하나로 다시 쓸 수 있으므로, 셋 모두 연구하려면 최저 품질로 여섯 개가 필요하다.