인벤토리와 가방
인벤토리는 20칸으로 시작한다. 그 위에는 툴바가 있는데, 장착한 도구·무기·방어구가 들어가는 14칸이고, 옆에는 빠르게 쓰려고 고정해 둔 아이템을 최대 4개까지 핫바에 둘 수 있다. 가방은 인벤토리 한 칸을 차지하는 아이템으로, 열면 특정 종류의 아이템만 들어가는 9칸 또는 16칸이 따로 생긴다.
툴바
아이템을 장착하면 툴바에 들어가며, 종류마다 하나씩만 들어간다. 도끼를 하나 더 장착하면 먼저 있던 도끼는 인벤토리로 돌아간다. 툴바에 있는 것은 전부 숙달에 보너스를 더하므로, 각 분야는 최대 도구 2개의 덕을 본다. 예를 들어 건축학은 도끼와 곡괭이다(숙달 참고). 전투 중에는 검, 활, 방어구를 벗을 수 없다.
가방
가방은 인벤토리 한 칸을 차지하므로 9칸짜리 가방은 실질적으로 8칸, 16칸짜리는 15칸을 늘려 준다. 가방마다 받는 아이템 종류가 정해져 있고, 가방 안에 가방은 들어가지 않는다. 게임은 가방이 무엇을 받는지 설명해 주지 않으므로, 가방을 열면 인벤토리에서 들어갈 수 없는 아이템은 회색으로 표시된다.
| 가방 | 칸수 | 받는 것 | 가격 | 파는 곳 |
|---|---|---|---|---|
| 음식 가방 | 9 | 음식, 음료, 먹을 수 있는 작물 | 은화 5개 | 제과점, 선술집, 양조장 |
| 어부 가방 | 9 | 물고기와 미끼 | 은화 5개 | 생선 가게 |
| 물약 가방 | 9 | 전투용 물약 4종 | 은화 5개 | 연금술사 |
| 도구 가방 | 9 | 도구, 무기, 방어구 | 은화 5개 | 보석 세공사, 대장간 |
| 다용도 가방 | 9 | 거의 모든 것 | 은화 10개 | 양복점 |
| 연금술사 가방 | 16 | 연금술 재료와 결과물 | 은화 10개 | 약제상 |
| 농부 가방 | 16 | 씨앗, 작물, 비료 | 은화 10개 | 야채상 |
| 건축업자 가방 | 16 | 건축 자재와 키트 | 은화 15개 | 가구 제작자, 건축가 |
| 다용도 가방(대) | 16 | 거의 모든 것 | 은화 50개 | 양복점, 2티어부터 |
아이템이 가방에 들어가는 순서는 다음과 같다:
- 새 아이템은 같은 아이템이 이미 들어 있는 가방에 자리가 있으면 그곳으로 먼저 들어간다.
- 그렇지 않으면 인벤토리 자체로 들어간다.
- 인벤토리가 꽉 찼을 때만 그 아이템을 받는 가방으로 들어간다.
그러므로 가방은 저절로 채워지지 않는다. 손으로 하나를 직접 넣어 두면, 그다음부터 같은 아이템은 그곳으로 먼저 들어간다. 가방을 열면 이미 들어 있는 아이템의 나머지 더미를 전부 끌어오는 버튼도 있다.
가방 속 물건도 소지품으로 취급된다: 퀘스트, 제작법, 건물, 상인 모두 이를 인정하며, 가방 속 음식과 물약은 바로 사용할 수 있다.
칸 늘리기
가방 말고도 재능 화수분 주머니가 인벤토리 칸을 5개 늘려 준다.
큰 아이템
통나무, 석재 블록, 대리석, 시체, 보급 상자는 너무 커서 인벤토리에 들어가지 않는다. 머리 위에 이고 나르는데, 재능으로 더 쌓을 수 있게 되지 않는 한 한 번에 하나뿐이다. 더 들 수 없는 상태에서 하나를 더 집으면 들고 있던 것은 바닥에 떨어진다.
참고
- 가방을 파괴하면 안에 든 것도 전부 사라지고, 확인 창은 뜨지 않는다. 먼저 비워 두자.
- 아이템을 바닥에 버릴 수는 없다. 없애려면 파괴하거나, 상자나 작업대에 넣거나, 팔거나, 다 써야 한다.
- 바닥에 놓인 물건은 사라지지 않는다. 시체는 예외다(시체와 장기 참고). 인벤토리가 꽉 찼을 때 만들거나 받은 것은 옆 바닥에 그대로 남는다.
- 가방은 되팔 수 없고, 상점마다 한 번에 하나씩만 파는데, 상인이 돈을 충분히 모아야 다시 들여놓는다.
- 같은 아이템이라도 별 등급이 다르면 함께 쌓이지 않는다.