묘지기 재능 트리
노드마다 재능 포인트 1이 든다. 재능 포인트는 분야의 레벨이 오를 때 얻으며, 분야의 레벨은 영감으로 올린다. 재능과 영감 참고. 노드는 연결된 위쪽 노드를 모두 배워야 열리고, 모든 분야는 빈 상태에서 시작한다. 숙달 노드는 그 분야의 숙달을 올리고, 나머지 노드는 특성을 하나 준다.
노드 93개 · 좀비 재능 트리도 참고.
건축학
| 노드 | 비용 | 선행 노드 | |
|---|---|---|---|
| 건축학 숙달 +1 (1단계) | 재능 포인트 1 | — | |
| 나무꾼 날카로운 도끼는 친구가 되어 주죠. 벌목 시 일정 확률로 통나무를 추가로 얻을 수 있습니다. 통나무를 쪼개면 장작과 쐐기도 더 많이 얻을 수 있죠. 장작 패기가 적성에 딱 맞나 보군요. | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (1단계) | |
| 캐리어 목은 특별한 용도로 만들어진 거잖아요? 머리에 아이템을 많이 얹고 다니세요. | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (1단계) | |
| 건축학 숙달 +1 (2단계) | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (1단계) | |
| 균열 탐색자 곡괭이로 바위를 부수기 전에 자연적인 균열을 발견하는 방법을 배웠습니다. 석재 작업을 할 때 +2 | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (1단계) | |
| 가시 박힘 방지 손의 굳은살 때문에 가시가 살 속에 박히지 않고 피부 표면에서 으스러집니다. 목재 작업을 할 때 +2 | 재능 포인트 1 | 나무꾼 | |
| 석공 조각 솜씨가 아주 뛰어납니다! 돌에 대한 열정이 남다르시네요. 석재 가공 시 일정 확률로 추가 아이템을 제작할 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (2단계) | |
| 유리 공예가 깨뜨리지 않고 유리를 제작할 수 있습니다. 유리 세공 시 일정 확률로 추가 아이템을 제작할 수 있습니다. 가끔은 꽤 그럴 듯한 작품이 나오기도 하고요. | 재능 포인트 1 | 균열 탐색자 | |
| 예술가 그냥 그저 그런 돌 조각이라고요? 여러분이게 이건 예술입니다. 조각과 장식을 제작할 때 등급 보너스를 얻습니다. | 재능 포인트 1 | 균열 탐색자 | |
| 목수 나무를 다루는 방법을 누구보다 잘 아시는군요! 원형 톱을 손에 쥔다면 생산성이 더욱 올라갑니다. 목수 일이 정말 체질이시군요. | 재능 포인트 1 | 가시 박힘 방지 | |
| 건축학 숙달 +1 (3단계) | 재능 포인트 1 | 가시 박힘 방지 | |
| 건축학 숙달 +1 (4단계) | 재능 포인트 1 | 유리 공예가 | |
| 건축학 숙달 +1 (5단계) | 재능 포인트 1 | 예술가 | |
| 건축가 대체 누가 요령 피우는 게 나쁘다고 했나요? 건물 복구 시 사용한 재료의 일부를 돌려받을 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (3단계) 목수 | |
| 벨트의 달인 판이 돌아가게 하는 법을 제대로 아시네요. 좀비들이 | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (4단계) | |
| 보석 세공사 보석 냄새를 아주 기가막히게 맡습니다. 그래서 더 자주 찾아낼 수 있죠. 고급 장신구를 만드는 방법도 잘 알고요. | 재능 포인트 1 | 건축학 숙달 +1 (5단계) | |
대장장이
| 노드 | 비용 | 선행 노드 | |
|---|---|---|---|
| 대장장이 숙달 +1 (1단계) | 재능 포인트 1 | — | |
| 파이어맨 솟구치는 불꽃에 매료됩니다. 생산성을 높이는 방법을 아주 잘 알고 있으며, 한 번에 더 많은 광석을 제련할 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (1단계) | |
| 광부 진정한 광부로 거듭납니다. 채굴 중 일정 확률로 광석을 추가로 얻을 수 있습니다. 때로 보석을 발견하는 횡재를 할 수도 있죠… 아닐 수도 있지만요. | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (1단계) | |
| 대장장이 숙달 +1 (2단계) | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (1단계) | |
| 대장장이 숙달 +1 (3단계) | 재능 포인트 1 | 파이어맨 | |
| 골드 디거 삽을 팔거나 직접 금을 찾을 수도 있습니다. 이제 모래를 거르면 금이 나옵니다. | 재능 포인트 1 | 광부 | |
| 검술의 대가 훌륭한 검을 제작하는 법을 압니다. 칼날을 다루는 법을 잘 알기 때문이죠. 직접 만든 검은 그냥 차원이 다릅니다. | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (2단계) | |
| 대장장이 빨갛게 달아오른 쇠를 다루는 것을 즐깁니다. 망치질 소리는 마음을 진정시켜주죠! 작업이 끝나면 항상 여분의 못을 제작할 시간을 확보해 두곤 합니다. | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (3단계) | |
| 불 다루기의 달인 금속의 온도를 촉각이 아닌 시각으로 판단할 수 있습니다. 철재 작업을 할 때 +2 | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (3단계) | |
| 대장장이 숙달 +1 (4단계) | 재능 포인트 1 | 골드 디거 | |
| 전쟁 기술자 탑과 바리케이드의 가시가 적에게 고통을 주는 것을 매우 즐깁니다. 좀비는 고통은 느끼지 못하지만 피해는 더 많이 입습니다. | 재능 포인트 1 | 검술의 대가 | |
| 엔지니어 복잡한 메커니즘을 이해할 수 있습니다. 때로는 기계 장치를 추가로 제작하기도 하고요. | 재능 포인트 1 | 대장장이 | |
| 기어의 대가 어렸을 때 기어를 가지고 노는 것을 좋아했습니다. 이제는 기어를 추가로 제작하곤 하죠, 그냥 재미로요. | 재능 포인트 1 | 불 다루기의 달인 | |
| 강철 의지 어머니께서 가르쳐 주셨죠. "광기는 찐따들이나 하는 짓이란다." 이제 광기가 70%를 넘지 않습니다. | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (4단계) | |
| 담금질 전문가 수많은 작업물을 망친 후에야 올바르게 담금질하는 비법을 터득할 수 있었습니다. 강철 작업을 할 때 +2 | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (4단계) | |
| 대장장이 숙달 +1 (5단계) | 재능 포인트 1 | 전쟁 기술자 | |
| 화수분 주머니 언젠가 감당할 수 없을 정도로 주머니가 넓어질 거예요. 인벤토리 크기가 증가합니다. | 재능 포인트 1 | 엔지니어 기어의 대가 | |
| 전쟁 보급관 튼튼한 탑과 바리케이트를 정말 사랑하시는군요! 그러니 내구성이 뛰어난 것도 놀랄 일은 아니죠. | 재능 포인트 1 | 대장장이 숙달 +1 (5단계) | |
농업
| 노드 | 비용 | 선행 노드 | |
|---|---|---|---|
| 농업 숙달 +1 (1단계) | 재능 포인트 1 | — | |
| 농업 숙달 +1 (2단계) | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (1단계) | |
| 양조의 달인 홉과 꿀을 적절하게 배합하는 법을 터득했습니다. 맥주와 벌꿀주를 만들 때 +2 | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (1단계) | |
| 원예의 달인 씨앗의 뾰족한 쪽이 위로 가게 심는 법을 배웠습니다. 농작물 심기 및 수확 시 +2 | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (1단계) | |
| 채집의 대가 자연을 사랑하고, 자연도 나를 사랑합니다. 재료를 더 많이 얻을 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (1단계) | |
| 요리사 고급 요리는 아니지만, 양은 아주 푸짐합니다. 간단한 요리를 할 때 추가분을 만듭니다. | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (2단계) | |
| 낚시꾼 낚싯대를 다루는 방법을 잘 압니다. 낚싯대가 그 어느 때보다 튼튼해집니다. | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (2단계) | |
| 양조가 맥주 양조는 중독이 아닙니다. 그냥 더 많이 만드는 거죠. | 재능 포인트 1 | 양조의 달인 | |
| 농부 손에 흙이 묻는 것을 마다하지 않습니다. 더 좋은 씨앗을 선별하고 더 큼직한 농작물을 수확할 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 원예의 달인 | |
| 퇴비 화학자 역겨움을 극복하고 발효의 세심한 비법을 터득했습니다. 비료를 더 많이 생산합니다. | 재능 포인트 1 | 원예의 달인 | |
| 농업 숙달 +1 (3단계) | 재능 포인트 1 | 채집의 대가 | |
| 열 절약가 장작을 낭비하지 않도록 냄비에 뚜껑을 씌우는 법을 배웠습니다. 요리할 때 연료를 덜 소비합니다. | 재능 포인트 1 | 요리사 | |
| 포 뜨기의 달인 작은 물고기 같은 건 없어요… 그냥 제대로 썰기만 하면 됩니다. 필릿을 더 많이 얻습니다. | 재능 포인트 1 | 낚시꾼 | |
| 포도의 대가 때때로 포도가 속삭입니다."나를 포도주로 만들어 줘." 더 좋은 씨앗을 얻고 수확량도 늘어납니다. | 재능 포인트 1 | 양조가 | |
| 농업 숙달 +1 (4단계) | 재능 포인트 1 | 농부 퇴비 화학자 | |
| 농업 숙달 +1 (5단계) | 재능 포인트 1 | 열 절약가 | |
| 와인 전문가 술, 특히 와인을 마시는 것을 좋아합니다! 어떤 술을 마시느냐에 따라 숙취가 달라지죠. 게다가 언제나 더 좋은 와인을 만들 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 포도의 대가 | |
| 농부 II 몸에 흙이 묻는 것을 마다하지 않습니다. 더 큼직하고 품질이 뛰어난 농작물을 수확합니다. | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (4단계) | |
| 씨앗의 대가 자고로 농사에서 중요한 것은 농작물이 아니라 씨앗입니다. 이제 씨앗을 더 많이 얻게 됩니다. | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (4단계) | |
| 요리사 II 세상에 누가 이렇게 요리를 잘하랬어요? 복잡한 요리를 할 때 추가분을 만듭니다. | 재능 포인트 1 | 농업 숙달 +1 (5단계) | |
| 소믈리에 밀봉한 와인 배럴과 약간의 인내심이 빚어내는 경이로움을 깨달았습니다. 와인 제조 시 +3 | 재능 포인트 1 | 포도의 대가 | |
저술
| 노드 | 비용 | 선행 노드 | |
|---|---|---|---|
| 저술 숙달 +1 (1단계) | 재능 포인트 1 | — | |
| 종이 제작자 종이와 신문을 더 많이 만듭니다. | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (1단계) | |
| 성직자 사람들이 나의 말을 철썩같이 믿는군요. 예배 집전 시 신앙을 추가로 얻습니다. | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (1단계) | |
| 추기경 교회는 영적인 승리일 뿐만 아니라, 수많은 건물과 자산을 의미하기도 하죠. 교회를 운영하는 법을 배웠기에 예배를 집전하여 돈을 추가로 얻을 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (1단계) | |
| 저술 숙달 +1 (2단계) | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (1단계) | |
| 재능 있는 보석상 금은 누가 권력자인지 알면 깜짝 놀랄 정도로 협조적인 법이죠. 장신구 작업대에서 작업 시 +4 | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (1단계) | |
| 필경사 깃털 펜은 삽보다 강하다. 가끔씩만. 책상에서 작업 시 +4 | 재능 포인트 1 | 종이 제작자 | |
| 저술 숙달 +1 (3단계) | 재능 포인트 1 | 성직자 추기경 | |
| 좋은 동료 친구가 많을수록 더 많은 두뇌가 필요한 법이죠. PR 페널티 없이 보유 좀비 한도를 늘릴 수 있습니다. | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (2단계) | |
| 마치 왕처럼 모든 것을 더 빨리 쓰세요. 책, 스토리, 신문 등등… | 재능 포인트 1 | 필경사 | |
| 설교문 작성자 거룩한 설교도 누군가 대신 고민해 주면 더 쉬워지는 법입니다. 설교문 작성이 더 수월해집니다. | 재능 포인트 1 | 필경사 | |
| 연기자 예배를 성공적으로 마무리하면 | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (3단계) | |
| 행복한 공급자 행복한 고객이 곧 좋은 고객입니다. 마을 납품 주문을 완료하면 | 재능 포인트 1 | 좋은 동료 | |
| 저술 숙달 +1 (4단계) | 재능 포인트 1 | 재능 있는 보석상 | |
| 훌륭한 언론 잉크 얼룩은 지워져도 평판은 그렇지 않습니다. 인쇄기로 작업 시 +4 | 재능 포인트 1 | 마치 왕처럼 | |
| 신앙의 목소리 좋은 설교는 한 영혼을 구원할 수 있습니다. 아니면 적어도 졸지 않게는 할 수 있죠. 설교를 작성할 때 +4 | 재능 포인트 1 | 설교문 작성자 | |
| 금세공사 다이아몬드는 영원하더라도 당신의 인내심은 그렇지 못합니다. 보석 장신구 제작 시 | 재능 포인트 1 | 저술 숙달 +1 (4단계) | |
| 저술 숙달 +1 (5단계) | 재능 포인트 1 | 훌륭한 언론 신앙의 목소리 | |
해부학
| 노드 | 비용 | 선행 노드 | |
|---|---|---|---|
| 해부학 숙달 +1 (1단계) | 재능 포인트 1 | — | |
| 연구자 호기심은 의외로 정신을 가다듬는 데 효과적인 훈련법입니다. 연구 시 아이템을 더 빠르게 제작하고 | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (1단계) | |
| 해부학 숙달 +1 (2단계) | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (1단계) | |
| 도살자의 아들 이런 거 어릴 때부터 숱하게 봤잖아요. 부검 시 | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (1단계) | |
| 기념물 건축가 모든 걸작에는 오래도록 관객이 필요합니다. 묘비와 무덤 울타리 제작 시 +4 | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (1단계) | |
| 증류기 연금술의 법칙은 그냥 거들 뿐입니다. 증류기에서 아이템을 더 많이 얻습니다. | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (2단계) | |
| 해부학 숙달 +1 (3단계) | 재능 포인트 1 | 도살자의 아들 | |
| 해부학 숙달 +1 (4단계) | 재능 포인트 1 | 기념물 건축가 | |
| 묘지 건축가 묘비와 무덤 울타리를 더 빠르게 제작 및 설치하며, | 재능 포인트 1 | 기념물 건축가 | |
| 해부학 숙달 +1 (5단계) | 재능 포인트 1 | 연구자 | |
| 포뮬러 원 정밀함은 선택입니다만, 결과는 그렇지 않습니다. 배합대에서 작업 시 +4 | 재능 포인트 1 | 증류기 | |
| 외과의사 망자는 고소를 하지 않지만… 그래도 조심하는 게 좋겠죠. 부검을 더 잘 하게 됩니다. | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (3단계) | |
| 보물 사냥꾼 사람들은 의외의 장소에 귀중품을 보관하고는 하죠. 부검 도중 가끔 장기에서 | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (3단계) | |
| 화장로 마을에서 인기 최고인 직업입니다. 시체를 화장하면 더 많은 보상을 받습니다. | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (4단계) 묘지 건축가 | |
| 연금술사 고약한 냄새가 나면 제대로 하고 있는 겁니다. 연금술을 시전하면 종종 아이템을 더 얻습니다. | 재능 포인트 1 | 포뮬러 원 | |
| 전문 해부학자 모든 것이 어디에 있었는지 정확히 알고 있습니다. 부검대에서 작업 시 +4 | 재능 포인트 1 | 외과의사 | |
| 과학자 깊게 파고드는 스타일입니다. 사물의 본질을 알아내려 하죠. 아이템을 연구하면 스토리나 추가 포인트를 얻을 수도 있습니다. | 재능 포인트 1 | 해부학 숙달 +1 (5단계) | |
| 욕망과 질투 세상이 조금 이상하게 보이나요, 아니면 붉은색이 모든 것을 더 불길하게 보이도록 만드는 걸까요? 스토리 퀘스트에서 공개되기 전까지는 트리에 나타나지 않는다. 배우면 다음 퀘스트가 시작될 수 있다: 스토리 퀘스트. | 재능 포인트 1 | — | |
| 식욕과 오만 때로는 보이는 게 전부는 아니죠… 아니면 그건 그저 환상일까요? 스토리 퀘스트에서 공개되기 전까지는 트리에 나타나지 않는다. 배우면 다음 퀘스트가 시작될 수 있다: 스토리 퀘스트. | 재능 포인트 1 | — | |
| 망령과 나태 고요함은 치명적일 수도 있어요… 아니면 거미줄 때문에 또 우울한 생각이 드는 건거요? 스토리 퀘스트에서 공개되기 전까지는 트리에 나타나지 않는다. 배우면 다음 퀘스트가 시작될 수 있다: 스토리 퀘스트. | 재능 포인트 1 | — | |