린다

린다는 항구의 부둣가 클럽을 운영하며, 이곳이 그냥 선술집보다 ’훨씬 더한 곳’이라고 자부한다. 마을이 다시 활기를 찾으면 장사에도 도움이 되기에, 마을에 새 주민을 데려오는 일도 린다가 맡는다: 첫 상점을 지은 뒤부터는 녹색 두루마리를 마을 품질로 바꿔 준다. 그 과정에서 세상을 떠난 친구의 바이올린으로 연주회를 열고, 그 친구의 동생인 역병 의사 앨버트에게 마음을 빼앗긴다. 린다는 아무것도 팔지 않는다.

안전한 항구

첫 전투를 치른 뒤 항구에 도착하면, 점성술사 건터가 클럽에 두고 온 타로 카드를 가져다 달라고 부탁한다: 외상값을 치르지 않고 나온 것이다. 린다는 카드를 가지고 있지만 아직은 돌려주지 않는다. 건터는 항구의 옛 상점이 다시 문을 열 것이라 점쳤고, 린다는 그 예언이 실현되길 바란다.

  1. 카드 이야기를 꺼낸다(안전한 항구). 시장 노점 I 기술을 공짜로 얻는데, 이 기술이 있으면 마을 간판 자리에 상점을 지을 수 있다(마을 참고).
  2. 상점을 연다. 퀘스트는 클럽 근처의 옛 상점을 지목하지만, 실제로는 마을에서 아무 노점이나 지어도, 아무 집이나 수리해도 완료된다.
  3. 린다에게 알린다. 린다의 평판 10과 마을의 감사, 이야기, 그리고 건터에게 줄 카드 덱을 얻는다.

새로운 주민

마을을 위한 린다의 계획은 단순하다: 상선이 욕망의 날마다 입항하는데, 다음 배에는 반드시 이주민을 태워 오겠다는 것이다. 이후로는 린다에게 새로운 주민을 요청하고 녹색 두루마리를 건네주면 된다. 두루마리는 마을의 집을 수리하면 얻는다. 두루마리 하나당 마을 품질이 1 오른다. 마을 품질은 유지할 수 있는 행복도의 상한선이다.

선택지 필요 평판 두루마리 마을 품질
새 주민 1명 데려오기 10 1 +1
새 주민 3명 데려오기 10 3 +3
새 주민 10명 데려오기 20 10 +10
새 주민 10명 데려오기(재차) 30 10 +10
더 많은 사람 40 — 반복 가능한 ×1, ×5, ×10을 연다

앞의 네 가지는 각각 한 번씩만 고를 수 있다. 새로운 주민은 욕망의 날에만 요청할 수 있는데, 예외가 하나 있다: 린다가 계획을 처음 설명한 직후에는 요일에 상관없이 메뉴가 열리고, 그 대화 안에서 여러 번 골라도 된다.

연주회

다음으로 린다는 클럽을 새롭게 단장하고, 이어서 음악도 곁들이고 싶어 한다.

  1. 물감. 물감 1개를 갖다준다. 퀘스트가 시작되면 물감 기술도 함께 얻는다. 평판 10, 마을의 감사, 이야기를 얻는다.
  2. 바이올린. 린다는 연주할 줄 알지만 악기가 없다: 가장 친한 친구 알렉스타의 바이올린인데, 지금은 마을 아래 사는 의사인 알렉스타의 ’섬뜩한 동생’이 갖고 있다. 그가 바로 앨버트이며, 그가 무엇을 요구하는지는 그의 문서를 참고한다. 바이올린을 린다에게 건네면 평판 10을 얻는다.
  3. 향. 린다는 앨버트에게서 화학약품 냄새가 나던 걸 떠올리고는 향을 원한다. 무역장이 파는 단순한 향 1개를 갖다주면 평판 10을 얻는다.
  4. 연주회. 욕망의 날에 린다에게 말을 걸면 연주회가 시작된다. 앨버트는 마지막 순간에 나타난다. 끝나면 업적 기억에 남는 밤을 얻고, 앨버트의 다음 퀘스트가 열린다.

앨버트

연주회가 끝나면 린다는 앨버트를 다시 보고 싶어 하지만(‘그렇게 자신만만한데… 나한테는 전혀 관심이 없어’), 선물이 필요하다. 이 이야기를 꺼내면 평판 10을 얻고, 선물은 무지 소프트커버 노트다. 방문을 성사시키려면 앨버트의 동의가 필요한데, 앨버트의 평판이 50 있어야 한다. 방문한 다음 날 아침 클럽에 가서 린다를 만나면 평판 10을 더 얻고, 린다는 둘이서 앨버트의 여동생을 치료할 방법을 찾기로 마음먹는다.

선거

마을 선거를 앞두고 야누아리우스는 린다의 클럽을 투표소로 쓰려 한다. 투표는 일찍, 발칙하게는 물어보는 데 평판 55, 설득하는 데 평판 60이 필요하다. 안정된 마을이라야 앨버트가 병원을 열 수도 있다고 짚어 주면 린다도 동의한다. 린다의 평판은 항상 10 단위로만 오르는데, 이 시점까지 여섯 퀘스트가 평판을 줬으므로 60을 채우려면 그 전부가 필요하다: 상점, 물감, 바이올린, 향, 연주회 뒤의 대화, 앨버트 방문.

앨버트의 기침

선거가 끝나면 건강을 위한 치료법에서 린다는 앨버트의 기침을 걱정한다. 항구를 지나는 사람마다 붙잡고 치료법을 물었는데, 녹색 옷을 입은 난민 무리가 답을 갖고 있다: 고향에서 가져온 마법 식물이다. 그 대가로 농사지을 땅을 원한다. 클럽에 있는 한 선장은 갑문 바닥을 추천하는데, 예전에 물을 빼냈을 때 그곳에서 농사가 아주 잘됐다고 한다. 이 이야기가 허버트의 갑문 전투로 이어진다.

린다는 또 앨버트가 차가운 지하실에서 나와 클럽에서 제대로 된 의사로 일하기를 바라는데, 그러려면 부유한 환자가 필요하다. 부유한 고객은 마을 품질을 100까지 올리라고 요구하는데, 린다에게 건네는 두루마리가 바로 그 방법이다. 평판 10과 마을의 감사 2개를 얻는다. 린다는 예전에 알렉스타를 질투했었다는 것과, 좀비가 몰려왔을 때 알렉스타가 두 사람 모두를 구했다는 이야기를 들려준다.

갑문의 물을 빼고 난민들이 땅을 얻고 나면, 강철 삽 3개를 주고 가-암-자 3개를 받는다. 세 개 모두 린다에게 갖다주면(뜨거운 감자 배달) 삶아 주고, 앨버트가 그 김을 쐬게 한다. 평판 10을 얻는다. 그다음 앨버트를 클럽으로 데려온다(앨버트의 문서 참고).

선장은 계속 클럽에 머문다. 맥주 2병을 사 주면 신앙을 받고 이야기를 들려주는데, 신앙 10마다 이야기 하나를 얻고 첫 번째에는 마을의 감사 3개도 함께 얻는다.

러브 스토리

치료법이 효과를 보고 마을에 부유한 고객이 생기고 나면, 다음번에 잠에서 깨는 순간 러브 스토리가 클럽으로 향하게 한다. 앨버트는 이미 이사해 와 있는데, 지하실은 실험실로, 위층은 환자를 보는 진료실로 쓰고 있고, 알렉스타는 바에서 맥주를 나른다. 앨버트는 플라스크를 원하고, 나가려는 순간 린다는 상인들이 코코아를 들여왔으니 **초콜릿**을 만들어 달라고 부탁한다. 이 퀘스트는 요리 기술 초콜릿을 주고, 카카오는 무역장에게서 구할 수 있다. 평판 10과 마을의 감사 3개를 얻는다.

차원문을 위해서는 욕망과 질투에서 린다와 앨버트에게 함께 도움을 청한다: 옛 신의 눈을 돌려줬다면 각각 평판 90, 계속 가지고 있었다면 각각 평판 100이 필요하다. 린다의 마지막 10은 어둠의 길, 즉 앨버트에게 갖다주는 고급 커튼을 통해서만 채워진다.

평판

평판 얻는 곳 여는 것
10 안전한 항구 새로운 주민: 1명, 3명
20 + 물감 새로운 주민: 10명
30 + 바이올린 새로운 주민: 10명 추가
40 + 향 새로운 주민: 반복 가능
60 + 연주회 뒤의 대화, 앨버트 방문 선거
90 + 부유한 고객, 가-암-자, 초콜릿 차원문 돕기(눈을 돌려줬을 때)
100 + 고급 커튼 차원문 돕기(눈을 계속 가졌을 때)

린다의 평판으로는 기술을 얻을 수 없으며, 오직 그녀 자신의 선택지와 퀘스트만 열린다.

퀘스트

참고

  • 아무 상점이나 수리해도 안전한 항구가 끝난다. 퀘스트는 클럽 옆의 옛 상점을 지목하지만, 실제로는 마을에서 이뤄지는 아무 수리나 감지한다.
  • 가-암-자는 아껴 둔다. 난민들은 정확히 3개만 주고, 린다도 3개가 모두 필요하다. 게임 내에서 이걸 주는 다른 곳은 없다.
  • 마을 품질 100은 결국 두루마리로 채운다. 퀘스트 두 개가 각각 10씩 주지만, 나머지는 전부 린다에게 건네는 녹색 두루마리로 채워야 한다. 한 장당 1점이다.
  • 미확인: 선장의 이야기는 몇 번이고 다시 살 수 있어 보인다. 그의 신앙 관련 선택지에는 파일상 횟수 제한이 없어서, 반복 가능한 것으로 보인다.