허버트
허버트는 경비대장이다. 마을에서 퇴각한 뒤 그는 버려진 심문관 기지로 플레이어를 보내 그곳의 시신을 묻고 매장 자격증을 가지고 돌아오라고 한다. 그는 갈림길에서 기다린다. 그의 퀘스트는 초반 장들의 뼈대다: 좀비와 벌이는 첫 전투로 가는 모든 과정이 그를 거친다. 그 전투가 끝나면 그는 막사에서 방어를 지휘하고, 이후 좀비가 점령한 지역으로 밀고 들어갈 때마다 그와의 대화로 시작한다.
플레이어가 심문관이라고 주장해도 그는 속지 않지만(‘사기꾼이라도 지금은 쓸모가 있겠지’), 개의치 않는다.
그의 퀘스트
- 자격증이 필요해. 첫 매장에서 받은 매장 자격증을 보여준다. 그는 보기만 하고 자격증은 계속 가지고 있는다. 이 퀘스트가 마을 문을 여는 열쇠다: 끝내기 전까지는 마을 입구의 경비병들이 들여보내지 않는다. 당나귀의 정기 시체 배달도 이때 시작되고, 마을 품질이 10 오르며, 그에 대한 평판도 10 오른다.
- 무덤의 유산. 묘지 품질을 10으로 올리고 그에게 알린다. 아무것도 소모되지 않는다. 평판이 다시 10 오른다.
- 투지가 필요해. 그에게 신앙 3개를 건넨다. 이번에는 실제로 가져간다. 마을의 감사 2개와 이야기 1개를 얻고, 막사의 문이 열린다.
- 검과 종. 두 가지 과제를 순서에 상관없이 막사에서 그에게 보고한다: 막사의 질을 12로 올리는 것과 마법 종을 가져다주는 것. 각각 마을의 감사를 하나씩 주고, 종을 가져다주면 순례자의 의상도 받는다.
- 첫 번째… 진흙? 둘 다 끝내면 막사 앞에서 그와 이야기한다. 붉은 깃발과 치유 물약 2개를 건네주고, 전투를 시작할 수 있게 된다.
신앙은 설교에서만 나오므로, 3번 과제는 설교를 열 수 있을 때까지 기다려야 한다.
마법 종은 모루에서 피 1개와 청동 주괴 1개로 만들지만, 제작법을 먼저 해금해야 한다.
잭이 배를 타고 떠난 뒤 두 번째로 잠에서 깨어날 때 제작법이 해금되므로, 4번 과제 역시 마을에서 진행되는 잭의 퀘스트를 기다려야 한다.
막사의 질을 12로 올리기
막사에서 품질에 집계되는 것은 두 가지다:
- 그곳에 짓는 바리케이드. 바리케이드 I, 스파이크 바리케이드 I, 강화 바리케이드 I가 각각 2씩 더해주며, 막사에만 지을 수 있다.
- 용병 4명, 단 다음 전투를 위해 돈을 지불한 상태여야 한다. 돈을 낸 용병 한 명은 갑옷과 무기를 합쳐 1 + 1로 계산되므로, 넷을 합치면 8이 된다. 돈을 내지 않으면 전혀 집계되지 않는다.
즉 용병에게 돈을 내면 바리케이드 2개만 있으면 되고, 돈을 내지 않으면 6개가 필요하다. 첫 전투에서 용병을 고용하려면 은화 5개가 든다.
바리케이드는 단순한 바리케이드 기술에서 나오며, 이 기술은 강화 판자를 필요로 하고, 그 아래에는 허버트에 대한 평판 20을 요구하는 평판 기술이 깔려 있다. 그의 첫 두 퀘스트가 정확히 20을 준다. 평판 기술은 구매하는 것이 아니라, 평판이 채워진 뒤 기술 개발도를 다시 열면 저절로 해금된다.
전투
전투가 시작되기 전 창에 방어력이 표시된다: 막사에 있는 바리케이드의 품질에 돈을 낸 용병 수치를 더한 값이다. 이 첫 전투에는 12가 필요하며, 퀘스트가 요구하는 숫자와 같다. 그보다 낮으면 시작 버튼이 비활성화되고, 툴바에 검이나 활이 없어도 마찬가지다.
승리하면 방어자의 엠블럼 1개, 좀비 점액 6개, 마을의 감사 4개를 더 받는다.
승리한 뒤 항구로 이어지는 다리 위로 걸어가면 잭이 건너편에서 맞이하고, 마을이 열린다.
마을 남쪽 정리
첫 승리로 첫 번째… 진흙? 안에서 우리의 군사 계획이 열린다: 허버트에게 마을 첫 구역이 안전해졌다고 알린다. 그는 다음으로 정문 옆 광장을 정찰하길 원해서, 바리케이드 쪽 경비병들에게 보낸다. 이들은 깃발 아래 진지에서 매번 전투를 시작한다. 평판 10과 마을의 감사 1개를 받고, 동부 지구 전투가 열린다.
다음 단계는 강 이쪽의 모든 전투에서 이기는 것이다(안전지대.). 집계되는 것은 세 번의 승리다: 두 번째 동부 지구 전투, 두 번째 중심 지구 전투, 두 번째 하수도 난투. 중심 지구는 시장 광장을 이긴 뒤에야 열리는데, 이는 다시 잭의 철 주문을 기다려야 하고, 하수도 난투는 부둣가 클럽의 단검잡이 데비를 위해 치르는 전투다. 세 번째 전투에서 이기면 허버트는 강이 훌륭한 방어선이 되니 이제 마을에 필요한 건 더 많은 땅이 아니라 사람이라고 말한다. 평판 10과 업적 새로운 새벽을 받는다.
로맨스 소설
- 슬픔에 잠긴 대장, 멈춰버린 지휘. 첫 전투가 끝난 뒤 허버트는 침울해한다. 무엇이 기운을 북돋아 줄지 물으면, 좀비가 점령한 구역의 옛집에 두고 온 로맨스 소설이라고 답한다. 그런 책을 사는 모습을 보이고 싶지 않다며, 부둣가 클럽의 약탈자 두목에게 보낸다.
- 약탈자들. 두목은 단검잡이 데비다. 그는 먼저 하수도에서 싸워 달라고 요청하는데, 하수도 전투는 약탈자를 위한 열쇠로 보상을 주고, 열쇠 하나로 로맨스 소설을 살 수 있다.
- 허버트와…? 허버트에게 소설을 건넨다: 평판 10과 마을의 감사 2개. 그제야 그는 글을 읽지 못한다는 것과, 부하들에게는 절대 들켜서는 안 된다는 것을 털어놓는다. 애거서가 기도하는 소리를 듣고 그 목소리가 마음에 들었다며, 그녀에게 책을 읽어 달라고 부탁해 달라 한다.
- 전사의 낭독자. 애거서는 자신의 퀘스트를 먼저 끝내야 승낙하는데, 이는 교회에 합창단을 짓고 그것을 활용하는 설교를 여는 것이다(자세한 내용은 그녀의 페이지 참고). 허버트에게 그녀가 자기 집에서 책을 읽어주기로 했다고 전한다: 평판이 다시 10 오른다.
선거 안보
마을이 선거를 치를 때 야누아리우스는 허버트의 경비병이 필요하다. 보안 검문소: 민주주의에는 두 가지 답이 있다: 부탁하려면 그에 대한 평판 55가 필요하고, 설득하려면 60이 필요하다. 아무것도 들지 않는다. 이 시점에서 그에게 평판을 주는 퀘스트는 위의 여섯 개뿐이고 각각 10씩이므로, 60이라는 것은 여섯 개를 전부 끝내야 한다는 뜻이다: 초반 두 퀘스트, 우리의 군사 계획, 안전지대, 로맨스 소설, 전사의 낭독자.
강 북쪽
선거가 끝나면 다른 인물들이 강 건너편 일을 부탁하기 시작하고, 그때마다 허버트가 작전을 짠다. 그는 대개 먼저 말리려 든다. 이 퀘스트들은 각각 지도에서 전투를 여는데, 전투 페이지에 필요 방어력과 보상이 나와 있다.
| 퀘스트 | 누가 보내는가 | 전투 | 무엇이 열리는가 |
|---|---|---|---|
| 갑문 봉쇄 | 먼저 부탁하는 쪽인 잭 또는 린다 | 서부 수문 폐쇄 | 수문의 물이 빠진다 |
| 후끈한 왕실 | 갑문 봉쇄 이후 잭 | 동부 수문 폐쇄 I, II, 이어서 하수도 진지에서 목욕탕 지하실 돌파 | 목욕탕 아래의 왕립 주조 공장 |
| 마른 땅 권리 | 갑문 봉쇄 이후 린다 | 감자 작전 I, II | 수문 아래쪽 땅과 수문 구역 마일스톤 |
| 기둥 위 아슬아슬 | 애거서 | 호수에서의 전투 | 고상 가옥과 목공들, 그리고 침수 지역 마일스톤 |
이 전투 퀘스트들은 그 자체로는 평판을 주지 않는다.
은퇴
호수 전투를 준비하는 동안 허버트는 은퇴를 고민 중이라고 말한다. 아직 빛나는 갑옷을 입지 않았나니는 강철 방어구 5개를 요구한다: 하나는 그의 벽에 걸고, 나머지는 부하들을 위해 보관한다. 평판 10과 마을의 감사 3개를 받고, 그는 애거서가 자기 집 한켠을 내주겠다고 했다고 말한다.
동시에 그는 애거서가 수도원 시절을 떠올리는 오르간을 지어 달라고 부탁하고, 애거서는 그를 놀라게 해주려고 똑같은 오르간을 지어 달라고 부탁한다. 교회 오르간이 지어지면, 모범이야말로 최고의 설교가 그것을 활용하는 설교를 요구한다. 이후 허버트와 애거서 둘 다 평판 10을 얻고, 업적 의외의 한 쌍을 얻는다.
갑옷과 오르간 설교가 모두 끝나면, 다음에 잠에서 깰 때 마땅한 휴식이 갈림길에 있는 애거서의 집으로 둘을 찾아가 보라고 한다 — 허버트는 이제 그곳에 산다. 그는 책을 더 원하는데, 좋은 이야기는 셋씩 온다며 3부작을 원하고, 애거서는 그의 전쟁 이야기를 받아 적을 방법을 원한다. 이때 선물 두 개가 시작된다:
각 선물은 마을의 감사도 3개씩 준다. 두 제작법 모두 퀘스트가 시작될 때 해금되며 한 번만 만들 수 있다: 3부작은 인쇄기에서, 음성 기록 장치는 강철 모루에서 만든다.
차원문 복구 돕기
이야기의 끝에서는 허버트와 애거서 둘 다의 도움이 있어야 차원문을 복구할 수 있다. 분노와 나태에서 둘 모두에게 도움을 청한다: 옛 신의 눈을 돌려주었다면 각각에 대한 평판 90이, 눈을 가지고 있었다면 각각 100이 답으로 필요하다. 아무것도 들지 않는다.
90은 어둠의 길로 가지 않을 때 허버트의 퀘스트가 주는 평판을 전부 합친 값이므로, 하나도 빠짐없이 끝내야 한다. 마지막 10은 어둠의 길에서만 나온다: 어두운 꿈을 꾼 뒤 갈림길을 찾아가면 **편안한 의자**를 요구받는다. 퀘스트는 애거서에게 가져다주라고 하지만, 실제 답은 허버트 쪽에 있다. 두 사람 모두에게 평판 10을 준다.
평판
| 평판 | 획득 경로 | 해금 |
|---|---|---|
| 20 | 자격증이 필요해; 무덤의 유산 | 강화 판자와 청동 장비 |
| 60 | + 우리의 군사 계획, 안전지대, 로맨스 소설, 전사의 낭독자 | 선거에서 그를 설득 |
| 90 | + 오르간 설교, 강철 방어구, 음성 기록 장치 | 차원문 복구 돕기 (눈 반환) |
| 100 | + 편안한 의자 | 차원문 복구 돕기 (눈 보유) |
20은 그의 유일한 평판 기술이다.
퀘스트
- 자격증이 필요해
- 무덤의 유산
- 투지가 필요해
- 검과 종
- 첫 번째… 진흙?
- 안전지대.
- 슬픔에 잠긴 대장, 멈춰버린 지휘
- 허버트와…?
- 전사의 낭독자
- 보안 검문소: 민주주의
- 갑문 봉쇄
- 후끈한 왕실
- 마른 땅 권리
- 기둥 위 아슬아슬
- 아직 빛나는 갑옷을 입지 않았나니
- 마땅한 휴식
- 분노와 나태
참고
- 매장 자격증은 계속 플레이어 소유다. 허버트는 보기만 하므로, 이후 야누아리우스에게 팔 수도 있다.
- 답을 고를 때 신앙은 인벤토리에 있어야 한다. 상자 안에 있는 신앙은 집계되지 않는다.
- 무덤의 유산 이후에는 기술 개발도를 열어 두는 게 좋다. 바리케이드로 이어지는 평판 기술은 기술 개발도를 열 때만 해금되며, 별도의 안내 메시지는 없다.
- 전투에서 져도 끝이 아니다. 허버트는 방어선이 보통 일주일에 한 번만 짜인다고 말하지만, 이 첫 전투는 아무 날이나 다시 도전할 수 있다.
- 패배해도 용병을 잃지는 않는다. 이길 때까지 계속 고용 상태가 유지된다. 이기고 나면 다음 전투를 위해 다시 돈을 내야 하고, 가격도 오른다.
- 초반 두 퀘스트가 정확히 기술에 필요한 20을 준다. 첫 전투 이전에는 평판을 더 올려주는 퀘스트가 없다.
- 평판은 오직 퀘스트에서만 나온다. 다른 방법으로는 오르지 않으므로, 건너뛴 퀘스트는 나중에 채울 수 없다. 그의 모든 퀘스트는 선거에 필요한 60이나 엔딩에 필요한 90에 들어간다.
- 선물은 서로 엇갈려 준다. 허버트에게 주는 3부작은 애거서의 평판을 올리고, 애거서에게 주는 기록 장치는 그의 평판을 올린다.