좀비 처리용 용액

좀비 처리용 용액은 시체에 붉은 두개골을 더해준다. 등급에 따라 1개, 2개, 3개다. 좀비는 붉은 두개골 하나당 재능 업그레이드 하나를 배울 수 있어서, 이는 좀비에게 성장할 여지를 더 주는 방법이다(좀비 참고). 배합대에서 술 1개와 방부제 1개로 만들며, 해부학 숙달 6과 소생의 액체 기술(붉은색 30, 녹색 40, 파란색 50)이 필요하다. 이 기술은 점성술사 건터와의 평판이 40이 될 때까지 기다려야 한다.

방부처리대 I에서 대에 눕힌 시체나 좀비의 주머니 하나에 넣으면 그대로 남는다. 좀비에게 쓸 때는 결과가 목걸이 한도 안에 들어야 한다. 청동 좀비 칼라는 붉은 두개골 최대 5개, 황금 좀비 칼라는 10개, 강철 좀비 칼라는 99개까지 허용한다. 병은 집는 순간 소모되며, 작업에는 80초가 걸린다(방부처리대 II에서는 40초).

개인 좀비 구역에서는 앨버트의 퀘스트 탁자에 붉은 두개골 8개 이상인 좀비를 요구하는데, 이는 청동 좀비 칼라로는 부족한 양이다. 도착할 때부터 그만큼 갖고 있는 시체는 드물어서, 황금 좀비 칼라와 이 용액 한두 병이 그 수치에 이르는 한 방법이다.

변형 (3)

품질 붉은 두개골 기본 가격
★ 1 200
★★ 2 1200
★★★ 3 6000

획득 방법

제작

작업대 재료 결과물 숙달 소요 시간 기술 포인트
배합대
술 ×1
방부제 ×1
★–★★★ ×1 6 8 11

거래자

이름 티어 재고
연금술사 ★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 모든 등급 10
연금술사 ★★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 II 10
연금술사 ★★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 III 10
연금술사 ★★★ · 마을 건물 — 먼저 지어야 한다 티어 III 1

용도

연구

연구 요구 사항: 기술 포인트 소요 시간
★ 과학 ×5 1010 6 ( 연구자 −2 )
★★ 과학 ×10 3010 6 ( 연구자 −2 )
★★★ 과학 ×15 5010 6 ( 연구자 −2 )

아이템마다 연구 작업대에서 한 번씩만 연구한다. 연구해도 아이템은 사라지지 않는다. 과학자 특성이 있으면 30% 확률로 이야기도 얻는다.

참고

  • 묻을 시체에는 절대 쓰지 않는다. 붉은 두개골 하나마다 무덤 점수가 1씩 깎인다.
  • 좀비로 되살리기 전에 시체에 방부 처리를 해도 똑같이 적용되지만, 이때는 시체의 붉은 두개골 수가 되살릴 때 씌울 목걸이 한도 안에 들어야 한다.
  • 해부학 6이면 모든 병이 III등급으로 나온다. 이 제작법은 요리처럼 별 등급으로 매겨지기 때문이다. 마을 연금술사는 1티어부터 I등급(은화 2개)을 팔고, 3티어에서는 매주 III등급(은화 60개)을 하나씩 판다.
  • 연구하면 등급에 따라 과학 5~15가 든다.