僵尸天赋树
每个僵尸有自己的一棵树。节点用这个僵尸自己干活攒下的科技点支付,不用你的,每个节点只花一种颜色的点数。 一个节点挂着的上级节点全部学会后它才开放;一个僵尸学会的节点数必须少于它的红色头骨数:5 个红色头骨最多学 4 个。 摘掉器官后,最后学的节点会失效,直到头骨数回来。见僵尸。
共 85 个节点 · 另见守墓人天赋树。
建造
| 节点 | 花费 | 前置 | |
|---|---|---|---|
| 建造精通 +1(第 1 步) | 50 红色点数 | — | |
| 建造精通 +1(第 2 步) | 100 红色点数 | 建造精通 +1(第 1 步) | |
| 挖掘工 僵尸已经把铲子用得炉火纯青。挖掘黏土和沙子的速度提升。 | 50 红色点数 | 建造精通 +1(第 1 步) | |
| 裁缝 僵尸更擅长处理布料和线了:废料更少,成品更多。 | 100 红色点数 | 建造精通 +1(第 1 步) | |
| 建造精通 +1(第 3 步) | 100 红色点数 | 建造精通 +1(第 1 步) | |
| 木匠学徒 僵尸学会了区分原木和木板:加工木材时+2 | 200 红色点数 | 建造精通 +1(第 2 步) | |
| 建造精通 +1(第 4 步) | 200 红色点数 | 建造精通 +1(第 2 步) | |
| 伐木工 僵尸终于弄明白斧头该握哪一头了。伐木速度提升。 | 200 红色点数 | 建造精通 +1(第 2 步) | |
| 采石工 僵尸已经熟练掌握十字镐。采石速度提升。 | 200 红色点数 | 建造精通 +1(第 3 步) | |
| 建造精通 +1(第 5 步) | 200 红色点数 | 建造精通 +1(第 3 步) | |
| 石匠新手 僵尸意识到凿子是用来加工石材的,不是用来啃的:加工石材时+2 | 200 红色点数 | 建造精通 +1(第 3 步) | |
| 木匠大师 僵尸学会了沿直线锯木:加工木材时+4 | 500 红色点数 | 建造精通 +1(第 4 步) | |
| 建造精通 +2(第 6 步) | 500 红色点数 | 建造精通 +1(第 4 步) | |
| 喜鹊之眼 僵尸会注意到矿洞里闪闪发光的东西,还能获得宝石。 | 500 红色点数 | 建造精通 +1(第 4 步) | |
| 工厂作业员 在严酷的流水线生产环境下,僵尸的工作效率反而更高。 | 500 红色点数 | 建造精通 +1(第 5 步) | |
| 建造精通 +2(第 7 步) | 500 红色点数 | 建造精通 +1(第 5 步) | |
| 石匠大师 僵尸学会了控制敲击的力度:加工大理石时+4 | 500 红色点数 | 建造精通 +1(第 5 步) | |
锻造
| 节点 | 花费 | 前置 | |
|---|---|---|---|
| 锻造精通 +1(第 1 步) | 50 红色点数 | — | |
| 僵尸矿工 僵尸在矿井的毒烟里干活反而更得心应手——你可不行。 | 100 红色点数 | 锻造精通 +1(第 1 步) | |
| 锻造精通 +1(第 2 步) | 100 红色点数 | 锻造精通 +1(第 1 步) | |
| 新手铁匠 僵尸终于弄明白锤子该握哪一头了:加工青铜时+2 | 100 红色点数 | 锻造精通 +1(第 1 步) | |
| 锻造精通 +1(第 3 步) | 100 红色点数 | 锻造精通 +1(第 1 步) | |
| 吹制大师 僵尸把仅剩的肺也派上了用场:加工玻璃时+3 | 200 红色点数 | 锻造精通 +1(第 2 步) | |
| 锻造精通 +1(第 4 步) | 200 红色点数 | 锻造精通 +1(第 2 步) | |
| 进阶铁匠 僵尸终于不再用锤子砸到自己的手指了:加工铁时+4 | 200 红色点数 | 锻造精通 +1(第 2 步) | |
| 穿刺者 僵尸终于明白长矛的尖头要对着敌人:长矛伤害提升。 | 200 红色点数 | 锻造精通 +1(第 3 步) | |
| 锻造精通 +1(第 5 步) | 200 红色点数 | 锻造精通 +1(第 3 步) | |
| 盲眼射手 僵尸学会了拉弓射箭,不再徒手扔箭了:弓的伤害提升。 | 200 红色点数 | 锻造精通 +1(第 3 步) | |
| 工厂作业员 在严酷的流水线生产环境下,僵尸的工作效率反而更高。 | 500 红色点数 | 锻造精通 +1(第 4 步) | |
| 锻造精通 +2(第 6 步) | 500 红色点数 | 锻造精通 +1(第 4 步) | |
| 铁匠大师 僵尸掌握了控制火候的诀窍:加工钢时+6 | 500 红色点数 | 锻造精通 +1(第 4 步) | |
| 铁皮罐 僵尸终于明白,盔甲该穿在身上,不该塞在包里晃得叮当响:防御力提升。 | 400 红色点数 | 锻造精通 +1(第 5 步) | |
| 锻造精通 +2(第 7 步) | 500 红色点数 | 锻造精通 +1(第 5 步) | |
| 活尸坚韧 僵尸想起了自己已死,于是不再在意小伤口:生命值提高。 | 400 红色点数 | 锻造精通 +1(第 5 步) | |
农耕
| 节点 | 花费 | 前置 | |
|---|---|---|---|
| 农耕精通 +1(第 1 步) | 50 绿色点数 | — | |
| 农耕精通 +1(第 2 步) | 100 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 1 步) | |
| 农场主I 僵尸能产出优质的种子和丰硕的作物。 | 100 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 1 步) | |
| 磨坊主 僵尸会把小麦倒进两块磨石之间,而不是撒得满地都是:面粉产量增加。 | 100 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 1 步) | |
| 农耕精通 +1(第 3 步) | 100 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 1 步) | |
| 新手渔夫 僵尸知道了浮标会浮起来、铅坠会沉下去:钓到普通鱼类的几率提高。 | 200 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 2 步) | |
| 农耕精通 +1(第 4 步) | 200 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 2 步) | |
| 肥料专家 僵尸学会了如何辨别不同的肥料:制作肥料时+3 | 200 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 2 步) | |
| 啤酒酿造师 僵尸学会了用啤酒花和蜂蜜酿造,而且不会再加入自己的秘制配料:在酿酒厂工作时+3 | 200 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 3 步) | |
| 农耕精通 +1(第 5 步) | 200 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 3 步) | |
| 压榨工 僵尸学会了不把果汁洒得到处都是:压榨果汁时+4 | 200 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 3 步) | |
| 资深渔夫 僵尸学会了及时扬竿刺鱼:钓到稀有鱼类的几率提高。 | 500 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 4 步) | |
| 农耕精通 +2(第 6 步) | 500 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 4 步) | |
| 农场主II 僵尸能产出更优质的种子和更丰硕的作物。 | 500 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 4 步) | |
| 罐头工 僵尸学会了在罐子里的东西活过来之前把盖子封好:制作罐头食品时+4 | 500 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 5 步) | |
| 农耕精通 +2(第 7 步) | 500 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 5 步) | |
| 酿酒师 僵尸学会了酿酒工艺:制作葡萄酒时,+5 | 500 绿色点数 | 农耕精通 +1(第 5 步) | |
著书
| 节点 | 花费 | 前置 | |
|---|---|---|---|
| 著书精通 +1(第 1 步) | 25 蓝色点数 | — | |
| 新手乐手 至少老鼠们似乎还挺喜欢。被安排到唱诗班或管风琴处工作时,略微提升 | 10 蓝色点数 | — | |
| 亡灵莎士比亚 每个僵尸都有自己的故事。大多以悲剧告终。僵尸写出的故事质量更高。 | 25 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 1 步) | |
| 著书精通 +1(第 2 步) | 50 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 1 步) | |
| 亡灵印刷工 僵尸能生产出更多的纸张和报纸。 | 25 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 1 步) | |
| 著书精通 +1(第 3 步) | 100 红色点数 | 著书精通 +1(第 1 步) | |
| 亡灵君王 僵尸写书、写故事和写报纸的速度都更快。 | 25 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 1 步) | |
| 娴熟乐手 对一个没有脉搏的家伙来说,已经算不错了。被安排到唱诗班或管风琴处工作时,提升 | 25 蓝色点数 | 新手乐手 | |
| 幽灵写手 反正也没人记得作者是谁。撰写故事时+4 | 50 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 2 步) | |
| 著书精通 +1(第 4 步) | 100 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 2 步) | |
| 死亡树社 死去的树木,死去的工人——绝配。制作纸张时+4 | 50 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 2 步) | |
| 著书精通 +1(第 5 步) | 200 红色点数 | 著书精通 +1(第 3 步) | |
| 亡灵宝石匠 钻石恒久远。这位员工也是。僵尸制作珠宝的速度加快。 | 200 红色点数 | 著书精通 +1(第 3 步) | |
| 音乐大师 连天使都开始记谱了。被安排到唱诗班或管风琴处工作时,大幅提升 | 50 蓝色点数 | 娴熟乐手 | |
| 亡灵钢笔 连脑子都没有,还怕什么文思枯竭。在书桌工作时+4 | 100 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 4 步) | |
| 著书精通 +2(第 6 步) | 200 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 4 步) | |
| 亡灵印刷机 号外!号外!反正也没活人读了。在印刷机工作时+4 | 100 蓝色点数 | 著书精通 +1(第 4 步) | |
| 著书精通 +2(第 7 步) | 500 红色点数 | 著书精通 +1(第 5 步) | |
| 尸体宝石匠 僵尸做漂亮东西!在珠宝台工作时+4 | 500 红色点数 | 著书精通 +1(第 5 步) | |
解剖
| 节点 | 花费 | 前置 | |
|---|---|---|---|
| 解剖精通 +1(第 1 步) | 25 蓝色点数 | — | |
| 亡灵蒸馏师 连蒸馏立方体似乎都对它刮目相看。僵尸能从蒸馏立方体中获得更多物品。 | 50 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 1 步) | |
| 解剖精通 +1(第 2 步) | 50 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 1 步) | |
| 亡灵炼金术士 有时配方会额外产出一点东西。别问是怎么来的。僵尸有时能从配制台获得更多物品。 | 50 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 1 步) | |
| 解剖精通 +1(第 3 步) | 100 红色点数 | 解剖精通 +1(第 1 步) | |
| 圣尸 就连教会也挑不出免费劳力的毛病。制作教堂用品时+4 | 100 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 2 步) | |
| 解剖精通 +1(第 4 步) | 100 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 2 步) | |
| 僵尸炼金术士 有的材料比别的更新鲜。制作药水时+4 | 100 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 2 步) | |
| 解剖精通 +1(第 5 步) | 200 红色点数 | 解剖精通 +1(第 3 步) | |
| 亡灵造墓者 漂亮的坟墓,是你给人留下好印象的最后机会。僵尸能更快地制作墓碑和墓地栅栏。 | 200 红色点数 | 解剖精通 +1(第 3 步) | |
| 腐尸蒸馏师 在蒸馏立方体工作时+4 | 200 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 4 步) | |
| 解剖精通 +2(第 6 步) | 200 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 4 步) | |
| 疯狂死灵化学家 要是它正在冒泡,就别靠太近。在配制台工作时+4 | 200 蓝色点数 | 解剖精通 +1(第 4 步) | |
| 解剖精通 +2(第 7 步) | 500 红色点数 | 解剖精通 +1(第 5 步) | |
| 墓地建筑师 制作墓碑和墓地栅栏时+4 | 500 红色点数 | 解剖精通 +1(第 5 步) | |