僵尸天赋树

每个僵尸有自己的一棵树。节点用这个僵尸自己干活攒下的科技点支付,不用你的,每个节点只花一种颜色的点数。 一个节点挂着的上级节点全部学会后它才开放;一个僵尸学会的节点数必须少于它的红色头骨数:5 个红色头骨最多学 4 个。 摘掉器官后,最后学的节点会失效,直到头骨数回来。见僵尸。

共 85 个节点 · 另见守墓人天赋树。

建造

节点 花费 前置
建造精通 +1(第 1 步) 50 红色点数 —
建造精通 +1(第 2 步) 100 红色点数 建造精通 +1(第 1 步)
挖掘工
僵尸已经把铲子用得炉火纯青。挖掘黏土和沙子的速度提升。
50 红色点数 建造精通 +1(第 1 步)
裁缝
僵尸更擅长处理布料和线了:废料更少,成品更多。
100 红色点数 建造精通 +1(第 1 步)
建造精通 +1(第 3 步) 100 红色点数 建造精通 +1(第 1 步)
木匠学徒
僵尸学会了区分原木和木板:加工木材时+2建造。
200 红色点数 建造精通 +1(第 2 步)
建造精通 +1(第 4 步) 200 红色点数 建造精通 +1(第 2 步)
伐木工
僵尸终于弄明白斧头该握哪一头了。伐木速度提升。
200 红色点数 建造精通 +1(第 2 步)
采石工
僵尸已经熟练掌握十字镐。采石速度提升。
200 红色点数 建造精通 +1(第 3 步)
建造精通 +1(第 5 步) 200 红色点数 建造精通 +1(第 3 步)
石匠新手
僵尸意识到凿子是用来加工石材的,不是用来啃的:加工石材时+2建造。
200 红色点数 建造精通 +1(第 3 步)
木匠大师
僵尸学会了沿直线锯木:加工木材时+4建造。
500 红色点数 建造精通 +1(第 4 步)
建造精通 +2(第 6 步) 500 红色点数 建造精通 +1(第 4 步)
喜鹊之眼
僵尸会注意到矿洞里闪闪发光的东西,还能获得宝石。
500 红色点数 建造精通 +1(第 4 步)
工厂作业员
在严酷的流水线生产环境下,僵尸的工作效率反而更高。
500 红色点数 建造精通 +1(第 5 步)
建造精通 +2(第 7 步) 500 红色点数 建造精通 +1(第 5 步)
石匠大师
僵尸学会了控制敲击的力度:加工大理石时+4建造。
500 红色点数 建造精通 +1(第 5 步)

锻造

节点 花费 前置
锻造精通 +1(第 1 步) 50 红色点数 —
僵尸矿工
僵尸在矿井的毒烟里干活反而更得心应手——你可不行。
100 红色点数 锻造精通 +1(第 1 步)
锻造精通 +1(第 2 步) 100 红色点数 锻造精通 +1(第 1 步)
新手铁匠
僵尸终于弄明白锤子该握哪一头了:加工青铜时+2锻造。
100 红色点数 锻造精通 +1(第 1 步)
锻造精通 +1(第 3 步) 100 红色点数 锻造精通 +1(第 1 步)
吹制大师
僵尸把仅剩的肺也派上了用场:加工玻璃时+3锻造。
200 红色点数 锻造精通 +1(第 2 步)
锻造精通 +1(第 4 步) 200 红色点数 锻造精通 +1(第 2 步)
进阶铁匠
僵尸终于不再用锤子砸到自己的手指了:加工铁时+4锻造。
200 红色点数 锻造精通 +1(第 2 步)
穿刺者
僵尸终于明白长矛的尖头要对着敌人:长矛伤害提升。
200 红色点数 锻造精通 +1(第 3 步)
锻造精通 +1(第 5 步) 200 红色点数 锻造精通 +1(第 3 步)
盲眼射手
僵尸学会了拉弓射箭,不再徒手扔箭了:弓的伤害提升。
200 红色点数 锻造精通 +1(第 3 步)
工厂作业员
在严酷的流水线生产环境下,僵尸的工作效率反而更高。
500 红色点数 锻造精通 +1(第 4 步)
锻造精通 +2(第 6 步) 500 红色点数 锻造精通 +1(第 4 步)
铁匠大师
僵尸掌握了控制火候的诀窍:加工钢时+6锻造。
500 红色点数 锻造精通 +1(第 4 步)
铁皮罐
僵尸终于明白,盔甲该穿在身上,不该塞在包里晃得叮当响:防御力提升。
400 红色点数 锻造精通 +1(第 5 步)
锻造精通 +2(第 7 步) 500 红色点数 锻造精通 +1(第 5 步)
活尸坚韧
僵尸想起了自己已死,于是不再在意小伤口:生命值提高。
400 红色点数 锻造精通 +1(第 5 步)

农耕

节点 花费 前置
农耕精通 +1(第 1 步) 50 绿色点数 —
农耕精通 +1(第 2 步) 100 绿色点数 农耕精通 +1(第 1 步)
农场主I
僵尸能产出优质的种子和丰硕的作物。
100 绿色点数 农耕精通 +1(第 1 步)
磨坊主
僵尸会把小麦倒进两块磨石之间,而不是撒得满地都是:面粉产量增加。
100 绿色点数 农耕精通 +1(第 1 步)
农耕精通 +1(第 3 步) 100 绿色点数 农耕精通 +1(第 1 步)
新手渔夫
僵尸知道了浮标会浮起来、铅坠会沉下去:钓到普通鱼类的几率提高。
200 绿色点数 农耕精通 +1(第 2 步)
农耕精通 +1(第 4 步) 200 绿色点数 农耕精通 +1(第 2 步)
肥料专家
僵尸学会了如何辨别不同的肥料:制作肥料时+3解剖。
200 绿色点数 农耕精通 +1(第 2 步)
啤酒酿造师
僵尸学会了用啤酒花和蜂蜜酿造,而且不会再加入自己的秘制配料:在酿酒厂工作时+3农耕。
200 绿色点数 农耕精通 +1(第 3 步)
农耕精通 +1(第 5 步) 200 绿色点数 农耕精通 +1(第 3 步)
压榨工
僵尸学会了不把果汁洒得到处都是:压榨果汁时+4农耕。
200 绿色点数 农耕精通 +1(第 3 步)
资深渔夫
僵尸学会了及时扬竿刺鱼:钓到稀有鱼类的几率提高。
500 绿色点数 农耕精通 +1(第 4 步)
农耕精通 +2(第 6 步) 500 绿色点数 农耕精通 +1(第 4 步)
农场主II
僵尸能产出更优质的种子和更丰硕的作物。
500 绿色点数 农耕精通 +1(第 4 步)
罐头工
僵尸学会了在罐子里的东西活过来之前把盖子封好:制作罐头食品时+4农耕。
500 绿色点数 农耕精通 +1(第 5 步)
农耕精通 +2(第 7 步) 500 绿色点数 农耕精通 +1(第 5 步)
酿酒师
僵尸学会了酿酒工艺:制作葡萄酒时,+5农耕。
500 绿色点数 农耕精通 +1(第 5 步)

著书

节点 花费 前置
著书精通 +1(第 1 步) 25 蓝色点数 —
新手乐手
至少老鼠们似乎还挺喜欢。被安排到唱诗班或管风琴处工作时,略微提升教堂质量。
10 蓝色点数 —
亡灵莎士比亚
每个僵尸都有自己的故事。大多以悲剧告终。僵尸写出的故事质量更高。
25 蓝色点数 著书精通 +1(第 1 步)
著书精通 +1(第 2 步) 50 蓝色点数 著书精通 +1(第 1 步)
亡灵印刷工
僵尸能生产出更多的纸张和报纸。
25 蓝色点数 著书精通 +1(第 1 步)
著书精通 +1(第 3 步) 100 红色点数 著书精通 +1(第 1 步)
亡灵君王
僵尸写书、写故事和写报纸的速度都更快。
25 蓝色点数 著书精通 +1(第 1 步)
娴熟乐手
对一个没有脉搏的家伙来说,已经算不错了。被安排到唱诗班或管风琴处工作时,提升教堂质量。
25 蓝色点数 新手乐手
幽灵写手
反正也没人记得作者是谁。撰写故事时+4著书。
50 蓝色点数 著书精通 +1(第 2 步)
著书精通 +1(第 4 步) 100 蓝色点数 著书精通 +1(第 2 步)
死亡树社
死去的树木,死去的工人——绝配。制作纸张时+4著书。
50 蓝色点数 著书精通 +1(第 2 步)
著书精通 +1(第 5 步) 200 红色点数 著书精通 +1(第 3 步)
亡灵宝石匠
钻石恒久远。这位员工也是。僵尸制作珠宝的速度加快。
200 红色点数 著书精通 +1(第 3 步)
音乐大师
连天使都开始记谱了。被安排到唱诗班或管风琴处工作时,大幅提升教堂质量。
50 蓝色点数 娴熟乐手
亡灵钢笔
连脑子都没有,还怕什么文思枯竭。在书桌工作时+4著书。
100 蓝色点数 著书精通 +1(第 4 步)
著书精通 +2(第 6 步) 200 蓝色点数 著书精通 +1(第 4 步)
亡灵印刷机
号外!号外!反正也没活人读了。在印刷机工作时+4著书。
100 蓝色点数 著书精通 +1(第 4 步)
著书精通 +2(第 7 步) 500 红色点数 著书精通 +1(第 5 步)
尸体宝石匠
僵尸做漂亮东西!在珠宝台工作时+4锻造。
500 红色点数 著书精通 +1(第 5 步)

解剖

节点 花费 前置
解剖精通 +1(第 1 步) 25 蓝色点数 —
亡灵蒸馏师
连蒸馏立方体似乎都对它刮目相看。僵尸能从蒸馏立方体中获得更多物品。
50 蓝色点数 解剖精通 +1(第 1 步)
解剖精通 +1(第 2 步) 50 蓝色点数 解剖精通 +1(第 1 步)
亡灵炼金术士
有时配方会额外产出一点东西。别问是怎么来的。僵尸有时能从配制台获得更多物品。
50 蓝色点数 解剖精通 +1(第 1 步)
解剖精通 +1(第 3 步) 100 红色点数 解剖精通 +1(第 1 步)
圣尸
就连教会也挑不出免费劳力的毛病。制作教堂用品时+4解剖。
100 蓝色点数 解剖精通 +1(第 2 步)
解剖精通 +1(第 4 步) 100 蓝色点数 解剖精通 +1(第 2 步)
僵尸炼金术士
有的材料比别的更新鲜。制作药水时+4解剖。
100 蓝色点数 解剖精通 +1(第 2 步)
解剖精通 +1(第 5 步) 200 红色点数 解剖精通 +1(第 3 步)
亡灵造墓者
漂亮的坟墓,是你给人留下好印象的最后机会。僵尸能更快地制作墓碑和墓地栅栏。
200 红色点数 解剖精通 +1(第 3 步)
腐尸蒸馏师
在蒸馏立方体工作时+4解剖。
200 蓝色点数 解剖精通 +1(第 4 步)
解剖精通 +2(第 6 步) 200 蓝色点数 解剖精通 +1(第 4 步)
疯狂死灵化学家
要是它正在冒泡,就别靠太近。在配制台工作时+4解剖。
200 蓝色点数 解剖精通 +1(第 4 步)
解剖精通 +2(第 7 步) 500 红色点数 解剖精通 +1(第 5 步)
墓地建筑师
制作墓碑和墓地栅栏时+4建造。
500 红色点数 解剖精通 +1(第 5 步)