小镇
小镇是一块地一块地重建起来的。街边立着一块块指示牌:有的标着一栋可以修的废屋,有的标着一块能盖店的空地。走到指示牌前按交互键,就能看到那里能建什么。建造是瞬间完成的:不花时间也不花能量,材料可以从背包里出,也可以从同一片区域的公共箱子里出。
过桥到港口之后小镇才会开放,随着剧情推进,指示牌也会陆续出现。
商店和民房
- 商店能把商人招来小镇。每家商店分三级:先在空地上建 I 级,然后找商人谈,选升级升到 II 级、III 级。每升一级都会增加村庄声望、带来更多商品或更大库存、提高每周的幸福度上限,还会开出新的小镇订单。商店分两种地基:有的要民房地,有的要院子地。
- 民房靠修。修好一栋民房能拿到绿卷轴,小的给 1 张,大宅给 25 张。小镇里所有民房加起来一共给 180 张。
游戏原话是:「小镇订单是幸福度的主要来源。」订单在傲慢日于小镇仓库的黑板上领取,每家商店每级提供两个订单,靠工厂打包的供应箱来完成。
绿卷轴是用来提高小镇质量的:交给琳达(「新人」选项),每张卷轴加 1 点。小镇质量决定幸福度能攒到多高的上限,所以民房是让布道效果变强的主要途径。琳达只在色欲日收卷轴:其他日子「新人」选项上会显示一个日子图标,选不了。唯一的例外是第一次交任务,那次不管哪天都会直接进到她的对话选项里。
建在房屋地块上的店铺
8 家店铺共用 7 块房屋地块。
| 名称 | I 级材料 | 出售的商品 I / II / III | 订单 | |
|---|---|---|---|---|
| 宝石匠 | | 6 / 12 / 15 | | |
| 裁缝 | | 4 / 6 / 7 | | |
| 家具匠 | | 7 / 10 / 14 | | |
| 炼金术士 | | 20 / 35 / 47 | | |
| 面包师 | | 9 / 12 / 12 | | |
| 蔬菜摊 | | 14 / 26 / 33 | | |
| 药剂师 | | 18 / 30 / 33 | | |
| 鱼摊 | | 2 / 3 / 4 | | |
建在院子地块上的店铺
5 家店铺共用 4 块院子地块。
| 名称 | I 级材料 | 出售的商品 I / II / III | 订单 | |
|---|---|---|---|---|
| 建造者 | | 10 / 18 / 21 | | |
| 酒馆 | | 9 / 11 / 13 | | |
| 啤酒厂 | | 8 / 11 / 15 | | |
| 陶艺工坊 | | 没有商人 | ||
| 铁匠铺 | | 10 / 18 / 25 | | |
房屋
| 名称 | 地块 | 每块的绿卷轴 | 卷轴合计 | |
|---|---|---|---|---|
| 修缮小房子 | 1 | 1 | 1 | |
| 修缮房子 | 3 | 3 | 9 | |
| 修缮大房子 | 7 | 10 | 70 | |
| 修缮街区 | 4 | 25 | 100 | |
