建造者

小镇店铺,建在院子地块上

建造者是小镇上卖建筑材料的商店。它盖在院子地块上,是最便宜的商店之一:4 个建筑套件I、3 个木制套件I、1 个铁制套件I。

它是唯一卖建筑套件I(I 级起,每个 1 银币 50 铜币)和建筑套件II(II 级起)的商人,这是小镇上每座商店和房子升级的主要材料。它还卖钉子、料板、木板、石头、砖块,II 级起再加木梁和大理石。I 级时它收购雕刻的石材和石弹珠,但不出售。

把幸福度清单上每样商品都卖到每周上限,正好能把幸福度上限填满(8、16、25)。I 级时清单上是加固木板和抛光的石材;III 级清单里还包括每周 9 个建筑套件II,每个三分之一点。

等级

I级
II级
III级
建造 / 升级
村庄声望+2+2+3
商人每日收入20铜币50铜币1银币
每周幸福度上限81625
出售的商品101821
订单

建成 I 级时商人也随之入驻。升级要和商人对话,选「升级」。

出售

名称 基础价格 I级II级III级
青铜钉 1铜币 203550
建筑套件I 1银币50铜币 203030
料板 6铜币 102030
木板 10铜币 102030
涂油木板 14铜币 102030
加固木板 18铜币 102030
石块 4铜币 202020
抛光的石材 8铜币 202020
雕刻的石材 35铜币 只收2020
砖块 10铜币 203040
建造者包 15银币固定价 1*1*1*
铁钉 16铜币 —2550
建筑套件II 1银币75铜币 —1530
木梁 18铜币 —1020
涂油梁 25铜币 —1020
加固梁 60铜币 —1020
大理石板 35铜币 —2020
抛光大理石 45铜币 —2020
雕刻大理石 75铜币 —只收20
钢螺钉 1银币50铜币 ——50
木制接头 75铜币 ——20

数字是商人平时的库存。显示的是基础价格:库存少时涨价、库存多时降价,固定价商品除外(见商人)。 * 出售但不回收。 「只收」:这一级只向你收购。

向你收购

名称 基础价格 I级II级III级
石弹珠 3银币30铜币 ✓✓✓

出售所得幸福度

名称 I级II级III级
加固木板 0.2 × 20——
抛光的石材 0.1 × 40——
加固梁 —0.2 × 400.15 × 40
雕刻的石材 —0.1 × 40—
抛光大理石 —0.1 × 40—
雕刻大理石 ——0.2 × 40
木制接头 ——0.2 × 40
建筑套件II ——0.333 × 9
每周上限81625

每件给的幸福度 × 每周计入的件数。每周计数和上限在傲慢日、以及店铺升级时重置(见幸福度与小镇质量)。

订单

等级 交付 × 幸福度 类型
I 补给:铁制工具 10 20 快乐供应商 +5 紧急,可重复
I 补给:铁制工具 10 15 快乐供应商 +5 累计,可重复
II 补给:钢制工具 20 40 快乐供应商 +10 紧急,可重复
II 补给:钢制工具 20 25 快乐供应商 +5 累计,可重复
III 补给:工程装置 30 50 快乐供应商 +10 紧急,可重复
III 补给:工程装置 30 25 快乐供应商 +5 累计,可重复

订单在傲慢日到小镇仓库的粉笔板上接。紧急订单要在下次结算前全部交齐;累计订单逐周累加。

能建在哪里

任意空着的院子地块都可以,共 4 块。这里按收复那片城区的战斗给地块命名。

建造者能建在哪里(世界地图)
区域地块
向港口突破1
东部区域肃清1
中心区域肃清 - 第二部分2

备注

  • 如果你打算重建小镇,早点把建造者建起来。 每座 I 级商店都要 4 到 8 个建筑套件I,房子最多要 30 个;建造者 I 级的正常库存是 20 个,II 级是 30 个。这些套件也能自己做。
  • 升级到 II 级要 2 块雕刻的石材,建造者虽然收购,但要到 II 级才会卖。得在石匠工作台上雕。III 级要 4 个木制接头,这家店也要到 III 级才会卖。