建造者
小镇店铺,建在院子地块上
建造者是小镇上卖建筑材料的商店。它盖在院子地块上,是最便宜的商店之一:4 个建筑套件I、3 个木制套件I、1 个铁制套件I。
它是唯一卖建筑套件I(I 级起,每个 1 银币 50 铜币)和建筑套件II(II 级起)的商人,这是小镇上每座商店和房子升级的主要材料。它还卖钉子、料板、木板、石头、砖块,II 级起再加木梁和大理石。I 级时它收购雕刻的石材和石弹珠,但不出售。
把幸福度清单上每样商品都卖到每周上限,正好能把幸福度上限填满(8、16、25)。I 级时清单上是加固木板和抛光的石材;III 级清单里还包括每周 9 个建筑套件II,每个三分之一点。
等级
| I级 | II级 | III级 | |
|---|---|---|---|
| 建造 / 升级 | |||
| 村庄声望 | +2 | +2 | +3 |
| 商人每日收入 | 20 | 50 | 1 |
| 每周幸福度上限 | 8 | 16 | 25 |
| 出售的商品 | 10 | 18 | 21 |
| 订单 |
建成 I 级时商人也随之入驻。升级要和商人对话,选「升级」。
出售
| 名称 | 基础价格 | I级 | II级 | III级 |
|---|---|---|---|---|
| | 1 | 20 | 35 | 50 |
| | 1 | 20 | 30 | 30 |
| | 6 | 10 | 20 | 30 |
| | 10 | 10 | 20 | 30 |
| | 14 | 10 | 20 | 30 |
| | 18 | 10 | 20 | 30 |
| | 4 | 20 | 20 | 20 |
| | 8 | 20 | 20 | 20 |
| | 35 | 只收 | 20 | 20 |
| | 10 | 20 | 30 | 40 |
| | 15 | 1* | 1* | 1* |
| | 16 | — | 25 | 50 |
| | 1 | — | 15 | 30 |
| | 18 | — | 10 | 20 |
| | 25 | — | 10 | 20 |
| | 60 | — | 10 | 20 |
| | 35 | — | 20 | 20 |
| | 45 | — | 20 | 20 |
| | 75 | — | 只收 | 20 |
| | 1 | — | — | 50 |
| | 75 | — | — | 20 |
数字是商人平时的库存。显示的是基础价格:库存少时涨价、库存多时降价,固定价商品除外(见商人)。 * 出售但不回收。 「只收」:这一级只向你收购。
向你收购
| 名称 | 基础价格 | I级 | II级 | III级 |
|---|---|---|---|---|
| | 3 | ✓ | ✓ | ✓ |
出售所得幸福度
| 名称 | I级 | II级 | III级 |
|---|---|---|---|
| | 0.2 × 20 | — | — |
| | 0.1 × 40 | — | — |
| | — | 0.2 × 40 | 0.15 × 40 |
| | — | 0.1 × 40 | — |
| | — | 0.1 × 40 | — |
| | — | — | 0.2 × 40 |
| | — | — | 0.2 × 40 |
| | — | — | 0.333 × 9 |
| 每周上限 | 8 | 16 | 25 |
每件给的幸福度 × 每周计入的件数。每周计数和上限在傲慢日、以及店铺升级时重置(见幸福度与小镇质量)。
订单
| 等级 | 交付 | × | 幸福度 | 类型 |
|---|---|---|---|---|
| I | | 10 | 20 快乐供应商 +5 | 紧急,可重复 |
| I | | 10 | 15 快乐供应商 +5 | 累计,可重复 |
| II | | 20 | 40 快乐供应商 +10 | 紧急,可重复 |
| II | | 20 | 25 快乐供应商 +5 | 累计,可重复 |
| III | | 30 | 50 快乐供应商 +10 | 紧急,可重复 |
| III | | 30 | 25 快乐供应商 +5 | 累计,可重复 |
订单在傲慢日到小镇仓库的粉笔板上接。紧急订单要在下次结算前全部交齐;累计订单逐周累加。
能建在哪里
任意空着的院子地块都可以,共 4 块。这里按收复那片城区的战斗给地块命名。
| 区域 | 地块 |
|---|---|
| 向港口突破 | 1 |
| 东部区域肃清 | 1 |
| 中心区域肃清 - 第二部分 | 2 |