木制套件I

木制套件I是打包好、供小镇建造用的木料。有了涂油木材科技后,在木工工作台I用 3 块木板和 1 块涂油木板能做 2 个,配方需要建造精通 5,还要在工作台旁边建一个工具架。

它的用途全在小镇里:摊位、房屋修缮和家具套件。小镇家具匠也是唯一卖它的商人。

获取方式

制作

工作台 原料 产出 精通 耗时 科技点
装配台I
装配台II
装配台III
所需扩建: 装配台:自动锤
原木 ×1
×4 3 14 2
装配台I
装配台II
装配台III
原木 ×1
青铜钉 ×4
×4 2 12 1
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×6
×1–3 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×4
×1–2 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×3
×1 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×4
×1–2 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×3
×1 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×4
×1–2 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×4
×1–2 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×6
×1–3 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×3
×1 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×4
×1–2 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×3
×1 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×3
×1 — — —
住房
木制套件I ×8
×1–4 — — —
住房
木制套件I ×8
×1–4 — — —
住房
木制套件I ×4
×1–2 — — —
住房
木制套件I ×3
×1 — — —
住房
木制套件I ×10
×1–5 — — —
住房
木制套件I ×10
×1–5 — — —
住房
木制套件I ×10
×1–5 — — —
住房
木制套件I ×10
×1–5 — — —
住房
木制套件I ×10
×1–5 — — —
木工工作台I
木工工作台II
所需扩建: 工具架
木板 ×3
×2 5 8 3

商人

名称 等级 库存
家具匠 · 小镇建筑,需先建成 I级 20
家具匠 · 小镇建筑,需先建成 II级 30
家具匠 · 小镇建筑,需先建成 III级 60

用途

可做原料

工作台 原料 产出 精通 耗时 科技点
装配台I
装配台II
装配台III
木制套件I ×1
板条箱 ×2
3 8 2
装配台II
装配台III
所需扩建: 装配台:钻床
木制套件I ×4
6 12 3
装配台II
装配台III
所需扩建: 装配台:钻床
木制套件I ×1
6 6 3
木工工作台II
木制套件I ×1
6 8 3
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×6
建筑套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×4
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×3
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×4
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×3
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×4
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×4
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×6
建筑套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×3
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
木制套件I ×4
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×3
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
木制套件I ×3
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×8
建筑套件I ×1–8 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×8
建筑套件I ×1–8 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×4
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×3
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×10
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×10
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×10
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×10
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
木制套件I ×10
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —

研究

研究需要: 科技点 耗时
科学 ×10 2510 6 ( 研究员 −2 )

每种物品在研究台上只研究一次,研究不会消耗物品。 有科学家特技时,有 30% 的几率额外得到剧情。

小镇

药剂师 ×3
蔬菜摊 ×3
裁缝 ×3
家具匠 ×4
面包师 ×4
鱼摊 ×4
炼金术士 ×6
宝石匠 ×6
建造者 ×3
铁匠铺 ×3
酒馆 ×4
啤酒厂 ×4
修缮大房子 ×8
修缮大房子 ×8
修缮房子 ×4
修缮小房子 ×3
修缮大房子 ×10
修缮大房子 ×10
修缮大房子 ×10
修缮大房子 ×10
修缮房子 ×10

备注

  • 小镇的建造全靠这种套件。 十二家店铺各要 3 到 6 个,房屋修缮要 3 到 10 个。
  • 研究一个要花 10 科学,给 25 红、10 蓝。