蔬菜摊
小镇店铺,建在房屋地块上
蔬菜摊是小镇上卖种子、蔬菜和园艺工具的商店。它盖在房屋地块上,是最便宜的商店之一:4 个建筑套件I、3 个木制套件I、1 个铁制套件I。
I 级时它卖小麦、胡萝卜、甜菜和卷心菜的种子和作物,还有苹果,以及苹果树、灌木和杜鹃花的树苗。II 级加入洋葱、南瓜、更好档位的卷心菜和一株蓝莓树苗;III 级则备齐了各个档位的洋葱和南瓜。它是唯一卖洋葱和南瓜种子的商人。它还卖对应等级的铲子:青铜铲,然后是铁铲,再然后是 145 银币的钢铲。
它靠蔬菜本身给幸福度,单件不多,但每周能卖很多份:I 级时 40 份小麦、30 份胡萝卜、20 份甜菜、20 份卷心菜正好凑满 8 点。III 级时清单总值是 48 点,而上限只有 25 点,档位越好单件给得越多(金星南瓜给 0.2 点,小麦只给 0.04 点)。
等级
| I级 | II级 | III级 | |
|---|---|---|---|
| 建造 / 升级 | |||
| 村庄声望 | +2 | +2 | +3 |
| 商人每日收入 | 20 | 50 | 1 |
| 每周幸福度上限 | 8 | 16 | 25 |
| 出售的商品 | 14 | 26 | 33 |
| 订单 |
建成 I 级时商人也随之入驻。升级要和商人对话,选「升级」。
出售
| 名称 | 基础价格 | I级 | II级 | III级 |
|---|---|---|---|---|
| | 2 | 20 | 30 | 50 |
| | 3 | 20 | 30 | 50 |
| | 2 | 15 | 20 | 50 |
| | 4 | 15 | 20 | 50 |
| | 3 | 10 | 15 | 50 |
| | 5 | 10 | 15 | 50 |
| | 4 | 10 | 20 | 50 |
| | 7 | 10 | 20 | 50 |
| | 2 | 15 | 25 | 40 |
| | 1 | 1* | 1 | 1 |
| | 1 | 2 | 4 | 8 |
| | 1 | 2 | 4 | 8 |
| | 1 | 2 | 4 | 8 |
| | 10 | 1* | 1* | 1* |
| | 6 | — | 20 | 40 |
| | 8 | — | 15 | 30 |
| | 10 | — | 20 | 40 |
| | 13 | — | 15 | 30 |
| | 6 | — | 15 | 40 |
| | 9 | — | 10 | 30 |
| | 10 | — | 15 | 40 |
| | 14 | — | 10 | 30 |
| | 10 | — | 5 | 20 |
| | 20 | — | 5 | 20 |
| | 2 | — | 2 | 5 |
| | 17 | — | 1* | 1 |
| | 12 | — | — | 20 |
| | 18 | — | — | 20 |
| | 15 | — | — | 15 |
| | 20 | — | — | 10 |
| | 30 | — | — | 15 |
| | 40 | — | — | 10 |
| | 1 | — | — | 1* |
数字是商人平时的库存。显示的是基础价格:库存少时涨价、库存多时降价,固定价商品除外(见商人)。 * 出售但不回收。
出售所得幸福度
| 名称 | I级 | II级 | III级 |
|---|---|---|---|
| | 0.05 × 40 | 0.033 × 60 | 0.04 × 100 |
| | 0.067 × 30 | 0.033 × 60 | 0.04 × 100 |
| | 0.1 × 20 | 0.033 × 60 | 0.04 × 100 |
| | 0.1 × 20 | 0.033 × 60 | 0.04 × 100 |
| | — | 0.044 × 45 | 0.05 × 80 |
| | — | 0.044 × 45 | 0.067 × 60 |
| | — | 0.044 × 45 | 0.05 × 80 |
| | — | 0.067 × 30 | 0.067 × 60 |
| | — | — | 0.1 × 40 |
| | — | — | 0.1 × 40 |
| | — | — | 0.133 × 30 |
| | — | — | 0.2 × 20 |
| 每周上限 | 8 | 16 | 25 |
每件给的幸福度 × 每周计入的件数。每周计数和上限在傲慢日、以及店铺升级时重置(见幸福度与小镇质量)。
订单
| 等级 | 交付 | × | 幸福度 | 类型 |
|---|---|---|---|---|
| I | | 10 | 30 快乐供应商 +10 | 紧急,可重复 |
| I | | 10 | 20 快乐供应商 +5 | 累计,可重复 |
| II | | 20 | 40 快乐供应商 +10 | 紧急,可重复 |
| II | | 20 | 20 快乐供应商 +5 | 累计,可重复 |
| III | | 30 | 50 快乐供应商 +10 | 紧急,可重复 |
| III | | 30 | 25 快乐供应商 +5 | 累计,可重复 |
订单在傲慢日到小镇仓库的粉笔板上接。紧急订单要在下次结算前全部交齐;累计订单逐周累加。
能建在哪里
任意空着的房屋地块都可以,共 7 块。这里按收复那片城区的战斗给地块命名。
| 区域 | 地块 |
|---|---|
| 向港口突破 | 3 |
| 东部区域肃清 | 2 |
| 中心区域肃清 - 第二部分 | 2 |