建筑套件II
建筑套件II是小镇后期工程用的更重的建筑材料。每家三级商铺要用掉 3 到 6 个,五处地块修复各要 16 个。建造者从第二级起出售(库存 15 个),第三级涨到 30 个,1 银币 75 一个。
获取方式
制作
| 工作台 | 原料 | 产出 | 精通 | 耗时 | 科技点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 装配台III | | ×1 | 6 | 5 | |
| 住房 | | ×1–8 | — | — | — |
| 住房 | | ×1–8 | — | — | — |
| 住房 | | ×1–8 | — | — | — |
| 住房 | | ×1–8 | — | — | — |
商人
| 名称 | 等级 | 库存 |
|---|---|---|
| 建造者 · 小镇建筑,需先建成 | II级 | 15 |
| 建造者 · 小镇建筑,需先建成 | III级 | 30 |
用途
可做原料
| 工作台 | 原料 | 产出 | 耗时 | 科技点 |
|---|---|---|---|---|
| 住房 | | — | — | |
| 住房 | | — | — | |
| 住房 | | — | — | |
| 住房 | | — | — |
研究
| 研究需要: | 科技点 | 耗时 |
|---|---|---|
| 科学 ×10 | 5010 | 6 ( 研究员 −2 ) |
每种物品在研究台上只研究一次,研究不会消耗物品。 有科学家特技时,有 30% 的几率额外得到剧情。
小镇
| 药剂师III | ×3 |
| 蔬菜摊III | ×3 |
| 裁缝III | ×3 |
| 家具匠III | ×4 |
| 面包师III | ×4 |
| 鱼摊III | ×4 |
| 炼金术士III | ×4 |
| 宝石匠III | ×4 |
| 建造者III | ×4 |
| 铁匠铺III | ×4 |
| 酒馆III | ×6 |
| 啤酒厂III | ×6 |
| 修缮街区 | ×16 |
| 修缮街区 | ×16 |
| 修缮街区 | ×16 |
| 修缮街区 | ×16 |
| 修缮街区 | ×16 |
其他用途(用不上) (13)
可做原料
| 工作台 | 原料 | 产出 | 耗时 | 科技点 |
|---|---|---|---|---|
| — | | — | — | — |
| — | | — | — | — |
| — | | — | — | — |
| — | | — | — | — |
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| 住房 | | — | — |