建筑套件I

建筑套件I是重建小镇的基础材料。每家一级商铺要用掉 4 到 8 个,修一栋房子最多要 30 个。在木工工作台I,1 个石制套件和 6 块砖块能做出一个,前提是已经解锁房屋修缮科技(45 红,10 绿)。配方需要建造精通 5 级,工作台旁边还得有个工具架。

小镇的建造者从第一级起出售,库存 20 个,第二级起涨到 30 个,1 银币 50 一个。除了小镇的用途,家里还有一处活要用到它:清理地下矿道里的碎石需要 4 个建筑套件和 1 根加固梁。

获取方式

制作

工作台 原料 产出 精通 耗时 科技点
木工工作台I
木工工作台II
所需扩建: 工具架
砖块 ×6
×1 5 8 2
装配台I
装配台II
装配台III
所需扩建: 装配台:自动锤
砖块 ×1
×1 5 8 3
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×8
×1–4 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×6
×1–3 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×4
×1–2 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×6
×1–3 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×4
×1–2 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×6
×1–3 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×6
×1–3 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×8
×1–4 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×4
×1–2 — — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×6
×1–3 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×4
×1–2 — — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×4
×1–2 — — —
住房
建筑套件I ×16
×1–8 — — —
住房
建筑套件I ×16
×1–8 — — —
住房
建筑套件I ×6
×1–3 — — —
住房
建筑套件I ×4
×1–2 — — —
住房
建筑套件I ×20
×1–10 — — —
住房
建筑套件I ×20
×1–10 — — —
住房
建筑套件I ×20
×1–10 — — —
住房
建筑套件I ×20
×1–10 — — —
住房
建筑套件I ×20
×1–10 — — —
住房
建筑套件I ×30
×1–15 — — —
住房
建筑套件I ×30
×1–15 — — —

商人

名称 等级 库存
建造者 · 小镇建筑,需先建成 I级 20
建造者 · 小镇建筑,需先建成 II级 30
建造者 · 小镇建筑,需先建成 III级 30

用途

可做原料

工作台 原料 产出 精通 耗时 科技点
障碍物
建筑套件I ×4
加固梁 ×1
— 8 6 822
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×8
建筑套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×6
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×4
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×6
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×4
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×6
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×6
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×8
建筑套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×4
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
工坊庭院
建筑套件I ×6
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×4
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
商人摊位
建筑套件I ×4
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×16
建筑套件I ×1–8 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×16
建筑套件I ×1–8 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–4 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×6
建筑套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
铁制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×4
建筑套件I ×1–2 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×20
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×20
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×20
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×20
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×20
建筑套件I ×1–10 几率 建造者 +0.3
木制套件I ×1–5 几率 建造者 +0.3
家具套件I ×1–3 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×30
建筑套件I ×1–15 几率 建造者 +0.3
木制套件II ×1–5 几率 建造者 +0.3
雕塑套件II ×1–2 几率 建造者 +0.3
— — —
住房
建筑套件I ×30
建筑套件I ×1–15 几率 建造者 +0.3
木制套件II ×1–5 几率 建造者 +0.3
雕塑套件II ×1–2 几率 建造者 +0.3
— — —

研究

研究需要: 科技点 耗时
科学 ×10 4010 6 ( 研究员 −2 )

每种物品在研究台上只研究一次,研究不会消耗物品。 有科学家特技时,有 30% 的几率额外得到剧情。

小镇

药剂师 ×4
蔬菜摊 ×4
裁缝 ×4
家具匠 ×6
面包师 ×6
鱼摊 ×6
炼金术士 ×8
宝石匠 ×8
建造者 ×4
铁匠铺 ×4
酒馆 ×6
啤酒厂 ×6
修缮大房子 ×16
修缮大房子 ×16
修缮房子 ×6
修缮小房子 ×4
修缮大房子 ×20
修缮大房子 ×20
修缮大房子 ×20
修缮大房子 ×20
修缮房子 ×20
修缮大房子 ×30
修缮房子 ×30

备注

  • **流水线能做得便宜得多。**在装了自动锤的装配台I上,一个套件只要 1 块砖,不用 6 块。这个配方随建筑套件I科技(110 红,10 蓝)解锁。
  • **建造者特技能返还一些材料。**在小镇完成一栋建筑时,有 30% 的概率返还部分材料,最多能拿回将近一半,建筑套件也在返还范围内。
  • 研究一个要花 10 点科学,能得到 40 红和 10 蓝。