Spielmechanik

Jede Seite hier erklärt ein System so, wie es der Code des Spiels tatsächlich ausführt: was in welcher Reihenfolge passiert, wenn du etwas tust; die genauen Formeln, dort eingeklappt, wo es welche gibt; und wo dich das Spiel warten lässt. Fängst du gerade erst an, lies zuerst Friedhof, Leichen, Technologie und Energie und Wahnsinn. Sie decken ab, was du jeden Tag tust.

Alchemie Eine Regel hinter allen 6.960 Mischungen, plus Mischrechner. Angeln Jeder Fisch mit Gewässer, Köder und Widerstand. Kampfsystem Einen Kampf beginnen, Schaden und Rüstung, Truppen, Barrikaden und Türme. Landwirtschaft Beete, was über eine Ernte entscheidet, Dünger und der Obstgarten. Friedhof Bestattung, Grabqualität und was zum Friedhof zählt. Leichen und Organe Was jeder Leichenrang liefert und was die Bestattung einbringt. Zombies Leichen wiederbeleben, was Schädel für einen Zombie bewirken, und Zombie-Arbeiter. Händler Wer was im Angebot hat, wer was ankauft, und die laufenden Aufträge. Predigten Wöchentliche Predigten: wer kommt, was sie zahlen, und warum sie misslingen. Technologie Technologiepunkte, woher jede Farbe kommt, und was der Baum insgesamt kostet. Energie und Wahnsinn Was Arbeit kostet, wann Schlafen hilft, und was Wahnsinn bewirkt. Talente und Inspirationen Wie Inspirationen zu Talentpunkten werden, und wie du die Seite früh öffnest. Aufgaben und die Story-Übersicht Was eine Aufgabe abnimmt, was sie nur prüft, und der Story-Übersicht. Zeit und die Woche Wie lange ein Tag dauert und wofür jeder Wochentag da ist. Beliebtheit Woher Beliebtheit kommt und warum die Stadtqualität sie begrenzt. Ruf Was Ruf freischaltet und wie du ihn verdienst. Inventar und Taschen Inventar, Schnellleiste und die neun Taschen: was hineinpasst und wo es landet. Meisterschaft Was zur Meisterschaft beiträgt und was unterhalb einer Anforderung passiert. Sterne der Gegenstände Welche Gegenstände Sterne haben, wie eine Herstellung sie festlegt und wie du sie erhöhst. Dein Aussehen ändern Der Spiegel in deinem Haus, Frisuren und woher jedes Outfit stammt. Meilensteine Meilensteine: was sie kosten und wie das Reisen funktioniert.