Energie, Schlaf und Wahnsinn

Energie wird bei fast jedem Arbeitsschritt manueller Arbeit ausgegeben: Holzhacken, Graben, Herstellen, Autopsien. Wahnsinn steigt bei düsterer Arbeit wie dem Ausheben von Gräbern und dem Zerlegen von Leichen, und jeder Punkt Wahnsinn senkt deine maximale Energie um eins. Beide teilen sich eine Anzeige auf dem Bildschirm. Energie stellst du durch Essen und Schlafen wieder her; Wahnsinn senkst du vor allem mit Trinken.

Ein neues Spiel startet dich mit 4 Energie und 10 Wahnsinn. Wahnsinn kann nicht über 80 steigen, daher fällt dein Energie-Limit nie unter 20.

Energie

  • Jeder Arbeitsschritt kostet einen festen Energiebetrag, der im Herstellungsfenster angezeigt wird. Ein Arbeitsschritt passiert nur, wenn du genug Energie dafür hast; sonst bleibt dein Charakter einfach stehen, mit einem Symbol für leere Energie über dem Kopf. Du wirst nie ohnmächtig.
  • Steigender Wahnsinn kürzt deine Energie sofort. Steigt der Wahnsinn, während deine Energie am Limit liegt, geht die Energie über dem neuen Limit dauerhaft verloren.
  • Essen und Trinken stellen Energie sofort wieder her, und du kannst auch bei voller Energie essen; alles über dem Limit verfällt.
  • Zombies verbrauchen keine Energie.

Energietrank I, II und III geben auf einen Schlag 20, 50 und 100 Energie, obwohl ihre Beschreibung von Regeneration spricht. Keine Version des Spiels scheint sie herstellen zu können: Ihre Rezepte nennen überhaupt keine Werkbank, keine Technologie schaltet sie frei, und kein Händler führt sie.

Schlaf

Schlaf im Bett zu Hause. Du kannst dich nur hinlegen, wenn deine Energie nicht voll ist (außer wenn du unter Schlafmangel leidest). Während du schläfst, läuft die ganze Welt 50-mal schneller, und du wachst auf, sobald deine Energie voll ist – nicht erst am Morgen. Aufwachen speichert das Spiel; Schlafen zu Hause ist der einzige regelmäßige Weg zu speichern.

Der Weg von 0 auf voll dauert etwa 6 Spielstunden. Technologiepunkte, die irgendwo in der Welt herumliegen, werden eingesammelt, sobald du dich hinlegst (siehe Zeit und die Woche, was sonst noch weiterläuft).

Schlafmangel

Nach zwei Spieltagen (15 Minuten) wach zu sein, bekommst du Schlafmangel. Solange du ihn hast, fügt jeder ausgegebene Energiepunkt 0,5 Wahnsinn hinzu, und alles, was Wahnsinn senkt, wirkt nur noch halb so gut. Er verschwindet erst, wenn du schläfst, bis deine Energie voll ist, und dann sinkt dein Wahnsinn um 20.

Die Beschreibung des Debuffs sagt, Arbeit werde „mehr Energie verschwenden“. Das stimmt nicht: Arbeit kostet gleich viel Energie, die Mehrkosten stecken im Wahnsinn.

Wahnsinn

Was ihn steigen lässt:

Aktivität Wahnsinn
Autopsie, inklusive Taschen durchsuchen +0.3 pro Arbeitsschritt
Ein Grab ausheben, es zuschütten +0.2 pro Arbeitsschritt
Grabsteine und Zäune aufstellen +0.2 pro Arbeitsschritt
Ein Grab exhumieren +1 pro Arbeitsschritt
Fleisch essen, gefunden in den Taschen von Leichen +10
Gebratenes Fleisch essen +10
Soldatenbräu trinken +20

Was ihn senkt:

Gegenstand Wahnsinn Woher er kommt
Bier −12 Januarius verkauft es; eine Flasche in der Kiste in deinem Hof
Croissant −5, und 20 Energie Gebacken im Küchenofen aus Teig und einem Hühnerei
Beerentorte −3, und 30 Energie Januarius verkauft sie; im Küchenofen gebacken
Schokolade −20, und 50 Energie Hergestellt am Küchentisch der zweiten Stufe aus Kakao, sobald dir die Technologie Schokolade gegeben wird
Schlafmangel ausschlafen −20 Ja

Das Croissant-Rezept taucht auf, nachdem du deine erste Beerentorte gebacken hast, und Eier bekommst du von Herm, sobald sein Laden den zweiten Rang erreicht.

Ist der Wahnsinn nahe am Limit, hört düstere Arbeit auf. Ein Arbeitsschritt, der den Wahnsinn über 80 treiben würde, findet nicht statt, sodass du keine Autopsien machen, keine Gräber ausheben oder zuschütten und keine Grabsteine aufstellen kannst, bis du ihn senkst. Sonst passiert bei hohem Wahnsinn nichts Schlimmes.

Hinweise

  • Eine gewöhnliche Nacht Schlaf senkt den Wahnsinn nicht. Nur das Ausschlafen von Schlafmangel tut das, um 20.
  • Gib vor dem Schlafengehen ein wenig Energie aus. Bei voller Energie lässt dich das Bett nicht schlafen.
  • Schlafmangel macht jede Arbeit düster. Selbst Bäumefällen erhöht den Wahnsinn, solange du ihn hast.
  • Wahnsinn zu senken gibt keine Energie zurück. Es hebt nur das Limit an; füllen musst du die Energie weiterhin durch Essen oder Schlafen.
  • Das Talent Eiserner Wille senkt das Wahnsinns-Limit auf 70, sodass dein Energie-Limit nie unter 30 fällt, aber düstere Arbeit wird früher blockiert.