Wein

Wein ist das stärkste Getränk gegen Wahnsinn, das du herstellen kannst: Eine Flasche senkt ihn je nach Güteklasse um 25, 30 oder 35. Vier Traubensaft einer Güteklasse reifen im Weinfass zu 4 Wein derselben Güteklasse (5 mit dem Perk Weinkenner), mit der Technologie Weinherstellung (175 grün, 20 blau) und Agrarmeisterschaft 10.

Die städtische Brauerei verkauft einfachen Wein ab Rang II (10, dann 20 im Vorrat), die besseren Güteklassen ab Rang III. Wein ist außerdem die beste Quelle für Alkohol: Eine Flasche gibt am Destillierwürfel 4, während Cider nur 1 oder 2 geben. In der Fabrik ergeben 8 Flaschen eine Kiste Vorrat: Wein.

Varianten (3)

Qualität Grundpreis Wahnsinn
★ 75 −25
★★ 90 −30
★★★ 105 −35

Effekt bei Verwendung

Wie du es bekommst

Herstellen

Werkbank Zutaten Ergibt Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Weinfass
Traubensaft ★ ×4
★ × 4 ( Weinkenner +1 ) 10 8 2
Weinfass
Traubensaft ★★ ×4
★★ × 4 ( Weinkenner +1 ) 12 8 2
Küchentisch
Küchentisch II
Wein ★ ×1
Gewürze ×1
★★ ×1 4 6 11
Weinfass
Traubensaft ★★★ ×4
★★★ × 4 ( Weinkenner +1 ) 14 8 2
Küchentisch
Küchentisch II
Wein ★★ ×1
Umami ×1
★★★ ×1 6 8 12

Händler

Name Rang Vorrat
Brauerei ★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang II 10
Brauerei ★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 20
Brauerei ★★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 15
Brauerei ★★★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 10

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Destillierwürfel
Wein beliebige Qualität ×1
Tonurne ×2
3 8 11
Küche I
Küche II
Wein ★ ×8
5 6 2
Küche I
Küche II
Wein ★★ ×6
5 6 2
Küche I
Küche II
Wein ★★★ ×4
5 6 2
Küchentisch
Küchentisch II
Wein ★ ×1
Gewürze ×1
Wein ★★ ×1
4 6 11
Küchentisch
Küchentisch II
Wein ★★ ×1
Umami ×1
Wein ★★★ ×1
6 8 12

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
★ Wissenschaft ×10 3010 6 ( Forscher −2 )
★★ Wissenschaft ×20 3020 6 ( Forscher −2 )
★★★ Wissenschaft ×30 3030 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Weitere Verwendungen (nicht nutzbar) (2)

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Dauer Technologiepunkte
—
Wein beliebige Qualität ×1
Heiltrank ×2
Heiltrank ×1 Chance Alchemist +0.6 · Toter Alchemist +0.6
6 11
—
Wein beliebige Qualität ×1
Zinnober ×1
Heiltrank II ×1 Chance Alchemist +0.6 · Toter Alchemist +0.6
6 12

Hinweise

  • Jede Güteklasse zählt beim Destillieren als Wein: Das Alkohol-Rezept nimmt jede von ihnen, destilliere also einfachen Wein und trink die besseren Güteklassen.
  • Jede Güteklasse wird einzeln erforscht: einfacher Wein kostet 10 Wissenschaft und gibt 30 grüne und 10 blaue Punkte.
  • Ihn zu trinken zählt für Flaschentester.