Alkohol
Alkohol ist destillierter Sprit, eine Zutat für Alchemie und Einbalsamierung, kein Getränk. Der Destillierwürfel macht ihn aus jedem vergorenen Getränk mit 2 Tonurnen und 20 Brennmaterial: Wein gibt 4, Bier und Blaubeerwein 2, Met, Apfelwein und Beerenwein 1, und der Perk Würfeldestillationen gibt noch mehr dazu. Er braucht Anatomiemeisterschaft 3.
Alle sechs Rezepte kommen mit Reanimationsflüssigkeit (30 rot, 40 grün, 50 blau), einer Technologie, die verborgen bleibt, bis du Der einfallsreiche Eselmann Don Keyote abschließt. Die städtische Apotheke verkauft Alkohol ab Rang II, 20 auf Lager.
Er kommt in Dynamit (1 mit 2 Explosivem Staub) und die roten Einbalsamierungsflüssigkeiten am Experimentiertisch, sowie in Alchemie, wo er drei blaue Runen trägt.
Wie du es bekommst
Herstellen
| Werkbank | Zutaten | Ergibt | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Destillierwürfel | | × 4 ( Würfeldestillationen +3 · Toter Brenner +3 ) | 8 | 11 | |
| Destillierwürfel | | × 1 ( Würfeldestillationen +1 · Toter Brenner +1 ) | 8 | 11 | |
| Destillierwürfel | | × 2 ( Würfeldestillationen +1 · Toter Brenner +1 ) | 8 | 11 | |
| Destillierwürfel | | × 1 ( Würfeldestillationen +1 · Toter Brenner +1 ) | 8 | 11 | |
| Destillierwürfel | | × 2 ( Würfeldestillationen +1 · Toter Brenner +1 ) | 8 | 11 | |
| Destillierwürfel | | × 1 ( Würfeldestillationen +1 · Toter Brenner +1 ) | 8 | 11 |
Händler
| Name | Rang | Vorrat |
|---|---|---|
| Apotheke · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang II | 20 |
| Apotheke · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang III | 20 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Experimentiertisch | | | 8 | 12 | |
| Experimentiertisch | | | 8 | 11 | |
| Experimentiertisch | | | 12 | 12 |
Mischen
Runen 3 · 5 Produkte
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×2 | 1510 | 6 ( Forscher −2 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Weitere Verwendungen (nicht nutzbar) (10)
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|
| — | | | 6 | 21 |
| — | | 6 | 3 | |
| — | | 6 | 12 | |
| — | | 6 | 12 | |
| — | | 6 | 12 | |
| — | | 6 | 12 | |
| — | | | 6 | 21 |
| — | | 6 | 12 | |
| — | | 6 | 12 | |
| — | | 1 | 111 |
Hinweise
- Wein ist die ergiebige Quelle: 4 Alkohol pro Flasche, wo die Weine aus Beeren und Früchten nur 1 oder 2 geben.
- Ihn zu erforschen kostet 2 Wissenschaft und 2 Glaube und gibt 15 grüne und 10 blaue Punkte.