Konservierungsmittel
Konservierungsmittel ist ein Alchemie-Ergebnis mit drei grünen Runen. Es ist die Basis der Einbalsamierungsflüssigkeiten für Leichen, hergestellt am Experimentiertisch: Die Lösung für Leichen kommt mit Balsamierung I, die Lösung für Zombies mit Reanimationsflüssigkeit, und die beiden Injektionen, für Leichen und für Zombies, mit Balsamierung III. Bis du die Werkbank und eines davon hast, ist das Konservierungsmittel nur für die Mischung selbst etwas wert: 3 grüne Technologiepunkte und Fortschritt für die Inspiration Alchemist.
Am Labor I braucht es zwei Zutaten: Mehl oder eine Zwiebel (zwei grün) mit einem Wasser, Blatt oder einer Beere (ein grün).
Wie du es bekommst
Mischen
Runen 3 ·Hergestellt bei Labor I
| Zutat |
|---|
| |
| |
| |
70 Zutatenkombinationen ergeben diese Runen – so funktioniert das Mischen →
Händler
| Name | Rang | Vorrat |
|---|---|---|
| Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen | Alle Ränge | 10 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Experimentiertisch | | | 8 | 11 | |
| Experimentiertisch | | | 12 | 12 | |
| Experimentiertisch | | | 8 | 11 | |
| Experimentiertisch | | | 12 | 12 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×10 | 202010 | 6 ( Forscher −2 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
- Drei Wasser würden reichen, aber Labor I hat nur zwei Plätze. Auch ein Kürbis allein würde funktionieren, sobald Herm die Samen verkauft.
- Die Stadt-Alchemistin verkauft 10 auf jedem Rang.
- Es zu studieren kostet 10 Wissenschaft und gibt 20 rot, 20 grün und 10 blau.