Alchemist
Alchemistin zählt die Rezepte, die du im Labor mischst: Jeder Trank, jedes Pulver oder sonstiges Produkt, das du dort herstellst, zählt 1. Es ist eine Anatomie-Inspiration, von Anfang an sichtbar, mit einer kostenlosen ersten Stufe bei 1. Wie das Mischen funktioniert, steht auf der Seite Alchemie.
Der eigentliche Engpass sind die Zutaten: Du musst eine Zutat erst am Forschungstisch erforschen, bevor du sie im Labor verarbeiten kannst. Und bis Schreibwaren dir Papier und Versuchskästen zum Herstellen gibt, reichen die 31 Wissenschaft aus der Turmtruhe nur für ein paar Dutzend Untersuchungen.
Was zählt
| Handlung | Was | Wo |
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Stufen
| # | Name | Insgesamt benötigt | Glaube | Talenterfahrung |
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| 1 | Alchemist I | 1 | kostenlos | 1 |
| 2 | Alchemist II | 5 | 1 | 1 |
| 3 | Alchemist III | 10 | 5 | 1 |
| 4 | Alchemist IV | 50 | 20 | 1 |
| 5 | Alchemist V | 100 | 50 | 1 |
| 6 | Alchemist VI | 250 | 100 | 2 |
Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.
Hinweise
- Du kennst zu Beginn nur ein einziges Rezept. Jedes weitere Produkt musst du finden, indem du Zutaten im Labor ausprobierst; die Seite Alchemie erklärt die Regel dahinter.