Farbe

Farbe ist ein Alchemie-Ergebnis mit zwei grünen Runen. Am Labor I ergibt sie jede Zutatenkombination, deren Runen genau das ergeben, und das einfachste Paar sind 2 Wasser. Auch ein Mehl oder eine Zwiebel reicht allein, ebenso zwei Stöcke, zwei Blätter oder zwei Beeren. Wie bei aller Alchemie muss jede Zutat vorher studiert sein.

Linda bittet um eine, um ihren Hafen-Club in Sicherer Hafen aufzufrischen. Danach geht sie in den Kirchenschrein III und in Gedrucktes Geld: 10 Sauberes Papier und eine Farbe an der Druckerpresse. Jede Flasche, die du mischst, gibt außerdem 2 grüne Technologiepunkte und zählt für die Inspiration Alchemist.

Wie du es bekommst

Mischen

Runen 2 ·Hergestellt bei Labor I

Zutat
Sumpfpilz
Mehl
Zwiebel ★

21 Zutatenkombinationen ergeben diese Runen – so funktioniert das Mischen →

Händler

Name Rang Vorrat
Gildemeister Rang I 10
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang I 5
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang II 10
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 10
Weitere Quellen (nicht erhältlich) (1)

Herstellen

Werkbank Zutaten Dauer Technologiepunkte
—
Farbstoff ×1
6 11

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Druckerpresse
Farbe ×1
4 4 44

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×5 3010 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Bauen

Kirchenschrein III ×1

Verkaufbar an

Hinweise

  • Es kostet keine zusätzliche Wissenschaft, wenn du Wasser schon studiert hast – eines der billigsten Dinge zum Studieren (1 Wissenschaft).
  • Du kannst sie kaufen. Die Stadt-Alchemistin hat 5 auf ihrem ersten Rang und 10 danach, und der Gildemeister im Hafen hat 10, mit 3 Silber Aufschlag auf jede.
  • Farbe selbst zu studieren kostet 5 Wissenschaft und gibt 30 rot und 10 blau.