Eine Zwiebel gibt es in drei Güteklassen, 1 bis 3 Sterne. Herm verkauft ab seinem zweiten Rang einfache Zwiebeln (25) und Zwiebelsamen. Roh kannst du eine für 5, 6 oder 7 Energie essen, aber ihre erste wirkliche Verwendung ist der Gemüsesalat: 2 Zwiebeln beliebiger Güteklasse, 2 Karotten und 2 Rüben ergeben das Gericht, das deine Anatomiemeisterschaft erhöht.
Herm zahlt außerdem Beliebtheit dafür, mehr für bessere Güteklassen: 15 einfache Zwiebeln zählen als 1 Beliebtheit (bis zu 30 pro Woche), 10 zweisternige ebenso (bis zu 20) und 5 dreisternige (bis zu 10).
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Zwiebelbeete verlieren anfangs Samen. Um einfache Zwiebelsamen zu pflanzen, brauchst du Agrar 10, und die Wachstumsschritte eines Zwiebelbeets gelingen nur 1 von 5 Mal (die Wachstumsfertigkeit des Gartens startet bei 2, gegenüber 10). Selbst nachdem Garten-Verbesserung I sie auf 4 erhöht, liefert ein Beet weniger Samen, als du pflanzt. Wie Beete wachsen, erklärt die Seite zu Karotten.
Bessere Zwiebeln helfen beim Salat. Jede 2- oder 3-Sterne-Zwiebel zählt als bereits erledigter Schritt, was einen 3-Sterne-Salat leichter macht.
Sie ist eine Alchemie-Zutat mit zwei grünen Runen: eine Zwiebel allein ergibt Farbe, zwei ergeben den Organverbesserer für weiße Schädel.
Sie zu erforschen kostet 2 Wissenschaft und 2 Glaube und gibt 30 grün.