Glasbehälter

Glasbehälter sind Gläser für die Konserven der Fabrik und für Küchenkisten. Eine Schmiede I mit der Erweiterung Blasebalg bläst eines aus 2 Sand und einer Kohle, mit der Technologie Schmiede: Blasebalg (90 rot, 20 blau) und Schmiedemeisterschaft 4.

Ein Glas füllt in der Fabrikküche eine Kiste Konserven, aus 12 Roten Bete, 16 Karotten, 10 Kohlköpfen oder Zwiebeln, oder 4 Kürbissen (bei besseren Graden weniger). Vier davon ergeben eine Lieferung: Küchenutensilien mit 4 Geschirr. In der Stadt brauchen die Apotheke und der Gemüseverkäufer je 2 für Rang II.

Wie du es bekommst

Herstellen

Werkbank Zutaten Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Schmiede I
Schmiede
Benötigte Erweiterung: Schmiede: Blasebalg
Sand ×2
Kohle ×1
4 6 2

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Montagebank II
Montagebank III
Geschirr ×4
Glasbehälter ×4
5 8 3
Küche I
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Rüben ×12
6 8 3
Küche I
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Kohl ★ ×10
6 8 4
Küche I
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Kohl ★★ ×8
6 8 5
Küche I
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Kohl ★★★ ×6
6 8 6
Küche I
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Karotten ×16
6 8 2
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Zwiebel ★ ×10
8 8 5
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Zwiebel ★★ ×8
8 8 6
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Zwiebel ★★★ ×6
8 8 7
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Kürbis ★ ×4
8 8 6
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Kürbis ★★ ×3
8 8 7
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Glasbehälter ×1
Kürbis ★★★ ×2
8 8 8

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×10 202010 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Stadt

Apotheker II ×2
Gemüseverkäufer II ×2
Weitere Verwendungen (nicht nutzbar) (2)

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Dauer Technologiepunkte
—
Glasbehälter ×2
— — —
—
Glasbehälter ×2
Kohl ★★ ×40
— — —

Hinweise

  • Kein Händler verkauft sie, und da sie Kohle brauchen, sind die Konserven der Fabrikküche auf die Mine angewiesen.
  • Sie zu erforschen kostet 10 Wissenschaft und gibt 20 rote, 20 grüne und 10 blaue Punkte.