Küche I

Die Küche I ist die Verpackungslinie der Fabrik für Nahrung. Sie füllt Lieferkisten für die Stadt: Lieferung: Gemüse aus Karotten, Rüben, Kohl, Zwiebeln oder Kürbissen in einer leeren Kiste, Vorrat: Bier aus 12 Bier, Vorrat: Wein aus Wein und mit Erweiterungen Lieferung: Mehlsack und Lieferung: Konserven I. Sie ist eine Agrar-Werkbank auf der Agrar-Seite des Baums: Sie kommt mit Gemüsezubehör (120 grün, 25 blau, nach Zombie-Gärtnerei) und kostet 6 Verstärkte Planken, 4 Bronzezahnräder und 4 Bronzene Verzierungen am Baupult der Fabrik.

Wie die anderen Werkbänke der Fabrik wird sie von einem Zombie mit Materialien von den Bändern bedient, nicht von dir.

Hier hergestellt (21)

Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Bier ×12
3 6 1
Weizen ×16
Stoff ×2
Benötigte Erweiterung: Küche: Mühlstein
4 10 2
Rüben ×12
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
6 8 3
Kohl ★ ×10
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
6 8 4
Kohl ★★ ×8
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
6 8 5
Kohl ★★★ ×6
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
6 8 6
Karotten ×16
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
6 8 2
Kiste ×1
Rüben ×12
3 8 2
Kiste ×1
Kohl ★ ×10
3 8 2
Kiste ×1
Kohl ★★ ×8
3 8 3
Kiste ×1
Kohl ★★★ ×6
3 8 3
Kiste ×1
Karotten ×16
3 8 1
Kiste ×1
Zwiebel ★ ×8
3 8 3
Kiste ×1
Zwiebel ★★ ×6
3 8 3
Kiste ×1
Zwiebel ★★★ ×4
3 8 4
Kiste ×1
Kürbis ★ ×3
3 8 3
Kiste ×1
Kürbis ★★ ×2
3 8 4
Kiste ×1
Kürbis ★★★ ×1
3 8 4
Wein ★ ×8
5 6 2
Wein ★★ ×6
5 6 2
Wein ★★★ ×4
5 6 2

Hinweise

  • Bessere Gemüsesorten füllen eine Kiste mit weniger. Eine Gemüsekiste braucht 16 Karotten oder 12 Rüben, aber je nach Stern nur 10, 8 oder 6 Kohlköpfe und 8, 6 oder 4 Zwiebeln sowie 3, 2 oder 1 Kürbis. Beim Wein ist es genauso: 8, 6 oder 4 Flaschen.
  • Jede Kistenart hat ihre eigene Technologie. Gemüsezubehör deckt jede Gemüsekiste ab; Bier kommt mit Brauen, Wein mit Weinherstellung, Mehl mit Mehlzubehör (130 grün, 20 blau) und Konserven mit Einmachzubehör (140 grün, 25 blau).
  • Ihre Erweiterungen: der Küche: Mühlstein für Mehl (16 Weizen und 2 Stoff pro Sack) und die Küche: Einmachmaschine für Konserven, die außerdem Glasbehälter von der Schmiede I brauchen. Beide passen auf den einen kleinen Erweiterungsplatz der Küche, sodass eine Küche nur eine von beiden hat. Der Küche: Herd lässt sich nicht bauen: Keine Technologie schaltet ihn frei, und kein Rezept braucht ihn.
  • Bier und Wein erreichen sie über den Weinbergkeller. Dessen Träger-Station bringt sie zur Getränkepalette der Fabrik.
  • Meisterschaft: Agrar 3 für Gemüse und Bier, 4 für Mehl, 5 für Wein, 6 für Konserven. Eine Schaufel in der Hand des Zombies gibt ihm 1 bis 6 Agrar.
  • Küche II behält all das und fügt Zwiebel- und Kürbiskonserven hinzu.
  • Abbauen gibt alles zurück, was sie gekostet hat.