Schmiede I

Die Schmiede I ist der Hochofen der Fabrik. Sie schmilzt und brennt mit Kohle statt Brennmaterial: 1 Eisenerz und 1 Kohle ergeben einen Eisenbarren, 2 Ton und 1 Kohle ergeben 2 Ziegel, und 3 Sand und 1 Kohle ergeben Glas. Mit Erweiterungen stellt sie außerdem Eisenbausätze I, Geschirr und Glasbehälter her. Sie kommt mit Schmiede I (75 rot, 20 blau) auf der Metallkunde-Seite direkt nach Eisenverarbeitung, was die Ziegel und das Glas gibt; die Barren und Eisenbausätze kommen mit der nächsten, Schmiede: Hammer (80 rot, 30 blau). Die Schmiede kostet 6 Verstärkte Planken, 4 Bronzene Verzierungen und 4 Bronzezahnräder am Baupult der Fabrik.

Wie die anderen Werkbänke der Fabrik wird sie von einem Zombie mit Materialien von den Bändern bedient, nicht von dir, und sie läuft nur, solange die Fabrik Energie hat.

Hier hergestellt (6)

Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Ton ×2
Kohle ×1
Ziegel ×2
2 8 1
Sand ×3
Kohle ×1
Glas ×1
2 8 1
Sand ×2
Kohle ×1
Benötigte Erweiterung: Schmiede: Blasebalg
4 6 2
Eisenerz ×1
Kohle ×1
2 8 1
Benötigte Erweiterung: Schmiede: Hammer
3 8 2
Ton ×2
Kohle ×1
Benötigte Erweiterung: Schmiede: Blasebalg
Geschirr ×1
4 6 2

Hinweise

  • Eisenbausätze I sind hier viermal günstiger. Am Schmiede: Hammer macht ein Eisenbarren 4 Eisenbausätze I; am Eisernen Amboss macht er einen.
  • Eine Schmiede hat einen kleinen und einen großen Erweiterungsplatz. Der Schmiede: Blasebalg nimmt den kleinen; der Hammer, die Schmiede: Presse und der Schmiede: Schleifstein teilen sich den großen, sodass eine Schmiede nur eine der drei betreibt.
  • Erz geht eins zu eins. Die Schmiede verwandelt jedes Eisenerz mit einer Kohle in einen Barren; der Ofen verwandelt 3 Erz mit 30 Brennmaterial in 3 Barren. Beim Glas ist es umgekehrt: 3 Sand ergeben hier 1 Glas, am Ofen 3.
  • Der Zombie-Bergmann liefert beide Hälften. Jede Runde bringt er 1 Eisenerz und 2 Kohle, und ein Träger schafft sie zu den Haufen der Fabrik.
  • Geschirr und Glasbehälter werden nur hier hergestellt (und an der Schmiede II). Die Konservenkisten der Fabrikküche brauchen die Behälter.
  • Meisterschaft: Schmieden 2 für Barren, Ziegel und Glas, 3 für Eisenbausätze, 4 für Geschirr und Glasbehälter. Ein Hammer in der Hand des Zombies gibt ihm 1 bis 6 Schmieden.
  • Abbauen gibt alles zurück, was sie gekostet hat.