Kürbis

Kürbis ist die Gartenfrucht, die am schwersten zu ziehen ist: Das Pflanzen einfacher Kürbiskerne braucht Agrarmeisterschaft 12, zweisternige Kerne 14 und dreisternige 16. Der Stadt-Gemüseverkäufer verkauft Kerne ab Rang II und Kürbisse selbst (5 auf Rang II, 20 auf Rang III).

Roh gibt er 6 Energie (bis zu 8 bei den besseren Güteklassen). Sobald zum ersten Mal ein Kürbisbeet reift, bekommst du die Kürbisgerichte kostenlos: Gebratener Kürbis (2 Kürbisse für 2 Portionen) und Kürbissuppe (2 mit einem Milchkrug), deren Buff 2 Baumeisterschaft hinzufügt. In der Fabrik füllt er die Gemüse- und die Konservenkiste.

Varianten (3)

Qualität Grundpreis Energie
★ 20 +6
★★ 30 +7
★★★ 40 +8

Wie du es bekommst

Ernte

Name ×
Kürbisbeet hängt vom Beet ab

Händler

Name Rang Vorrat
Gemüseverkäufer ★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang II 5
Gemüseverkäufer ★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 20
Gemüseverkäufer ★★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 15
Gemüseverkäufer ★★★ · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 10

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Kürbis ★ ×4
8 8 6
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Kürbis ★★ ×3
8 8 7
Küche II
Benötigte Erweiterung: Küche: Einmachmaschine
Kürbis ★★★ ×2
8 8 8
Küche I
Küche II
Kiste ×1
Kürbis ★ ×3
3 8 3
Küche I
Küche II
Kiste ×1
Kürbis ★★ ×2
3 8 4
Küche I
Küche II
Kiste ×1
Kürbis ★★★ ×1
3 8 4
Küchenofen
Küchenherd II
Kürbis ★ ×2
Brennmaterial × 10 ( Hitzesparer −5 )
2 5 1
Küchenofen
Küchenherd II
Kürbis ★★ ×2
Brennmaterial × 10 ( Hitzesparer −5 )
2 5 1
Küchenofen
Küchenherd II
Kürbis ★★★ ×2
Brennmaterial × 10 ( Hitzesparer −5 )
2 5 1
Küchenofen
Küchenherd II
Kürbis ★ ×2
Milchkrug ×1
Brennmaterial × 20 ( Hitzesparer −10 )
Kürbissuppe × 2 ( Koch II +2 )
5 7 1
Küchenofen
Küchenherd II
Kürbis ★★ ×2
Milchkrug ×1
Brennmaterial × 20 ( Hitzesparer −10 )
Kürbissuppe × 3 ( Koch II +3 )
5 7 1
Küchenofen
Küchenherd II
Kürbis ★★★ ×2
Milchkrug ×1
Brennmaterial × 20 ( Hitzesparer −10 )
Kürbissuppe × 4 ( Koch II +4 )
5 7 1

Mischen

Runen 3 · 8 Produkte

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
★ Wissenschaft ×3 Glaube  ×3 5030 3 ( Forscher −1 )
★★ Wissenschaft ×3 Glaube  ×3 5030 3 ( Forscher −1 )
★★★ Wissenschaft ×3 Glaube  ×3 5030 3 ( Forscher −1 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Hinweise

  • Ein Muffin hilft dir beim Pflanzen. Sein Buff fügt für siebeneinhalb Minuten 2 Agrarmeisterschaft hinzu, was für die Pflanzvoraussetzung zählt.
  • In der Alchemie trägt er drei grüne Runen.
  • Ihn zu studieren kostet 3 Wissenschaft und 3 Glaube und gibt 50 grün und 30 blau; ein Studium deckt alle Güteklassen ab.