Kürbiskerne pflanzt du in ein Gartenbeet, 4 pro Beet, mit Agrarmeisterschaft 12 für einfache Kerne (14 und 16 für die besseren Güteklassen) – die höchste jeder Gartenfrucht. Ein abgeerntetes Beet gibt zusammen mit seinen Kürbissen auch Kerne zurück.
Der Stadt-Gemüseverkäufer verkauft sie ab Rang II (5 auf Lager, 20 auf Rang III). Am Mühlstein pressen 4 Kürbiskerne jeder Güteklasse zu 2 Samenöl.
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
Ein Muffin hilft dir, Agrar 12 zu erreichen: +2 für siebeneinhalb Minuten, zusätzlich zu deiner Schaufel und deiner Angel.
Sie zu studieren kostet 2 Wissenschaft und gibt 30 grün und 20 blau; ein Studium deckt jede Güteklasse ab.