Plünderer-Schlüssel
Plünderer-Schlüssel sind das, was die Plünderer als Bezahlung nehmen. An einem Tag der Lust im Hafen-Club nimmt Davy der Dolch einen Auftrag über eine Kiste mit Technikbüchern, Wertsachen, Geschichten oder Samen an, in drei Größen für 1, 2 oder 4 Schlüssel; die Kiste erscheint etwa einen Spieltag später im Club. Es kann immer nur ein Auftrag offen sein.
Kämpfe sind die Hauptquelle: 3 von jeder der beiden Kanalisationskloppen, dem Badehaus-Durchbruch und der letzten Schlacht, und 4 bis 10 aus jedem Kanalisations-Arenakampf. Der Stadt-Juwelier verkauft sie außerdem ab seinem zweiten Rang, 3 pro Woche und danach 10, zu je 1 Silber (siehe Kämpfe).
Wie du es bekommst
Händler
| Name | Rang | Vorrat |
|---|---|---|
| Juwelier · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang II | 3 |
| Juwelier · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang III | 10 |
Kampfbelohnung
| Durchbruch zum Badehaus-Keller | ×3 |
| Die letzte Schlacht | ×3 |
| Kanalisationskloppe I | ×3 |
| Kanalisationskloppe II | ×3 |
| Kanalisation-Aufräumen I | ×3 |
| — | ×3 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×4 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×4 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×5 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×5 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×7 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×7 |
| Kanalarena (Arena in der Kanalisation) | ×10 |
Wofür es gebraucht wird
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×3 | 101010 | 3 ( Forscher −1 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
- Dein erster Schlüssel kauft den Liebesroman in Hafenrattenplage, was auch die Aufträge öffnet.
- Unbestätigt: Der letzte Arenakampf lässt sich wiederholen. Er hat keine Abschlussbedingung, scheint also offen zu bleiben und jedes Mal 10 Schlüssel auszuzahlen.
- Er lässt sich nicht zerstören, du kannst ihn also nicht aus Versehen verlieren; er verlässt dein Inventar nur, wenn du ihn abgibst.