Davy der Dolch

Davy der Dolch führt die Plünderer vom Hafen-Club im Hafen aus. Er taucht dort nach der ersten Schlacht auf, redet aber nicht mit dir, bevor du einen Auftrag für ihn hast („Wenn du nur einen Plausch suchst … bist du bei mir definitiv falsch“). Sobald du einen hast, tauscht er, was seine Plünderer aus der zombiebesetzten Stadt herausholen, gegen Plünderer-Schlüssel, die du meist erkämpfst, indem du für ihn in der Kanalisation kämpfst. Später hilft er dir, den Keller des Alten Gottes zu finden, und verkauft dir den Weg in den Königspalast.

Hafenrattenplage

Herbert will einen Liebesroman aus seinem alten Haus in der zombiebesetzten Stadt und schickt dich zu den Plünderern. In Hafenrattenplage bietet Davy an, ihn selbst zu holen, im Tausch gegen etwas „Klingenarbeit“ an Orten seiner Wahl: die beiden Schlägereien in der Kanalisation. Jede bringt 3 Plünderer-Schlüssel. Gib ihm einen Schlüssel, und du bekommst den Liebesroman und eine Geschichte, und von da an nimmt er Bestellungen entgegen.

Die zweite Schlägerei in der Kanalisation ist auch einer der drei Siege, die Herbert braucht, um den Süden der Stadt zu räumen (Sicheres Gebiet.). Danach bietet dir Davy Mehr Schlüssel an: eine Zombie-Arena in der Kanalisation, die „Kanalarena“. Ihre sieben Kämpfe folgen aufeinander und zahlen 4, 4, 5, 5, 7, 7 und 10 Schlüssel.

Bestellungen

Er nimmt Bestellungen nur am Tag der Lust an; an anderen Tagen ist die Antwort ausgegraut. Du wählst eine Warenart und eine Größe und zahlst beim Bestellen in Schlüsseln. Die Kiste erscheint etwa einen Spieltag später im Club, hinter ihm. Immer nur eine Bestellung kann offen sein: Gib eine Bestellung auf verschwindet, bis die Kiste angekommen ist.

Bestellung Klein (1 Schlüssel) Mittel (2 Schlüssel) Groß (4 Schlüssel)
Technologiebücher 1–3 Rote, Grüne oder Blaue Technologiebücher 3–6 davon 4–8 Rote, Grüne oder Blaue Technologiebücher II
Wertsachen 4–8 Goldklumpen, eine 33%-Chance auf einen Goldbarren 9–18 Klumpen, 0–2 Barren 15–30 Klumpen, 3–6 Barren
Geschichten 1–3 Geschichte ★, eine 25%-Chance auf 1–2 ★★ 2–5 ★; 50 %: 1–2 ★★; 25 %: eine ★★★ 3–6 ★, 1–3 ★★; 50 %: eine ★★★
Samen 12–24 von jeweils ★★ Kohlsamen, Zwiebelsamen, Kürbiskernen und Traubenkernen 12–24 von jeweils, ★★★ 50–100 von jeweils, ★★★

Bis du beide Schlachten Schließen des westlichen Schleusentors (Closing the Eastern Floodgate) gewonnen hast, kommen Technologiebücher in einer zufälligen Farbe, jede Farbe gleich wahrscheinlich. Nach dieser Schlacht lässt dich das Menü Rot, Grün oder Blau wählen.

Die Suche nach dem alten Gott

Nach dem Ritual im Sumpf suchst du einen Keller in der Kanalisation, „eine Zelle, aber nicht für Menschen“. Die Suche nach dem alten Gott beginnt im Club, wo dir Linda sagt, Davy sei beim Kanalisationseingang nahe dem Westtor. Du findest ihn beim Feilschen mit Albert um einen Auftrag. Der Käse, den du immer wieder findest, stammt, wie sich zeigt, aus Mauritzios Käsefabrik, und Davy würde nur zu gern in ihren Keller: hilf seinen Männern hinein, und die Hälfte des Käses gehört dir, „und der Uralte Gott gleich mit“. Er gibt dir 2 Käse, und der Kanalisationseingang der Stadt öffnet sich.

Geh hinunter und sprich mit seinen Männern in der Kanalisation. Sie stehen an der Kellerwand, wo früher die Tür war, aber da ist keine Tür, die Wand ist massiver Stein, und Sprengstoff würde die Straße zum Einsturz bringen. Du brauchst das Rote Auge, um hindurchzukommen.

Hofintrigen

Ist das sechste Portalfragment beschafft, liegt das letzte im Königspalast, und nur Davy kennt einen Weg hinein. Hofintrigen kostet 50 Silber für seine Informationen. Er sagt dir, ihm ein, zwei Tage zu geben; geh nach Hause, und wenn du das nächste Mal aus deinem Haus trittst, wartet er mit einer Karte an der Tür: geh durch die Kanalisation hinein, halt die Zombies auf dem Platz beim Palast auf und finde die versteckte Tür in der Wand. Diese Informationen brauchst du für die letzte Schlacht, wie auch immer sich die Geschichte entwickelt hat.

Aufgaben

Hinweise

  • Bestellungen nur am Tag der Lust, immer nur eine. Gib die nächste Bestellung auf, sobald die Kiste ankommt, oder warte eine Woche.
  • Große Kisten mit Technologiebüchern enthalten die zweite Stufe. Kleine und mittlere Kisten geben gewöhnliche Technologiebücher, nur eine große Kiste gibt Technologiebücher II.
  • Samenkisten geben jedes Mal alle vier Arten, Trauben inklusive.
  • Es gibt keine Halsband-Bestellung. Die Spieldateien enthalten Kisten mit Zombie-Halsbändern, aber sein Menü bietet sie nie an.
  • Er hat weder Ruf noch einen Laden. Schlüssel sind das Einzige, was er nimmt.
  • Unbestätigt: Der letzte Arena-Kampf lässt sich wiederholen. Er hat keine Abschlussbedingung, scheint also offen zu bleiben und zahlt jedes Mal 10 Schlüssel.