Traubenkerne werden auf den Weingut-Feldern gepflanzt, 4 pro Feld, mit Agrarmeisterschaft 12 für einfache Kerne (14 und 16 für die besseren Güteklassen). Die Felder werden mit der Technologie Weingut (55 grün) freigeschaltet, und eine geerntete Rebe gibt zusammen mit ihren Trauben auch Kerne zurück.
Die städtische Brauerei verkauft sie auf jedem Rang (15, 20, dann 30), der Gildemeister im Hafen hat 20, und Herm 12 auf seinem dritten Rang, mit 10 Kupfer Aufschlag auf den Preis.
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
Agrar 12 ist eine hohe Hürde. Ein Muffin gibt für siebeneinhalb Minuten 2 Agrar dazu, und eine Angel oder Schaufel auf der Schnellleiste gibt ihren Bonus ebenfalls.
Sie zu erforschen kostet 1 Wissenschaft und gibt 20 grüne Punkte; jede Güteklasse wird einzeln erforscht.