Gemüsesalat
Der Gemüsesalat ist das einzige frühe Essen, das deine Anatomiemeisterschaft erhöht. Isst du ihn, gibt das je nach Sternen Anatomie +1, +2 oder +3 für 7:30 (einen Spieltag), dazu 15, 20 oder 25 Energie. Anatomie kommt sonst vom Talentbaum und später von Metzger-Werkzeugen und startet bei 0 – der Salat ist also der Weg, um schon früh mit dem Entnehmen von Organen anzufangen.
Du stellst ihn von Hand am Küchentisch her, aus 2 Zwiebeln beliebiger Güteklasse, 2 Karotten und 2 Rüben; ein Durchgang ergibt 2 Salate, 4 mit dem Perk Koch. Das Rezept kommt mit der Technologie Gemüsegerichte, einer Belohnung für Gepflanzt und geliefert. Dieselbe Aufgabe öffnet Herms zweiten Rang, wo alle drei Gemüsesorten zu kaufen sind.
Varianten (3)
| Qualität | Energie | Gewährt | |
|---|---|---|---|
| ★ | +15 ( Revitalisiert +2 ) | Anatomiegeist I | |
| ★★ | +20 ( Revitalisiert +2 ) | Anatomiegeist II | |
| ★★★ | +25 ( Revitalisiert +3 ) | Anatomiegeist III |
Wie du es bekommst
Herstellen
| Werkbank | Zutaten | Ergibt | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Küchentisch Küchentisch II | | ★–★★★ × 2 ( Koch +2 ) | 7 | 1 | |
| Küchentisch Küchentisch II | | ★★ ×1 | 6 | 11 | |
| Küchentisch Küchentisch II | | ★★★ ×1 | 8 | 12 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Küchentisch Küchentisch II | | | 6 | 11 | |
| Küchentisch Küchentisch II | | | 8 | 12 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| ★ Wissenschaft ×2 | 55 | 8 ( Forscher −3 ) |
| ★★ Wissenschaft ×3 | 1010 | 8 ( Forscher −3 ) |
| ★★★ Wissenschaft ×10 | 2010 | 8 ( Forscher −3 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
- Salate mit unterschiedlichen Sternen addieren sich. Jede Sternestufe ist ein eigener Effekt, isst du also einen 1-, einen 2- und einen 3-Sterne-Salat zusammen, gibt das Anatomie +6. Isst du einen zweiten Salat mit derselben Sternezahl, beginnt dessen Effekt nur von neuem.
- Die Sterne hängen von deiner Agrarmeisterschaft ab. Der Salat hat 7 Arbeitsschritte: 1 erfolgreicher Schritt gibt 1 Stern, 4 geben 2 Sterne, 7 geben 3. Bei Agrar 4 gelingt jeder Schritt; darunter hat jeder Schritt nur eine Chance. Zwiebeln mit 2 oder 3 Sternen zählen als bereits erledigte Schritte.
- Wozu der Bonus gut ist. Haut, Knochen und Schädel einer Leiche ersten Rangs brauchen zum Entfernen Anatomie 1, 2 und 3 – ein 3-Sterne-Salat deckt für einen Tag alle drei ab. Um diese Organe überhaupt zu sehen, brauchst du trotzdem die Technologien Haut und Knochen und Schädel und Zähne.
- Die Wirkungsdauer läuft auch im Schlaf weiter, und eine Nacht Schlaf lässt die Welt im Zeitraffer vergehen – iss ihn also erst nach dem Aufwachen.
- Einen Salat zu erforschen kostet je nach Sternen 2, 3 oder 10 Wissenschaft und gibt 5–20 grüne und 5–10 blaue Punkte.