Heiltrank III

Heiltrank III stellt im Kampf 100 Gesundheit wieder her, also die volle Menge: Deine Gesundheit beträgt 100. Wie die anderen Kampftränke lässt er sich nur während eines Kampfes trinken, aus deinem Inventar.

Seine Runen sind fünf rote, das Maximum für eine Farbe. Am Labor I heißt das: ein Stein (zwei rote) mit Geschmolzenem Fett oder Eisenerz (drei rote). Kein Händler verkauft ihn.

Effekt bei Verwendung

Wie du es bekommst

Mischen

Runen 5 ·Hergestellt bei Labor I

Zutat
Geschmolzenes Fett + Roter Pilz
Geschmolzenes Fett + Stein
Geschmolzenes Fett + Alchemisches Puder rote Runerote Rune

76 Zutatenkombinationen ergeben diese Runen – so funktioniert das Mischen →

Händler

Name Rang Vorrat
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 10

Wofür es gebraucht wird

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×15 10020 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Hinweise

  • Eisenerz hat hier schon vor dem Ofen einen Nutzen. Lange bevor es sich einschmelzen lässt, kann es in diesen Trank wandern.
  • Einen zu erforschen kostet 15 Wissenschaft und gibt 100 rot und 20 blau.