Heiltrank III
Heiltrank III stellt im Kampf 100 Gesundheit wieder her, also die volle Menge: Deine Gesundheit beträgt 100. Wie die anderen Kampftränke lässt er sich nur während eines Kampfes trinken, aus deinem Inventar.
Seine Runen sind fünf rote, das Maximum für eine Farbe. Am Labor I heißt das: ein Stein (zwei rote) mit Geschmolzenem Fett oder Eisenerz (drei rote). Kein Händler verkauft ihn.
Effekt bei Verwendung
- Inspirationsfortschritt Flaschentester I +1
Wie du es bekommst
Mischen
Runen 5 ·Hergestellt bei Labor I
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76 Zutatenkombinationen ergeben diese Runen – so funktioniert das Mischen →
Händler
| Name | Rang | Vorrat |
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| Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang III | 10 |
Wofür es gebraucht wird
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×15 | 10020 | 6 ( Forscher −2 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Hinweise
- Eisenerz hat hier schon vor dem Ofen einen Nutzen. Lange bevor es sich einschmelzen lässt, kann es in diesen Trank wandern.
- Einen zu erforschen kostet 15 Wissenschaft und gibt 100 rot und 20 blau.