Flaschentester

Flaschentester zählt alles Trinkbare, das du trinkst: Tränke, Bier, Milch, Smoothies und Ähnliches. Es ist eine Anatomie-Inspiration, von Anfang an sichtbar, mit einer kostenlosen ersten Stufe bei 15, und ihre Ziele steigen steil an, bis auf 700 für die letzte Stufe.

Die erste verlässliche Quelle ist Bier von Januarius, das auch für Cooler Typ zählt. Die Tränke, die du im Labor mischen kannst, zählen ebenfalls, genau wie die beiden Heiltränke, die du vor dem ersten Kampf bekommst.

Was zählt

HandlungWasWo
Benutzen Apfelwein
Benutzen Apfelsaft
Benutzen Bier
Benutzen Beerenwein
Benutzen Beerensaft
Benutzen Beerensmoothie
Benutzen Berserkertrank
Benutzen Berserkertrank II
Benutzen Berserkertrank III
Benutzen Blaubeerwein
Benutzen Blaubeersaft
Benutzen Schadenstrank
Benutzen Schadenstrank II
Benutzen Schadenstrank III
Benutzen Traubensaft ★
Benutzen Heiltrank
Benutzen Heiltrank II
Benutzen Heiltrank III
Benutzen Milchkrug
Benutzen Met
Benutzen Soldatenbräu
Benutzen Drittes-Auge-Salz
Benutzen Wein ★
Benutzen Zombie-Motivationstrank
Benutzen Zombie-Motivationstrank II
Benutzen Zombie-Motivationstrank III
Zählt ebenfalls (nicht erreichbar) (8)
HandlungWasWo
Benutzen
Benutzen Cognac ★
Benutzen Energietrank
Benutzen Energietrank II
Benutzen Energietrank III
Benutzen Wachstumstrank
Benutzen Krotowuha
Benutzen Tempotrank

Stufen

# Name Insgesamt benötigt Glaube Talenterfahrung
1 Flaschentester I 15 kostenlos 1
2 Flaschentester II 30 1 1
3 Flaschentester III 70 3 1
4 Flaschentester IV 150 5 1
5 Flaschentester V 300 7 1
6 Flaschentester VI 700 9 2

Gezählt wird ab Spielbeginn, nicht pro Stufe. Eine Stufe zu kaufen kostet Glaube aus deinem Rucksack und bringt Talenterfahrung; siehe Talente und Inspirationen.

Hinweise

  • Auch ein Trank, den du gar nicht brauchst, zählt beim Trinken – die Kampftränke aufzuheben lohnt sich trotzdem: Insgesamt sind 26 Kämpfe im Spiel definiert, und die meisten davon kommen später.