Lack

Lack ist ein Alchemie-Ergebnis mit zwei blauen Runen. Am Labor I ist die einfachste Mischung 2 Blut; 2 Samenöl funktionieren ebenso, genauso wie ein einzelner Zombieschleim. Jede Zutat muss am Forschungstisch erforscht sein, bevor sie hineinkann.

Albert bittet dich in Lackieren vor dem Fiedeln um einen für seine Geige. Danach geht er in Lebendköder (ein Lack und ein Fleisch ergeben 4, sobald du Angeln IV hast) und in Beichtstuhl III. Jedes Fläschchen, das du mischst, gibt außerdem 2 blaue Technologiepunkte und zählt für die Inspiration Alchemistin.

Wie du es bekommst

Mischen

Runen 2 ·Hergestellt bei Labor I

Zutat
Nachtblume
Hackfleisch
Alchemisches Puder blaue Runeblaue Rune

14 Zutatenkombinationen ergeben diese Runen – so funktioniert das Mischen →

Händler

Name Rang Vorrat
Gildemeister Rang I 10
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang I 5
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang II 10
Alchemistin · Stadtgebäude – zuerst bauen Rang III 10
Weitere Quellen (nicht erhältlich) (1)

Herstellen

Werkbank Zutaten Dauer Technologiepunkte
—
Harz ×1
6 11

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Küchentisch
Küchentisch II
Lack ×1
Fleisch weißer Schädel1 ×1
6 4 3

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×5 3010 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Bauen

Beichtstuhl III ×1

Verkaufbar an

Hinweise

  • Blut ist der billige Weg. Es zu erforschen kostet 1 Wissenschaft, und 8 der 15 Leichen des ersten Rangs tragen etwas davon in ihren Taschen.
  • Du kannst ihn kaufen. Die Stadt-Alchemistin hat 5 an ihrem ersten Rang und danach 10, und der Gildemeister im Hafen hat 10, mit 3 Silber Aufschlag auf jedes.
  • Lack selbst zu erforschen kostet 5 Wissenschaft und gibt 30 rot und 10 blau.