葡萄酒
葡萄酒是你能做出的降低疯狂效果最强的饮品:按品级一瓶能降 25、30 或 35 点疯狂。4 瓶同品级的葡萄汁放进酒桶陈酿,会变成 4 瓶同品级的葡萄酒(有葡萄酒大师特技时是 5 瓶),需要酿酒科技(175 绿,20 蓝)和农耕精通 10。
小镇啤酒厂从二级起卖普通葡萄酒(常备 10,然后是 20),更高品级要到三级才有。葡萄酒也是最好的酒精来源:一瓶放进蒸馏立方体能出 4 份酒精,苹果酒只能出 1 到 2 份。在工厂,8 瓶葡萄酒能打包成一箱补给:葡萄酒。
变体 (3)
| 品质 | 基础价格 | 疯狂 | |
|---|---|---|---|
| ★ | 75 | −25 | |
| ★★ | 90 | −30 | |
| ★★★ | 105 | −35 |
使用效果
- 灵感进度 药水测试员I +1
获取方式
制作
| 工作台 | 原料 | 产出 | 精通 | 耗时 | 科技点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 酒桶 | | ★ × 4 ( 葡萄酒大师 +1 ) | 8 | 2 | |
| 酒桶 | | ★★ × 4 ( 葡萄酒大师 +1 ) | 8 | 2 | |
| 厨房台面 厨房台面II | | ★★ ×1 | 6 | 11 | |
| 酒桶 | | ★★★ × 4 ( 葡萄酒大师 +1 ) | 8 | 2 | |
| 厨房台面 厨房台面II | | ★★★ ×1 | 8 | 12 |
商人
| 名称 | 等级 | 库存 |
|---|---|---|
| 啤酒厂 ★ · 小镇建筑,需先建成 | II级 | 10 |
| 啤酒厂 ★ · 小镇建筑,需先建成 | III级 | 20 |
| 啤酒厂 ★★ · 小镇建筑,需先建成 | III级 | 15 |
| 啤酒厂 ★★★ · 小镇建筑,需先建成 | III级 | 10 |
用途
可做原料
| 工作台 | 原料 | 产出 | 精通 | 耗时 | 科技点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蒸馏立方体 | | 8 | 11 | ||
| 厨房I 厨房II | | | 6 | 2 | |
| 厨房I 厨房II | | | 6 | 2 | |
| 厨房I 厨房II | | | 6 | 2 | |
| 厨房台面 厨房台面II | | | 6 | 11 | |
| 厨房台面 厨房台面II | | | 8 | 12 |
研究
| 研究需要: | 科技点 | 耗时 |
|---|---|---|
| ★ 科学 ×10 | 3010 | 6 ( 研究员 −2 ) |
| ★★ 科学 ×20 | 3020 | 6 ( 研究员 −2 ) |
| ★★★ 科学 ×30 | 3030 | 6 ( 研究员 −2 ) |
每种物品在研究台上只研究一次,研究不会消耗物品。 有科学家特技时,有 30% 的几率额外得到剧情。
其他用途(用不上) (2)
可做原料
备注
- 蒸馏时所有品级的葡萄酒都算数:酒精的配方哪个品级都收,所以拿普通葡萄酒去蒸馏,留着更高品级的自己喝。
- 每个品级要分开研究:普通葡萄酒花 10 点科学,给 30 绿和 10 蓝。
- 喝它计入药水测试员。