Lieferung: Kleidung I

Lieferung: Kleidung I ist eine Kiste mit fertiger Kleidung für Stadtaufträge. Am Nähtisch ergeben 12 Stoff eine, mit der Technologie Näh-Grundlagen und Baumeisterschaft 7. Auf einer Montagebank II mit der Erweiterung Nähmaschine ergeben dieselben 12 Stoff eine, mit der Technologie Kleidung I.

Der Schneider verlangt 20 auf Rang II (40 Beliebtheit beim Eilauftrag, 20 beim leichten) und der Fischverkäufer 30 auf Rang III (50 beim Eilauftrag, 25 beim leichten).

Wie du es bekommst

Herstellen

Werkbank Zutaten Ergibt Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Nähtisch
Stoff ×12
×1 7 12 3
Montagebank II
Montagebank III
Benötigte Erweiterung: Montagebank: Nähmaschine
Stoff ×12
× 1 ( Schneider +1 ) 6 12 3

Wofür es gebraucht wird

Aufträge

Name Rang × Beliebtheit
Schneider Rang II 20 40 ( Glücklicher Lieferant +10 )
Schneider Rang II 20 20 ( Glücklicher Lieferant +5 )
Fischverkäufer Rang III 30 50 ( Glücklicher Lieferant +10 )
Fischverkäufer Rang III 30 25 ( Glücklicher Lieferant +5 )

Hinweise

  • Ein Auftrag über 30 Kisten sind 360 Stoff, das sind 1.440 von Hand gesponnener und gewebter Flachs. Der Zombie-Perk Schneider legt auf dem Fließband ab und zu eine Kiste drauf.
  • Eilaufträge brauchen die volle Zahl auf einmal auf den Lagerpaletten am Tag des Stolzes; leichte Aufträge füllen sich über die Wochen.