Marmor-Platte
Eine Marmor-Platte ist in Platten geschnittener Marmor, der erste Schritt der Marmor-Kette. An der Steinmetz-Werkbank ergeben 2 Marmor und ein Eisenmeißel 4 Stück (mit dem Perk Maurer die Hälfte der Zeit 1 oder 2 mehr), mit Das Konzept von Marmor (80 rot, 30 blau), Baumeisterschaft 8 und einem Feinwerkzeugregal. Der Meißel wird dabei verbraucht.
Aus den meisten Platten wird Polierter Marmor (4 Platten, ein Geschmolzenes Fett und 2 Sand). So, wie sie sind, bauen sie Zaun verbessern II (12), die Äußere Bank III und das Grabmal III (je 6).
Wie du es bekommst
Herstellen
| Werkbank | Zutaten | Ergibt | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Steinmetz-Werkbank Benötigte Erweiterung: Feinwerkzeugregal | | ×4 | 8 | 4 |
Händler
| Name | Rang | Vorrat |
|---|---|---|
| Baumeister · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang II | 20 |
| Baumeister · Stadtgebäude – zuerst bauen | Rang III | 20 |
Wofür es gebraucht wird
Zutat für
| Werkbank | Zutaten | Ergebnis | Meisterschaft | Dauer | Technologiepunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| Steinmetz-Werkbank Benötigte Erweiterung: Feinwerkzeugregal | | 6 | 5 |
Erforschen
| Forschung erfordert: | Technologiepunkte | Dauer |
|---|---|---|
| Wissenschaft ×10 | 30 | 8 ( Forscher −3 ) |
Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.
Bauen
| Zaun verbessern II | ×12 |
| Äußere Bank III | ×6 |
| Grabmal III | ×6 |
Hinweise
- Der Baumeister verkauft sie ab Rang II, 20 auf Lager.
- Eine zu erforschen kostet 10 Wissenschaft und gibt 30 rot.