Makrele

Die Makrele beißt am Hafen an, 2 im Wasser, nur auf Brotkrumenköder. Sie beißt nachts öfter an: tagsüber nur halb so oft. Ihr Widerstand ist 9 (siehe Angeln).

Am Küchentisch ergibt sie 1 Meeresfisch-Filet, mit der Technologie Meeresfisch-Gerichte.

Wie du es bekommst

Angeln

Angelplatz Köder Seltenheit
Hafenbereich Brotkrumenköder 10

Wofür es gebraucht wird

Zutat für

Werkbank Zutaten Ergebnis Meisterschaft Dauer Technologiepunkte
Küchentisch
Küchentisch II
Eines von Sardelle Makrele ×1
5 6 1

Erforschen

Forschung erfordert: Technologiepunkte Dauer
Wissenschaft ×3 40 6 ( Forscher −2 )

Jeder Gegenstand wird einmal auf dem Forschungstisch erforscht. Das Erforschen verbraucht den Gegenstand nicht. Mit dem Perk Wissenschaftler besteht eine Chance von 30 %, zusätzlich Geschichte zu erhalten.

Verkaufbar an

Hinweise

  • Angle nachts am Hafen darauf: Die Sardelle lässt nach Einbruch der Dunkelheit nach, während die Makrele zunimmt.
  • Der Fischverkäufer kauft sie an. Sie zu erforschen kostet 3 Wissenschaft und gibt 40 grün.